你好,请问你是Florence吗?
记一下弗洛伦斯这个手游,大概不到一个小时你就能顺顺利利的玩一遍,画风简洁,操作简单,可是,你却多多少少能在这一个小时里看到自己。你是Florence吗?每个人都是Florence吧。
每天都过着日复一日的平淡日子,只为了工资而工作,透过网络窥探着其他人光怪陆离的生活,没有社交,朋友越走越远,点赞是她唯一可以彰显存在感的方式。虽然无聊,但也还说得过去。可有一天,手机没电使她回到了现实世界。
《老友记》里说“欢迎来到现实世界,它糟糕的要命,但你会爱上它的”
Krish出现的场景很巧妙的,街道全用了灰色,而他的大提琴声用了金色,点亮了街道,正像是Krish的出现点亮了她乏味的生活,你需要做的就是通过点击空中飘过来的金色音符带领Florence靠近Krish。
第二个很巧妙的设计。整个游戏里他们两个人的对话是以拼图的形式完成的。一开始,Florence的对话框被拆的很碎,可到最后,就成了上图这种完整的一块,只需要将其拖到虚线里就可以了。感觉这是彼此之间更加了解,更加信任了,不用再像起初那样连说话都小心谨慎的构思,生怕给他留下不好的印象。
除了情感之外,游戏中还有一些对梦想的思考,梦想当画家的Florence总会时不时拿出小时候的画来看,可她现在却已经向现实投降,而Krish在坚持做着他最爱的音乐,当街头艺人,我一直觉得她是看中了Krish的这一点,所以后来鼓励他去音乐学院学习,而Krish也送给了她她最喜欢的颜料。
总会有变化的。
这样的日子过久了,总会出现各种各样的麻烦,独立的个体之间总会产生许多的矛盾。Krish忙于练歌拉琴,Florence繁忙的工作,无数的工作资料把那盒颜料压到了最下面。逐渐,情感开始崩溃,永无休止的争吵扼杀了去倾听的耐心,最后只能说句再见,然后离开。
之后,又出现了几个拼图。
当你把两边都拼好时,却突然发现,不论怎样都无法将两边合在一起,因为拼接处彼此冲突,也真的都已经不是最合适的人了。
这个像是撕碎的纸,当情敌变成生活和时间时,Krish和Florence就像拼这个拼图一样,很无奈。拼好了一部分,另一部分就又散了,纸片缓慢的向四周飘,尽管速度慢的像是逐渐滑走,可你就是无法将它拼回原装,拼好,又看着它散开,Florence和Krish真的回不去了。
最后,留下Florence一个人,有一个细节是那盒颜料从一摞文件下露了出来,提醒她就像Krish那样坚持梦想吧,她辞掉了工作,开始从事她最喜欢的画画,到这里我觉得...她喜欢Krish也许是因为Krish是她曾渴望变成的样子,就是那种她渴望自己也能有的对梦想的坚持吧。
结尾处在她办的画展上,我有点希望随着画面的移动,可以扫到Krish的身影,可到最后也没有,其实想想,也许这样更好。留在过去的东西就只属于过去就好。现在的Florence在在某些方面上已经变成了Krish。
所以,在Florence身上看到的其实更多是成长。