现在我要编译一个Hello world,需要如下三个文件:
1. print.h
#includevoid printhello();
2. print.c
#include"print.h"
void printhello(){
printf("Hello, world\n");
}
3. main.c
#include "print.h"
int main(void){
printhello();
return 0;
}
好了,很简单的程序了。如果我们想要编译成功需要哪些步骤呢?
我认为在这里需要理解的就两步:
# 为每一个 *.c文件生成 *o文件。
# 连接每一个*o文件,生成可执行文件。
下面的makefile 就是根据这样的原则来写的。
一:makefile 雏形:
#makefile的撰写是基于规则的,当然这个规则也是很简单的,就是:
#target : prerequisites
command //任意的shell 命令
实例如下:
makefile:
helloworld : main.o print.o #helloword 就是我们要生成的目标
# main.o print.o是生成此目标的先决条件
gcc -o helloworld main.o print.o#shell命令,最前面的一定是一个tab键
mian.o : mian.c print.h
gcc -c main.c
print.o : print.c print.h
gcc -c print.c
clean :
rm helloworld main.o print.o
OK,一个简单的makefile制作完毕,现成我们输入 make,自动调用Gcc编译了,
输入 make clean就会删除 hellowworld mian.o print.o
二:小步改进:
在上面的例子中我们可以发现 main.o print.o 被定义了多处,
我们是不是可以向C语言中定义一个宏一样定义它呢?当然可以:
makefile:
objects = main.o print.o #应该叫变量的声明更合适
helloworld : $(objects) //声明了变量以后使用就要$()了
gcc -o helloworld$(objects)
mian.o : mian.c print.h
gcc -c main.c
print.o : print.c print.h
gcc -c print.c
clean :
rm helloworld $(objects)
修改完毕,这样使用了变量的话在很多文件的工程中就能体现出方便性了。
三:再进一步:
再看一下,为没一个*.o文件都写一句gcc -c main.c是不是显得多余了,
能不能把它干掉?而且 main.c 和print.c都需要print.h,为每一个都写上是
不是多余了,能不能再改进?
能,当然能了:
makefile:
objects = main.o print.o
helloworld : $(objects)
gcc -o helloworld$(objects)
$(objects) : print.h # 都依赖print.h
mian.o : mian.c #干掉了gcc -c main.c 让Gun make自动推导了。
print.o : print.c
clean :
rm helloworld $(objects)
好了,一个简单的makefile就这样完毕了,简单吧。