14-这周我看了这些文章:
一
需求不断地变更,产品方案不停变化,导致开发成本高。而采用高内聚低耦合的设计理念能够有效解决这种矛盾,提高开发效率。
高内聚是指一个功能模块最好只完成一个子功能;低耦合是指各模块之间尽量保持相互独立、少联系、接口简单。这个原则是为了让程序可复用、可拓展、够灵活、可维护。
三大步骤:
1.把一个具体问题抽象成一类问题。
比如老板说要做一个大转盘的活动,你要思考的是怎么做一个抽奖系统,这个系统下次可以改成砸金蛋的活动吗?可以设置仅限会员参加或新用户参加吗?
2.根据用户体验流程按“单一责任原则”划分功能模块。
单一原则即一个模块仅承担一个责任,因为责任越多,复用的可能性越小,而且当一个职责改变后,会影响到其他职责的动作。
3.针对每个功能设计封闭的解决方案,明确输入与输出。
将该抽奖系统分为:活动管理页面、活动有效性管理、参与条件管理、奖池系统。
以参与条件管理模块为例:
输入:供判断的一堆参数,极大可能随业务变化而变化。
黑盒:内部工作单元。
输出:是否具有参与资格。
二
利用记忆心理学提高用户体验。记忆包含三种类型:
感官记忆:能够短暂记忆来自听觉、嗅觉、触觉获得的数据。
短期记忆(工作记忆):能够短时间记住某些数据。
长期记忆:可以长时间记住多种多样的数据。重复和建立关联,是获得长期记忆的秘诀。
要提高对事物的记忆,要关注以下三点:
专注:人必须要专注才能记忆某些信息,否则很有可能被忽略,仅仅停留在短期记忆。
关联:记忆是一种庞大的数据连接,把信息与其他常见的事物、长期记忆联系,能使其更容易被记住。
重复:反复多次激活某个短期记忆,让它转化为长期记忆。
相关心理定律:
米勒定律:人在工作记平均记住的事物数量是7±2个 。
席克定律:选择越多,就越难做决定。
创建利于记忆的设计诀窍:
1.不要一次让用户记忆太多东西。如Buffer研究得到“6个词的标题最具吸引力”的结论。
2.不要一次提供太多选择。
3.使用易辨识的设计模式与图形以减轻记忆负荷。
4.在导航中运用统一的标识。
5.刺激不同的记忆。感官记忆是最快速的获取信息方式。它可以通过许多不同的形式如声音、图片、文字、动效来激活。不同的人有效的记忆方式是不一样的,所以可以同时使用图片、文字、声音来创造优良的用户体验。
三
充分分析用户需求,归纳用户需求,才能设计出满足用户需求的产品。
A.理解什么是业务目标、目标和目的。
业务需求是企业为了达到某个目的而设立的,一般包括:
需求定位(产品、用户、企业战略)、需求类型(功能、设计、数据)、重要性。
业务目标是去完成需求。如增加订单管理的功能。
业务目的是达成目标后想做和事情,如提高活跃度、销售量。
B.分析用户的需求。
首先,明确产品的目标用户。
然后,分析用户的需求,将用户需要的功能都罗列出来,按优先级进行排列。
最后,找到核心的因素——用户动机。
C.归纳用户的需求,对需求进行合理的罗列。
喜欢的设计
Airbnb的筛选框,向上滑动时自动缩合成一条,层次清晰,简单明了。
总是忙忙碌碌,一周过去却不知干了什么。所以开辟了这个一周阅读的栏目,总结与分享自己一周内的看过的文章、喜欢的设计案例等。点击文中的蓝色字体可以跳转到原文阅读。