7 ABC算法 的概念,代码,小例子

先上代码

#include<iostream>  
#include<time.h>  
#include<stdlib.h>  
#include<cmath>  
#include<fstream>  
#include<iomanip>  
using namespace std;

const int NP = 40;//种群的规模,采蜜蜂+观察蜂  
const int FoodNumber = NP / 2;//食物的数量,为采蜜蜂的数量  
const int limit = 20;//限度,超过这个限度没有更新采蜜蜂变成侦查蜂  
const int maxCycle = 10;//停止条件  
double result[maxCycle] = { 0 };//每轮循环中的函数值

/*****函数的特定参数*****/
const int D = 2;//函数的参数个数  
const double lb = -5;//函数的下界   
const double ub = 5;//函数的上界  

/*****种群的定义****///定义了输入输出结构,IO结构
struct BeeGroup
{
    double code[D];//函数的维数 //估计是函数有几个参数,不是几个参数用D就可以定义。我知道了,是输入变量的函数值。
    double trueFit;//记录真实的最小值//估计是最优函数值  
    double fitness;//把最有函数值转化为适应度
    double rfitness;//相对适应值比例  
    int trail;//表示实验的次数,用于与limit作比较//随机采样的次数。
}Bee[FoodNumber];//FoodNumber表示多少个采样点。然后再采样点附近局部采样。

BeeGroup NectarSource[FoodNumber];//蜜源,注意:一切的修改都是针对蜜源而言的  //蜜源应该是可行解集合 //?
BeeGroup EmployedBee[FoodNumber];//采蜜蜂  //每个采样点都有人在计算(采蜜/IO)
BeeGroup OnLooker[FoodNumber];//观察蜂  //?
BeeGroup BestSource;//记录最好蜜源  //记录最有解的input或者output,或者都记录。看到initial就是到时最有xy对。

/*****函数的声明*****/
double random(double, double);//产生区间上的随机数  
void initilize();//初始化参数  
double calculationTruefit(BeeGroup);//计算真实的函数值  
double calculationFitness(double);//计算适应值  
void CalculateProbabilities();//计算轮盘赌的概率  
void evalueSource();//评价蜜源  
void sendEmployedBees();//采蜜蜂,计算蜂,局部变异蜂
void sendOnlookerBees();//观察蜂?
void sendScoutBees();//侦察蜂?
void MemorizeBestSource();//记录最有解xy对的函数

/*******主函数*******/
int main()
{
    ofstream output; output.open("dataABC.txt");//写文件
    srand((unsigned)time(NULL));//生成随机数,随机种子是时间
    
    initilize();//初始化  
    MemorizeBestSource();//保存最好的蜜源  

    int gen = 0;
    while (gen < maxCycle) {
        sendEmployedBees();//体现计算蜂功能的时候到了//ok,计算蜂的功能是在采样点附近找更优的解。//这个函数只是进行了一次局部搜索
        CalculateProbabilities();
        sendOnlookerBees();//Onlook的功能是什么?也是进行一次局部变异
        MemorizeBestSource();
        sendScoutBees();//局部尝试若干次,无法找到最优解,就换个地方找找
        MemorizeBestSource();
        output << setprecision(10) << BestSource.trueFit << ","<< BestSource.code[0]<<","<< BestSource.code[1] << endl;
        gen++;
    }


    output.close();
    cout << "运行结束!!" << endl;//C++编程语言互换流中的标准输出流,需要iostream支持。
    system("pause");
    return 0;
}

void initilize()//初始化参数  
{
    int i, j;
    for (i = 0; i<FoodNumber; i++) //就是随机取多少个可行解。
    {
        for (j = 0; j<D; j++)//如果输入x是向量的话就要用到D,就是一共有几个输入。
        {
            NectarSource[i].code[j] = random(lb, ub);//cout << NectarSource[i].code[j] << endl;
            //code表示输入x,是随机生成的可行解。lb, ub是给定了上下界。NectarSource[i]也是xy对,但为什么取名Nectar,和其他类似数组有何区别不得而知。
            EmployedBee[i].code[j] = NectarSource[i].code[j];
            //同样,计算蜂也是xy对,EmployedBee[i].code[j] = NectarSource[i].code[j];表示蜜源Nectar被计算了,交给Employ计算/采蜜了
            OnLooker[i].code[j] = NectarSource[i].code[j];
            //OnLook的功能?
            BestSource.code[j] = NectarSource[0].code[j];
            //BestSource是用来存放最有xy对的。
        }
        /****蜜源的初始化*****/
        NectarSource[i].trueFit = calculationTruefit(NectarSource[i]);//cout << NectarSource[i].trueFit << endl;
        NectarSource[i].fitness = calculationFitness(NectarSource[i].trueFit); //cout << NectarSource[i].fitness << endl;
        NectarSource[i].rfitness = 0;
        NectarSource[i].trail = 0;
        /****采蜜蜂的初始化*****/
        //采蜜蜂的计算功能由蜜源承担了
        EmployedBee[i].trueFit = NectarSource[i].trueFit;
        EmployedBee[i].fitness = NectarSource[i].fitness;
        EmployedBee[i].rfitness = NectarSource[i].rfitness;
        EmployedBee[i].trail = NectarSource[i].trail;
        /****观察蜂的初始化****/
        //观察蜂的功能仍然不清楚
        OnLooker[i].trueFit = NectarSource[i].trueFit;
        OnLooker[i].fitness = NectarSource[i].fitness;
        OnLooker[i].rfitness = NectarSource[i].rfitness;
        OnLooker[i].trail = NectarSource[i].trail;
    }
    /*****最优蜜源的初始化*****/
    //随机选定一个最有解/初始最优解。
    BestSource.trueFit = NectarSource[0].trueFit;
    BestSource.fitness = NectarSource[0].fitness;
    BestSource.rfitness = NectarSource[0].rfitness;
    BestSource.trail = NectarSource[0].trail;
}
double random(double start, double end)//随机产生区间内的随机数  
{
    return start + (end - start)*rand() / (RAND_MAX + 1.0);
}
double calculationTruefit(BeeGroup bee)//计算真实的函数值  //外面传入的蜜源,这里传入的是的形参是bee,bee的功能相当于一个桥梁,传递参数。
{
    //计算一下目标函数值。
    double truefit = 0;
    /******测试函数1******/
    truefit = bee.code[0] * bee.code[0] + bee.code[1] * bee.code[1]; //bee.code[0]* bee.code[1]*bee.code[0]* bee.code[1];

    return truefit;
}
double calculationFitness(double truefit)//计算适应值  //构造了一个连续递减函数
{
    double fitnessResult = 0;
    if (truefit >= 0)
    {
        fitnessResult = 1 / (truefit + 1);
    }
    else
    {
        fitnessResult = 1 + abs(truefit);
    }
    return fitnessResult;
}
//以上4个函数共同完成了initial 操作,下面返回主函数
//主函数下一步是保存最好蜜源,就是最有xy解。
void MemorizeBestSource()//保存最优的蜜源  //就是把当前最优解与第i次循环中所有采蜜点比较
{
    int i, j;
    for (i = 1; i<FoodNumber; i++)
    {
        if (NectarSource[i].trueFit<BestSource.trueFit)
        {
            for (j = 0; j<D; j++)
            {
                BestSource.code[j] = NectarSource[i].code[j];
            }
            BestSource.trueFit = NectarSource[i].trueFit;
        }
    }
}
void sendEmployedBees()//修改采蜜蜂的函数  
{
    int i, j, k;
    int param2change;//需要改变的维数  
    double Rij;//[-1,1]之间的随机数  
    for (i = 0; i<FoodNumber; i++){//对于每个采样点都随机局部变换
        //对每个采样点都遍历一遍
        param2change = (int)random(0, D);//随机选取需要改变的维数,取向量输入x的一个子集。 
        /******选取不等于i的k********/
        while (1){
            k = (int)random(0, FoodNumber);
            if (k != i){
                break;
            }
        }
        for (j = 0; j<D; j++){
            EmployedBee[i].code[j] = NectarSource[i].code[j];
        }
        /*******采蜜蜂去更新信息*******/
        Rij = random(-1, 1);
        EmployedBee[i].code[param2change] = (1- Rij)*NectarSource[i].code[param2change] + Rij*(NectarSource[k].code[param2change]);
        //随机选择一个局部点位code[param2change],在这个点位上把采样点i和k的值进行杂交
        /*******判断是否越界********/
        if (EmployedBee[i].code[param2change]>ub){
            EmployedBee[i].code[param2change] = ub;
        }
        if (EmployedBee[i].code[param2change]<lb){
            EmployedBee[i].code[param2change] = lb;
        }
        EmployedBee[i].trueFit = calculationTruefit(EmployedBee[i]);
        EmployedBee[i].fitness = calculationFitness(EmployedBee[i].trueFit);

        /******贪婪选择策略*******/
        if (EmployedBee[i].trueFit<NectarSource[i].trueFit){
            for (j = 0; j<D; j++){
                NectarSource[i].code[j] = EmployedBee[i].code[j];
            }
            NectarSource[i].trail = 0;
            NectarSource[i].trueFit = EmployedBee[i].trueFit;
            NectarSource[i].fitness = EmployedBee[i].fitness;
        }
        else{
            NectarSource[i].trail++;
        }
    }
}
void CalculateProbabilities()//计算轮盘赌的选择概率  
{
    int i;
    double maxfit;
    maxfit = NectarSource[0].fitness;
    for (i = 1; i<FoodNumber; i++)
    {
        if (NectarSource[i].fitness>maxfit)
            maxfit = NectarSource[i].fitness;
    }

    for (i = 0; i<FoodNumber; i++)
    {
        NectarSource[i].rfitness = (0.9*(NectarSource[i].fitness / maxfit)) + 0.1;
    }
}
void sendOnlookerBees()//采蜜蜂与观察蜂交流信息,观察蜂更改信息  
{
    int i, j, t, k;
    double R_choosed;//被选中的概率  
    int param2change;//需要被改变的维数  
    double Rij;//[-1,1]之间的随机数  
    i = 0;
    t = 0;
    while (t<FoodNumber){
        R_choosed = random(0, 1);
        if (R_choosed<NectarSource[i].rfitness){//根据被选择的概率选择  //对于每个采样点,都在局部变动一次,一定会被选择,不选择t就保持不变,
            //不出循环,t<FoodNumber,说明t和全局采样点有关。i是NectarSource中的一点,说明也与全局采样点有关。
            t++;
            param2change = (int)random(0, D);//选择变异的x分量param2change
            /******选取不等于i的k********/
            while (1){
                k = (int)random(0, FoodNumber);
                if (k != i){
                    break;
                }
            }
            for (j = 0; j<D; j++){
                OnLooker[i].code[j] = NectarSource[i].code[j];
            }
            /****更新******///完成对param2change的变异,i=t-1
            Rij = random(-1, 1);
            OnLooker[i].code[param2change] =(1-Rij)*NectarSource[i].code[param2change] + Rij*(NectarSource[k].code[param2change]);

            /*******判断是否越界*******/
            if (OnLooker[i].code[param2change]<lb){
                OnLooker[i].code[param2change] = lb;
            }
            if (OnLooker[i].code[param2change]>ub){
                OnLooker[i].code[param2change] = ub;
            }
            OnLooker[i].trueFit = calculationTruefit(OnLooker[i]);
            OnLooker[i].fitness = calculationFitness(OnLooker[i].trueFit);

            /****贪婪选择策略******/
            if (OnLooker[i].trueFit<NectarSource[i].trueFit){
                for (j = 0; j<D; j++)
                {
                    NectarSource[i].code[j] = OnLooker[i].code[j];
                }
                NectarSource[i].trail = 0;
                NectarSource[i].trueFit = OnLooker[i].trueFit;
                NectarSource[i].fitness = OnLooker[i].fitness;
            }
            else
            {
                NectarSource[i].trail++;
            }
        }
        i++;
        if (i == FoodNumber)
        {
            i = 0;
        }
    }
}
/*******只有一只侦查蜂**********/
void sendScoutBees()//判断是否有侦查蜂的出现,有则重新生成蜜源  
{
    int maxtrialindex, i, j;
    double R;//[0,1]之间的随机数  
    maxtrialindex = 0;
    for (i = 1; i<FoodNumber; i++)
    {
        if (NectarSource[i].trail>NectarSource[maxtrialindex].trail)
        {
            maxtrialindex = i;
        }
    }
    if (NectarSource[maxtrialindex].trail >= limit)
    {
        /*******重新初始化*********/
        for (j = 0; j<D; j++)
        {
            R = random(0, 1);
            NectarSource[maxtrialindex].code[j] = lb + R*(ub - lb);
        }
        NectarSource[maxtrialindex].trail = 0;
        NectarSource[maxtrialindex].trueFit = calculationTruefit(NectarSource[maxtrialindex]);
        NectarSource[maxtrialindex].fitness = calculationFitness(NectarSource[maxtrialindex].trueFit);
    }
}

这段代码解决的问题是x12+x22,迭代10次,结果可以,如图所示。

收敛趋势

还有一个问题,Onlooker和Employed的区别是什么?
EmployedBees:将采蜜蜂与蜜源一一对应,根据上面第一个公式更新蜜源信息,同时确定蜜源的花蜜量;对于每个采矿点,先进行一次试探性的局部搜索。
OnlookerBees:根据试探的结果,有选择性的进一步挖掘。挖掘就是多试几次。多产生几次随机数。利用轮盘赌概率,选中某个采矿点,然后在其附近搜索。
ScoutBees:当所有的采蜜蜂和观察蜂都搜索完整个搜索空间时,如果一个蜜源的适应值在给定的步骤内(定义为控制参数“limit”) 没有被提高, 则丢弃该蜜源,而与该蜜源相对应的采蜜蜂变成侦查蜂,侦查蜂通过已下公式搜索新的可能解。意思就是说生产全局最优解。

俄罗斯轮盘赌的选择情况如下图,但是OnlookerBees不是这么选的。t<=FoodNumber,就是说选中20次,至于选哪个,从0个开矿点开始,没被选中,就换下一个采矿点。选中了t=t+1;然后再对第i个采矿点进行局部变异搜索。那么ABC里的选择方法比轮盘赌又高明了一点。


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case 2


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经过多次对照,确实可以求到近似最优解。
【-1,5】,最小值在5附近,ABC算法求导的最优解确实4.9x,没错。


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