CmakeList方式编译Lame实时将录音PCM流编码为mp3

前言

此处将使用CmakeList方式对Lame库进行编译移植到Android上面使用,网上很多文章都是使用两个文件方式转码,那种不符合即用即转,故此处使用实时流的方式。

试验条件

  • windows11
  • Android Studio Hedgehog
  • Cmake 3.22.1
  • NDK 25.1.8937393
  • SDK 34

\color{#2196F3}{所需引入的文件(官方lame库里的):}

# MP3转PCM需要的文件(mpglib文件夹)
libmp3lame/common.c
libmp3lame/common.h
libmp3lame/huffman.h
libmp3lame/interface.c
libmp3lame/interface.h
libmp3lame/l2tables.h
libmp3lame/layer1.c
libmp3lame/layer1.h
libmp3lame/layer2.c
libmp3lame/layer2.h
libmp3lame/layer3.c
libmp3lame/layer3.h
libmp3lame/mpg123.h
libmp3lame/mpglib.h
libmp3lame/tabinit.c
libmp3lame/tabinit.h
libmp3lame/dct64_i386.c
libmp3lame/dct64_i386.h
libmp3lame/decode_i386.c
libmp3lame/decode_i386.h

# PCM转MP3需要的文件
libmp3lame/bitstream.c
libmp3lame/encoder.c
libmp3lame/fft.c
libmp3lame/gain_analysis.c
libmp3lame/id3tag.c
libmp3lame/lame.c
libmp3lame/mpglib_interface.c
libmp3lame/newmdct.c
libmp3lame/presets.c
libmp3lame/psymodel.c
libmp3lame/quantize.c
libmp3lame/quantize_pvt.c
libmp3lame/reservoir.c
libmp3lame/set_get.c
libmp3lame/tables.c
libmp3lame/takehiro.c
libmp3lame/util.c
libmp3lame/vbrquantize.c
libmp3lame/VbrTag.c
libmp3lame/version.c

步骤:

  • 下载Lame文件
    此处以3.10为例,去官网下载.tar.gz文件对其进行解压获得文件夹lame-3.100
  • 代码集成
    先建一个nativeLib工程
    ➪ 在main/cpp文件夹下建立文件夹libmp3lame
    ➪ 将解压的/lame-3.100/libmp3lame/文件夹下的所有文件(文件夹忽略)复制到工程main/cpp/libmp3lame文件夹中
    ➪ 将lame-3.100\include文件夹下的lame.h文件也复制到libmp3lame文件夹中
    ➪ 在CmakeList.txt文件中登记libmp3lame中的所有.c文件
add_library(${CMAKE_PROJECT_NAME} SHARED
        # List C/C++ source files with relative paths to this CMakeLists.txt.
        lame-lib.cpp
        # PCM转MP3需要的文件
        libmp3lame/bitstream.c
        libmp3lame/encoder.c
        libmp3lame/fft.c
        libmp3lame/gain_analysis.c
        libmp3lame/id3tag.c
        libmp3lame/lame.c
        libmp3lame/mpglib_interface.c
        libmp3lame/newmdct.c
        libmp3lame/presets.c
        libmp3lame/psymodel.c
        libmp3lame/quantize.c
        libmp3lame/quantize_pvt.c
        libmp3lame/reservoir.c
        libmp3lame/set_get.c
        libmp3lame/tables.c
        libmp3lame/takehiro.c
        libmp3lame/util.c
        libmp3lame/vbrquantize.c
        libmp3lame/VbrTag.c
        libmp3lame/version.c)

➪ 在app的build.gradle文件下添加C或C++编译引导,镇压cpp文件代码报错

android {
    ...
    defaultConfig {
        ...
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags "-frtti -fexceptions"//指导CPP编译
                cFlags  "-DSTDC_HEADERS"//声明使用标准头文件,避免C库版本不同编译报错
            }
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
            version "3.22.1"
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

➪ 修改文件里的报错
1.删除 fft.c 文件的 47 行的 include“vector/lame_intrin.h”
2.修改 set_get.h 文件的 24 行的 #include“lame.h”
3.将 util.h 文件的 570 行的”extern ieee754_float32_t fast_log2(ieee754_float32_t x);” 替换为 “extern float fast_log2(float x);”
➪ 修改lame.c文件里的方法报错
lame_encode_buffer_interleaved
lame_encode_buffer
lame_encode_flush
将lame.c里的方法入参类型unsign变为sign,二进制表示为补码的意思
➪ 开始具体做

  • 定义native方法,LameEncode.java
/**
 * 调用libLame_mp3.so中的native方法
 */
public class LameEncode {
    /**
     * 初始化lame,cpp中初始化采用lame默认参数配置
     * @param sampleRate     :采样率 -- 录音默认44100
     * @param channelCount   :通道数 -- 录音默认双通道2
     * @param audioFormatBit :位宽 -- 录音默认ENCODING_PCM_16BIT 16bit
     * @param quality        :MP3音频质量 0~9 其中0是最好,非常慢,9是最差  2=high(高)  5 = medium(中)  7=low(低)
     */
    public static native void init(int sampleRate, int channelCount, int audioFormatBit, int quality);
    /**
     * 启用lame编码
     *
     * @param pcmBuffer  :音频数据源
     * @param mp3_buffer :写入MP3数据buffer
     * @param sample_num :采样个数
     */
    public static native int encoder(short[] pcmBuffer, byte[] mp3_buffer, int sample_num);
    /**
     * 刷新缓冲器
     *
     * @param mp3_buffer :MP3编码buffer
     * @return int 返回剩余编码器字节数据,需要写入文件
     */
    public static native int flush(byte[] mp3_buffer);
    /**
     * 释放编码器
     */
    public static native void close();
    /**
     * 写入mp3标记,标记要不要都行
     */
    public static native void writeMetaTag(String mp3FilePath);
    /**
     * 获取字节序;http网络字节序使用的是大端序(因为其默认先发送高位接收端先收到高位并被存入低地址)、java默认大端序
     * ,C语言与计算机的内部处理都是小端字节序
     * @return
     */
    public static native int getEndian();
}

lame-lib.cpp

#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
#include <jni.h>
#include <sys/stat.h>
#include <iosfwd>
#include <fstream>
#include "libmp3lame/lame.h"

//lame 对象
static lame_global_flags *gfp = NULL;

//jstring转string -- defined in lame_util.c 69 lines
char *Jstring2CStr(JNIEnv *env, jstring jstr) {
    char *rtn = NULL;
    jclass clsstring = env->FindClass("java/lang/String"); //String
    jstring strencode = env->NewStringUTF("GB2312"); // 得到一个java字符串 "GB2312"
    jmethodID mid = env->GetMethodID(clsstring, "getBytes",
                                     "(Ljava/lang/String;)[B"); //[ String.getBytes("gb2312");
    jbyteArray barr = (jbyteArray) env->CallObjectMethod(jstr, mid,
                                                         strencode); // String .getByte("GB2312");
    jsize alen = env->GetArrayLength(barr); // byte数组的长度
    jbyte *ba = env->GetByteArrayElements(barr, JNI_FALSE);
    if (alen > 0) {
        rtn = (char *) malloc(alen + 1); //"\0"
        memcpy(rtn, ba, alen);
        rtn[alen] = 0;
    }
    env->ReleaseByteArrayElements(barr, ba, 0); //
    return rtn;
}

//初始化lame参数
extern "C" JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xyzl_android_lib_1lamemp3_LameEncode_init(JNIEnv *env, jclass jclass1, jint sampleRate,
                                            jint channelCount,
                                            jint audioFormatBit, jint quality) {
    //初始化lame -- 采用默认输入音频参数配置,转换为MP3后,bitrate比特率为128kbps
    gfp = lame_init();
    //采样率
    lame_set_in_samplerate(gfp, sampleRate);
    //声道数
    lame_set_num_channels(gfp, channelCount);
    //输入采样率
    lame_set_out_samplerate(gfp, sampleRate);
    //位宽
    lame_set_brate(gfp, audioFormatBit);
    //音频质量
    lame_set_quality(gfp, quality);
    //初始化参数配置
    lame_init_params(gfp);
}

//开启MP3编码
extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_xyzl_android_lib_1lamemp3_LameEncode_encoder(JNIEnv *env, jclass jclass1, jshortArray pcm_buffer, jbyteArray mp3_buffer, jint sample_num) {
    //lame转换需要short指针参数
    jshort *pcm_buf = env->GetShortArrayElements(pcm_buffer, JNI_FALSE);
    //获取MP3数组长度
    const jsize mp3_buff_len = env->GetArrayLength(mp3_buffer);
    //获取buffer指针
    jbyte *mp3_buf = env->GetByteArrayElements(mp3_buffer, JNI_FALSE);
    //编译后得bytes
    int encode_result;
    //根据输入音频声道数判断
    if (lame_get_num_channels(gfp) == 2) {
        encode_result = lame_encode_buffer_interleaved(gfp, pcm_buf, sample_num / 2, mp3_buf,mp3_buff_len);
    } else {
        encode_result = lame_encode_buffer(gfp, pcm_buf, pcm_buf, sample_num, mp3_buf,mp3_buff_len);
    }
    //释放资源
    env->ReleaseShortArrayElements(pcm_buffer, pcm_buf, 0);
    env->ReleaseByteArrayElements(mp3_buffer, mp3_buf, 0);
    return encode_result;
}

//关闭MP3编码buffer
extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_xyzl_android_lib_1lamemp3_LameEncode_flush(JNIEnv *env, jclass jclass1, jbyteArray mp3_buffer) {
    //获取MP3数组长度
    const jsize mp3_buff_len = env->GetArrayLength(mp3_buffer);
    //获取buffer指针
    jbyte *mp3_buf = env->GetByteArrayElements(mp3_buffer, JNI_FALSE);
    //刷新编码器缓冲,获取残留在编码器缓冲里的数据
    int flush_result = lame_encode_flush(gfp, mp3_buf, mp3_buff_len);
    env->ReleaseByteArrayElements(mp3_buffer, mp3_buf, 0);
    return flush_result;
}

std::string jstring2str(JNIEnv *env, jstring jstr) {
    const char *c_str = env->GetStringUTFChars(jstr, nullptr);
    std::string result(c_str);
    env->ReleaseStringUTFChars(jstr, c_str);
    return result;
}


// 写入MP3的Tag
extern "C" void JNICALL
Java_com_xyzl_android_lib_1lamemp3_LameEncode_writeMetaTag(JNIEnv *env, jclass clazz, jstring mp3FilePath) {
    FILE *mp3File = fopen(jstring2str(env, mp3FilePath).c_str(), "ab+");
    lame_mp3_tags_fid(gfp, mp3File);
    fclose(mp3File);
}


//释放编码器
extern "C" JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_xyzl_android_lib_1lamemp3_LameEncode_close(JNIEnv *env, jclass type) {
    lame_close(gfp);
}

union
{
    char ch;
    int i;
}un;
extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_xyzl_android_lib_1lamemp3_LameEncode_getEndian(JNIEnv *env, jclass clazz) {
    un.i = 0x12345678;
    if(un.ch == 0x12) {
        printf("big endian\n");
        return 1;
    } else {
        printf("small endain\n");
        return 0;
    }
}

使用顺序为initencodeflushwriteMetaTagclose

  • init()录音初始化
//初始化录音缓冲大小
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(16000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
//初始化录音抓取
AudioRecord mAudioRecorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT, 16000,AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize);

    /**
     * 初始化转码
     *
     * @param activity
     * @param bufferSize
     */
    private void initLameMp3(Activity activity, int bufferSize) {
        System.loadLibrary("Lame_mp3");
        short channelCount = (short) (VoiceParams.CHANNEL_CONFIG == AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO ? 1 : 2); // 通道数
        //lame编码器中的MP3——buffer计算公式,定义在lame.h头文件中
        mp3_buff = new byte[(int) ((int) (7200 + (bufferSize * 2 * 1.25 * 2)))];
        //单声道,16位,采样率16KHz 与录音抓取参数保持一致
        LameEncode.init(VoiceParams.SAMPLE_RATE, channelCount, 16, 7);
        String filePath = FileUtils.getFilePath(activity);
        initFileStream(filePath);
    }

    /**
     * 初始化文件输出流
     *
     * @param filePath :文件路径
     */
    private void initFileStream(String filePath) {
        try {
            mp3FileOutputStream = new FileOutputStream(filePath);
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
            mp3FileOutputStream = null;
        }
    }
  • encode()实时转码
    由于本次转码功能还涉及到阿里的语音转文字,经实验证明若不使用其方法入参byte[] buffer去AudioRecord里读取缓存,语音就无法转文字,又由于Lame转码需要的pcm流是short[],故需要对byte[] buffer进行转码,
    @Override
    public int onNuiNeedAudioData(byte[] buffer, int len) {
        int ret = 0;
        if (mAudioRecorder.getState() != AudioRecord.STATE_INITIALIZED) {
            Log.e(TAG, "audio recorder not init");
            return -1;
        }
        ret = mAudioRecorder.read(buffer, 0, len);
        short[] pcmBuffer = ByteUtil.audioBytesToShort(buffer.clone());
        convertMp3(pcmBuffer,pcmBuffer.length);
        return ret;
    }

在转码过程中遇到数据播放只有雪花噪声的问题,毫无疑问文件是坏的,故怀疑字节序问题,试出如下方法,转成short[]后使用encoder()转码拿到mp3流

   /**
     * 音频字节 8 bit 转为 16 bit 的 short 类型,因为L、R声道
     *
     * @param byteArray
     * @return
     */
    public static short[] audioBytesToShort(byte[] byteArray) {
        ShortBuffer shortBuffer = ByteBuffer.wrap(byteArray).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer();
        short[] shortArray = new short[shortBuffer.capacity()];
        shortBuffer.get(shortArray);
        return shortArray;
    }
  • writeFlush()
    在录音流关闭后,最后一次对encoder所用的转码缓冲流作出清理并返回剩余数据
    /**
     * 回写lame缓冲区剩余字节数据
     */
    private void writeFlush() {
        int flushResult = LameEncode.flush(mp3_buff);
        if (flushResult > 0) {
            try {
                mp3FileOutputStream.write(mp3_buff, 0, flushResult);
                mp3FileOutputStream.close();
                mp3FileOutputStream = null;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
  • writeMetaTag()
    在mp3FileOutputStream关闭后,调用写标记的方法对mp3文件刻上标记,经Audacity、Beyond Compare 4对比查看由于lame.c文件里lame_mp3_tags_fid方法这段cfg = &gfc->cfg; if (!cfg->write_lame_tag) { return; }这段代码返回了,所以实际并没有写入mp3相关标准的标记,个人认为这个标准标记不写也成
LameEncode.writeMetaTag(mp3FilePath);
  • close()
    正常调用jni方法关闭

中间遇到使用MediaPlayer无法播放的问题,原因是因为设置属性的时候多设置了一个setFlags,把这个.setFlags(AudioAttributes.FLAG_AUDIBILITY_ENFORCED)去掉就好了

mediaPlayer.setAudioAttributes(
                    new AudioAttributes.Builder()
                            .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
                            .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
                            .setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC)
                            .setFlags(AudioAttributes.FLAG_AUDIBILITY_ENFORCED)

最后感谢博客园让我看到了一堆免费资料,一模一样的内容在CSDN居然是收费文章,究竟是不是它爬的不得而知。
本作参考源码

最后编辑于
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