沙盒里面包含了四个文件夹:
(1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身。由于应用改程序必须经过签名。所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动。
(2)Documents目录:这是文档目录。有关应用的所有数据文件应该写入到这个目录下,这个目录用于存储用户数据或者其他应该定期备份的信息。iTunes会同步改应用程序的此文件内容,适合存储一些重要的数据
(3)Libarary目录:库目录,这个目录下面还有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的编号设置文件,存放NSUserDefaults保存的.plist文件。iTunes同步该应用时会同步该文件夹中的内容。
Caches 目录:缓存目录。用于存储应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。ITunes不会同步改文件夹,保存一些不需要备份的数据
(4)tmp目录:临时目录。这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不再需要的信息。iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。
下面就是这些文件夹获取路径的方法:
1.获取AppName.app 目录路径:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
2.获取Documents目录路径的方法:
NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
3.Library/Caches目录路径方法:
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
4.Library/Application Support目录路径方法:
[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSApplicationSupportDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
4.tmp目录路径的方法:
NSString *tmpPaht = NSTemporaryDirectory();
5.获取沙盒主目录路径
NSString *homePaht = NSHomeDirectory();
例子:
NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){
//下面是对该文件进行制定路径的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
//取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
//读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}
1、常见的NSFileManager文件方法
-(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据
-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr //向一个文件写入数据
-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除一个文件
-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)
-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err //复制文件(to不能是已存在的)
-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2 //比较两个文件的内容
-(BOOL)fileExistAtPath:path //测试文件是否存在
-(BOOL)isReadableFileAtPath:path //测试文件是否存在,并且是否能执行读操作
-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path //测试文件是否存在,并且是否能执行写操作
-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err //获取文件的属性
-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err //更改文件的属性
2.使用目录
-(NSString *)currentDirectoryPath //获取当前目录
-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path //更改当前目录
-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err //复制目录结构(to不能是已存在的)
-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr //创建一个新目录
-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag //测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)
-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err //列出目录内容
-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path //枚举目录的内容
-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err //删除空目录
-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)
3、常用路径工具方法
+(NSString *)pathWithComponens:components //根据components中的元素构造有效路径
-(NSArray *)pathComponents //析构路径,获得组成此路径的各个部分
-(NSString *)lastPathComponent //提取路径的最后一个组成部分
-(NSString *)pathExtension //从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名
-(NSString *)stringByAppendingPathComponent:path //将path添加到现有路径的末尾
-(NSString *)stringByAppendingPathExtension:ext //将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分
-(NSString *)stringByDeletingLastPathComponent //删除路径的最后一个组成部分
-(NSString *)stringByDeletingPathExtension //从文件的最后一部分删除扩展名
-(NSString *)stringByExpandingTileInPath //将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)
-(NSString *)stringByresolvingSymlinksInPath //尝试解析路径中的符号链接
-(NSString *)stringByStandardizingPath //通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径
4、常用的路径工具函数
NSString* NSUserName(void) //返回当前用户的登录名
NSString* NSFullUserName(void) //返回当前用户的完整用户名
NSString* NSHomeDirectory(void) //返回当前用户主目录的路径
NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user) //返回用户user的主目录
NSString* NSTemporaryDirectory(void) //返回可用于创建临时文件的路径目录
5、常用的IOS目录
Documents(NSDocumentDirectory) //用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端
Library/Caches(NSCachesDirectory) //用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份
tmp(use NSTemporaryDirectory()) //这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除
Library/Preferences //这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改
文章转载自:https://www.cnblogs.com/zrr-notes/p/5953445.html