引导师:朱燕空
36小时,make things happen
贴标签:将参与者的基本信息包括姓名、学校、角色等
创业融合:设计、技术、融合
教学团队:技术专家:ppt、软件、技术
引导师:三名,方法论、
助教:日常问题解决
成果:产品原型(最终成果)、个人反思(过程性成果):关键是学生参与者的高度共情、没有组队成功的如何处理?
团队组建
引导师:廖芳
3H创业团队:不同学校
黑客(技术)、
潮客(方向)、
皮条客(资源)
创客团队承诺仪式
换装、拍照、分享、成果悟
课程回顾与反思
过程:贴标签、找团队、定角色、领衣服、拍照、找作战区、回顾与反思
变化:有资源了,可以搞事情了,
创客团队的特征:
设计思维
引导师:朱燕空
基于用户体验的设计思维(不是以功能为中心而是以人为中心)
设计思考:共情、需求、方案、原型、测试
重点:设计思维是一个过程
步骤:观察(3分钟),访谈(2*3),洞察需要(3),问题重构(3),画出3个解决方案的草图(10),测试你的想法,并获得反馈(2*3),分享你的方案,并获得反馈
用户画像,场景画像,
用户体验-共情
1,给对方做动作“人”字。我们往往从自己的角度去摆姿势做动作,而忘记了,对方看到的是“入”
2,视频:男人穿“孕妇装备”的感受,提示我们最好的共情是亲身体验
3,中午做用户体验,并记录下来
反思(廖芳、朱燕空):要让同学们充分认知意义以后才能充分引导大家参与进来
思维方式的转变,不要只盯着问题,洞察问题背后的原因
下午
用户需求分析
引导师:孟佳
分析三个概念 欲望、需要、需求
半个小时讨论客户的需求
个人思考:
基于问题出发寻找解决方案or基于关注某个特定的群体?
反思:1,爱是起点(爱人而不是爱自己的方案)
2,分析问题比解决问题更重要
3,从关注事情(问题)过度到关注人(需要)
创意方案
天津理工大学 莘海东
1分钟时间迅速写出手机有哪些用途
每个组的数量是不一样的,多的40多个,少的只有3-4个,提示:创意方法:发散聚敛法
视频(纯英文,不知所云…what happen?)
头脑风暴一定要遵循一定的规则
最核心的原则是:yes and……
体验“no but”和“yes and”
前者是传递负向情绪,后者是正向。
体验:针对问题用50分钟写100个创意(10分钟先自己写,然后40分钟头脑风暴)
允许出现问题(关于如何问问题)
讨论结束以后,讲方法。
全天反思:
1,学生要动起来。仪式=承诺