Scrum  VS  看板

什么是看板

  • 将流程可视化
    1. 把工作拆分成小块,一张卡片写一件任务,再把卡片放到墙上。
    2. 每一列都起一个名字,显示每件任务在流程中处于什么位置。
  • 限制 WIP(在制品,work in progress): 明确限制流程中每个状态上最多同时进行的任务数。
  • 度量生产周期(完成一件任务的平均时间,又称循环周期),对流程进行调
    优,尽可能缩短生产周期,并使其可预测。

什么是srum

  • 把组织拆分成小规模的、跨功能的自组织团队。
  • 把工作拆分成一系列小而具体的交付物。按优先级排序,估算每项任务的相对
    工作量。
  • 把时间拆分成固定大小的短迭代(通常为 1-4 周),在每个迭代结束时对基本可
    以交付的代码进行演示。
  • 在每个迭代结束后跟客户一起检查发布目标,并据此优化发布计划,更新任务
    优先级。
  • 每个迭代结束后进行回顾,进行过程优化。
我们不是靠一个庞大的团队,花大量时间造出庞然大物;而是用小团队在短时间内做出小块的东西来,在有规律的集成中组装出全貌。

看板和srum的区别和关系

  • 相同点
    1. Scrum 和看板都是过程工具:
      工具=用于完成任务或达成目的的任何东西
      过程=工作方式
      Scrum 和看板都是过程工具,它们讲的是做哪些事情能够在一定程度上帮助 你提高工作效率。Java 也是工具,它让编程更加简单。牙刷也是工具,它让你够得到牙齿,方便清洁。

    2. 二者都是经验主义的:
      这种方式有很多叫法:改善(Kaizen。即持续改进,精益术语),内省与调整(Inspect & Adapt,Scrum 术语),经验式过程控制(Empirical Process Control),乃至科学方法(The Scientific Method)。
      它最核心的一点就是反馈环。改变 => 检查结果 => 从中学习 => 继续改变。一般而言,反馈环越短越好,这样可以快速调整过程。

    3. 都允许在多个产品上并行工作:
      下面是两个产品,绿色和黄色,每一个都有自己的产品 backlog,也有自己的团队。

      WX20190416-185016.png

万一你只有一个团队呢?其实,你可以把产品 backlog 当作团队 backlog 看待。如果
团队在维护多个产品,就把这些产品都合并到一个列表里面。这会迫使我们把产品
放在一起考虑优先级。我们可以采取多种做法:

其一,每个 Sprint 聚焦一个产品:


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其二,每个 Sprint 里面,两个产品的特性都要做:


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在一张图上可以有多个产品流动。我们可以用不同颜色的卡加以区分:


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也可以用“泳道”来区分:


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  1. 都是既精益又敏捷
    Scrum 和看板跟精益思想和敏捷宣言里面的价值观和原则是相当吻合的。
    1)Scrum 和看板都是拉动式计划系统,跟精益的 JIT(准时化)库存管理原则是
    一致的。这表示团队决定从什么时候开始干活,干多少活。等他们准备就绪
    的时候就把工作“拉”过去,而不是从外部“推”进来。就像打印机只有在准备
    打印的时候才把下一页拉进去一样(当然,打印机还是有些小小库存的)。
    2)Scrum 和看板都基于持续的、经验主义的过程优化,这跟精益的改善原则是
    一致的。
    3)Scrum 和看板都强调响应变化胜过遵循计划(虽然看板的响应速度一般要比
    Scrum 快),这是敏捷宣言的四项价值观之一。
  • 不同点
    1. Scrum 规定了三种角色:产品负责人(描绘产品远景,定义优先级)、团队(实现产品)、Scrum Master(消除障碍,带领过程运作)。
      看板没规定任何角色。
      这可不是说你不能或是不应该在看板里有产品负责人的角色。这只是说你不是非有不可。不管是用看板还是 Scrum,你都可以根据需要增加任意角色。

    2. Scrum 规定了固定时长的迭代:
      固定时长的迭代是 Scrum 的基础。你可以选择迭代长度,但一般都会在一定时间内让迭代长度固定不变,继而形成节奏。
      • 迭代伊始:综合考虑产品负责人定义的优先级和自己的生产率,团队从产品backlog 里面挑选出一定数量的条目,创建迭代计划。
      • 迭代进行中:团队全心投入所承诺的任务。迭代范围已固定。
      • 迭代结尾:团队向相关干系人演示他们可以工作的代码,理想情况下,这些代码基本上是可以发布的(经过测试可以交付)。然后团队进行回顾,讨论如何改进过程。
      所以 Scrum 的迭代就是一段长度固定的单声部旋律,混合了三种活动:计划、过程改进、(理想中的)发布。
      看板没有规定固定时长的迭代:
      你可以选择什么时候做计划,什么时候改进过程,什么时候发布。 你还可以选择是有规律的采取行动(如每周一发布),还是按实际需要进行(如有了有用的东西之后就发布)。

      WX20190415-190428.png

    3. 看板按流程状态限制 WIP,Scrum 按迭代限制 WIP:

      WX20190415-190742.png

      • 太低的看板上限 => 发呆的人 => 低生产率
      • 太高的看板上限 => 发呆的任务 => 长生产周期

    4. 反馈机制
      Scrum 的基本反馈环就是 Sprint:

      WX20190415-192304.png

      看板的实时度量指标:
      • 平均生产周期。每次有任务到达“Done”这一列(不管它叫什么吧,反正是最右边那一列)的时候就更新数据。
      • 瓶颈。典型症状就是 X 列里面堆满了卡片,但是 X+1 列里空空如也。找找板上哪里有“气泡”吧。
      WX20190416-132316.png

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  1. Scrum 在迭代内拒绝变化
    WX20190416-133600.png

    Scrum团队一般会说,“对不起,这样不行。我们已经承诺了这个sprint要做完A+B+C+D。
    不过你可以把它放到产品 backlog 里面。如果产品负责人觉得它优先级很高的话,我
    们会从下一个 sprint 开始做。
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看板的原则是“一件出去,一件进来”(由 WIP 驱动),所以看板团队的响应时间(多
久才能响应优先级的变化)就等于他们要花多长时间才能把手头的事情做完。

  1. Scrum 板在迭代之间重置
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Sprint 结束以后,板子就会进行清理──所有卡片全部去掉。

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看板图的样子几乎是一成不变的──你不需要把板子清理干净,重新开始

  1. Scrum 规定了跨功能团队
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Scrum 板对所有感兴趣的人全都是可见的,但只有它的所属 Scrum 团队才能编辑──这是他们管理迭代承诺的工具。


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看板不强制要求跨功能团队,看板图也不是独归某个团队所有。看板图对应的是流程,不必非得是一个团队。

  1. Scrum 的 backlog 条目必须能跟 Sprint(生产周期) 搭配的上
    Scrum 团队只会承诺他们认为能在一个迭代里面做完(基于他们对“完成”的定义)
    的任务。如果任务太大了,一个 Sprint 放不下,团队跟产品负责人就会寻找方法拆
    分,直到能放下为止。如果任务都比较大,迭代就会较长(虽然一般都不会超过四
    周)。
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  1. Scrum 规定了估算和生产率
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在 Scrum 里面,团队要对每个承诺的任务估算其相对大小(=工作量),到迭代结束
的时候,把每个任务的大小相加,就得到了生产率。生产率是度量团队能力──我们
每个 Sprint 能交付多少东西──的指标。

看板没有规定估算这回事,但是看板没有规定任何具体的方式,所以就去 Google 吧

  1. ****Scrum 规定了经过优先级排序的产品 backlog***
  2. Scrum 规定了每日立会
  3. Scrum 规定了燃尽图

敏捷宣言

我们一直在实践中探寻更好的软件开发方法,
身体力行的同时也帮助他人。由此我们建立了如下价值观:

个体和互动 高于 流程和工具
工作的软件 高于 详尽的文档
客户合作 高于 合同谈判
响应变化 高于 遵循计划

也就是说,尽管右项有其价值,
我们更重视左项的价值。

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