惠锁屏软件刚诞生的时候,让我心里一惊。惊的是出现了一种本质上更合理的利益分配模式,把消费者消耗注意力应得的广告费分配给了消费者。理论来说绝对是更进步更有潜力的模式,后来又观察了几款类似的应用软件,就以蛋蛋赚钱为例,发现这类软件和理论上的利益分配模式还是有很大的差距。最要命的一点区别就是这类应用流量的低价值(甚至是无价值),算不上利益分配模式里提到的消费者。
蛋蛋赚钱里有分享文章任务、下载应用任务,靠完成这些任务赚取一点佣金,这类应用主打宣传点也是会赚钱的应用,但是一般来完成任务的都是一些毫无广告价值的用户,这类人懒得工作,想投机取巧。基于广告流量的低价值,佣金一般也会很低,几分钱而已。这类用户长时间赚不到“大钱”,自然留存率也低。蛋蛋赚钱其实产品本身已经做得不错,有一套完善的任务监督体系,比如你分享文章的阅读数,按阅读付佣金;还有一套类似传销的用户分销策略,但很遗憾的是,蛋蛋赚钱在低价值的模式上不管做的多精,也会被天花板顶的抬不起头。因为这类模式目前扩大不了规模(愿意来赚这个钱的用户就这么多,留存还低),完成任务也很难赚很多钱。但蛋蛋赚钱这类应用还在执著的走着纯商业的产品模式,无疑会很艰难。
后来,不经意间,发现了一款另类应用——茄子悬赏。哈,终于有应用把这类模式走对了路,就是用趣味性来平衡赚钱性。茄子赚钱不仅走对了,还走得很高明,把当下最习惯的拍照行为结合起来将趣味性揉进了这一模式,不仅平衡了赚钱还扩大了任务范围。从茄子赚钱里可以看到有很多自运营的主题活动,还包括基于图形的四格漫画,趣味性的活动提高了流量的广告价值,同时也提高了流量留存,当然活动基于分享还能带来不少流量。将此模式加入趣味性解决了这一模式最大的缺陷,就是流量的广告价值,比如在蛋蛋赚钱下载一个游戏应用,达到多少积分,会有相应奖励。这是纯属于商业规范的行为,会极大降低用户流量价值,完成任务就删应用。而茄子赚钱的晒积分分享,则在商业规范行为里代入了社会规范性质(精神层面的满足),使得用户接下来玩下去的兴趣度更高,甚至分享给朋友。同样,茄子赚钱里的附件悬赏则也同样提高了流量价值,如果我在附件餐厅门店照照片,如果我饿了,我自然是会进去吃饭的。流量价值提高,自然会吸引更多广告主,更多竞争提高了相应佣金,形成一个良性循环。
当然,茄子赚钱目前产品、运营还比较糙,不过走在一条正确的路上,产品糙一点是很好解决的。