CGImageSource初步了解
是图片的数据读取类,常见的UIImage本质只有图像数据,而图片是包含好多信息的,比如图片的时间、尺寸、位置等,有时候还要处理GIF,是一个整合了图片所有信息的类,例如你需要处理GIF图片,展示就需要用到这个类,得到每一帧的图片以及各帧图片之间的延迟然后进一步处理。
获取图片源的一张图片示例
NSURL * url = [NSURL fileURLWithPath:@"图片路径"];
CGImageRef myImage = NULL;
CGImageSourceRef myImageSource;
//获取并创建CGImageSource对象
myImageSource = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL);
//从图片信息里获取一张图片(第0张)
myImage = CGImageSourceCreateImageAtIndex(myImageSource,
0,
NULL);
CFRelease(myImageSource);
[UIImage imageWithCGImage:myImage];//得到的图片,返回的是UIImage类型
处理GIF的思路
@property (nonatomic, strong, readonly) __attribute__((NSObject)) CGImageSourceRef imageSource;
//得到GIF的Data数据
_imageSource = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data,
(__bridge CFDictionaryRef)@{(NSString *)kCGImageSourceShouldCache: @NO});
//判断是否是GIF图片
CFStringRef imageSourceContainerType = CGImageSourceGetType(_imageSource);
BOOL isGIFData = UTTypeConformsTo(imageSourceContainerType, kUTTypeGIF);
//得到存放图片信息的字典
NSDictionary *imageProperties = (__bridge_transfer NSDictionary *)CGImageSourceCopyProperties(_imageSource, NULL);
//得到帧图像的图片个数
size_t imageCount = CGImageSourceGetCount(_imageSource);
for (size_t i = 0; i < imageCount; i++) {
CGImageRef frameImageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(_imageSource, i, NULL);
if (frameImageRef) {
//得到每一帧的图片
UIImage *frameImage = [UIImage imageWithCGImage:frameImageRef];
NSDictionary *frameProperties = (__bridge_transfer NSDictionary *)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(_imageSource, i, NULL);
NSDictionary *framePropertiesGIF = [frameProperties objectForKey:(id)kCGImagePropertyGIFDictionary];
//得到每一帧的延迟
NSNumber *delayTime = [framePropertiesGIF objectForKey:(id)kCGImagePropertyGIFUnclampedDelayTime];
}
}
//剩下的就是处理显示每一帧的Image和处理Image显示中间的的延迟,详情FLAnimatedImage已经实现了GIF播放功能,实现逻辑和这个差不多,鄙人不才,拙文若有不妥还望指教