View的基础需要掌握:
- View的位置参数
- MotionEvent对象和TouchSlop对象
- VelocityTracker对象
- GestureDetector对象
- Scroller对象
- ..............
1.View的位置参数
一、Top, Left, Right, Bottom
View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:top,left,right,bottom,其中top是左上角的纵坐标,left是左上角的横坐标,right是右下角的横坐标,bottom是右下角纵坐标。但是大家注意,这些坐标都是相对于View的父容器来说的,因此它是一种相对坐标,View的坐标和父容器的关系如下图(注:在Android中,X轴和Y轴的正方向分别为右和下)
由此得出View的宽高:
width = right - left
height = bottom - top
//这四个参数可以由以下方式获取
Left = getLeft();
Right = getRight();
Top = getTop();
Bottom = getBottom();
Android3.0后,View增加了x、y、translationX和translationY这几个参数。其中x和y是View左上角的坐标,而translationX和translationY是View左上角相对于容器的偏移量。
他们之间的换算关系如下:
x = left + translationX;
y = top + translationY;
注意:View在平移的过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息不会改变,改变的是x、y、translationX和translaY。
二、MotionEvent和TouchSlop
MotionEvent
在手指接触到屏幕后会产生的一系列点击事件,如
ACTION_DOWN:手指刚接触到屏幕
ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动
ACTION_UP :手指从屏幕上松开的一瞬间
通过MotionEven对象我们可以得到事件发生的x和y坐标,我们可以通过getX/getY和getRawX/getRawY得到,它们的区别是:getX/getY返回的是相对于当前View左上角的x和y坐标,getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标。
TouchSlop
TouchSloup是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,这是一个常量,与设备有关,可通过以下方法获得:
ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSloup()
3. VelocityTracker对象
速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平方向速度和竖直方向速度。 使用方法:
1.在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度
VelocityRracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
2.计算速度,获得水平速度和竖直速度
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int xVelocity = (int)velocityTracker.getXVelocity();
int yVelocity = (int)velocityTracker.getYVelocity();
注意,获取速度之前必须先计算速度,即调用computeCurrentVelocity方法,这里指的速度是指一段时间内手指滑过的像素数,1000指的是1000毫秒,得到的是1000毫秒内滑过的像素数。速度可正可负:
速度 = (终点位置 - 起点位置) / 时间段
最后,当不需要使用的时候,需要调用clear()方法重置并回收内存:
velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();
4. GestureDetector对象
手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。 使用方法
1.创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口,根据需要,也可实现OnDoubleTapListener接口从而监听双击行为:
GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this);
//解决长按屏幕后无法拖动的现象
mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
2.在目标View的OnTouchEvent方法中添加以下实现,便可接管目标View的onTouchEvent 方法:
boolean consume = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return consume;
实现OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口中的方法,其中常用的方法有:onSingleTapUp(单击)、onFling(快速滑动)、onScroll(拖动)、onLongPress(长按)和onDoubleTap(双击)。 建议:如果只是监听滑动相关的,可以自己在onTouchEvent中实现,如果要监听双击这种行为,那么就使用GestureDetector。
5. Scroller对象
弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动,可以实现有过度的滑动。其本身无法让View自行滑动,需要和View的computeScroll方法配合使用才能完成这个功能。 使用方法:
Scroller scroller = new Scroller(mContext);
//缓慢移动到指定位置
private void smoothScrollTo(int destX,int destY){
int scrollX = getScrollX();
int delta = destX - scrollX;
//1000ms内滑向destX,效果就是慢慢滑动
mScroller.startScroll(scrollX,0,delta,0,1000);
invalidata();
}
@Override
public void computeScroll(){
if(mScroller.computeScrollOffset()){
scrollTo(mScroller.getCurrX,mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}