一、框架&架构作用
- 模块化
- 分层
- 解耦
- 降低代码重合度
二、图片缓存框架
怎样设计一个图片缓存框架?
2.1 图片读写
图片通过什么方式进行读写,过程怎样的?
- 以图片URL的单向Hash值作为Key
读取流程
2.2 内存设计
内存的设计上需要考虑哪些问题
-
存储的空间大小Size,根据图片的大小分为不同的存储区域,例如:使用频率高占空间小的会保存的张数多,占内存大的图片保存的张数少。
-
淘汰策略,第一种队列先进先出的方式淘汰。第二种LRU算法(最近最久未使用算法),在固定时长内是否使用过,未使用则淘汰。需要注意时间/空间开销问题。提高检查触发频率检测,检测方案如下图所示。
2.3 磁盘设计
磁盘设计需要考虑哪些问题?
存储方式选择
大小限制
淘汰策略
2.4 网络部分的设计
网络部分的设计需要考虑哪些问题?
图片请求最大并发量
请求超时策略,例如:请求失败时,重新请求。
请求优先级,是否是用户当前紧急使用的图片。
2.5 图片解码
对于不同格式的图片,解码采用什么方式?
- 应用策略模式对不同图片格式进行解码
在哪个阶段做图片解码处理?
磁盘读取后或者网络请求后。
三、时长统计框架
怎样设计一个时长统计框架?
记录器 基于不同的场景提供关于记录的封装、适配。一般分为页面式,流式,自定义式。
记录管理者 管理统计记录数据,包含记录缓存,磁盘存储,上传器。
如何降低数据的丢失率? 两种解决方案:
定期写入磁盘
每当记录条数达到某个值的时候,写入到磁盘
记录上传的时机
前后台切换的时候上传
从无网到有网切换的时候上传
通用轻量接口附带上传(不常用)
上传时机的选择
立即上传
定时上传
延时上传
四、复杂页面架构设计案例
从三个方面分析架构设计:整体架构、数据流、反向更新。
4.1 整体架构
4.1.1 视图层(View&ViewController)
View
的功能包含:控件的初始化、设置数据、交互事件代理等。 ViewController
的功能:视图创建与组合、协调逻辑、事件回调处理等,事件回调处理指的是视图层的事件。
4.1.2 业务逻辑层(ViewModel)
业务逻辑处理(预排版)、数据增删改查封装者、线程安全处理(保证数据刷新和用户手动更新数据的数据同步)。
4.1.3 数据层 (Engine & Model)
网络请求、数据解析、增删改查、本地处理逻辑(适配)
4.2 数据流
数据流包含:网络数据、业务数据、UI数据三部分。 网络数据经过Engine
层处理加工产生业务数据,业务数据经过ViewModel
层处理产生UI数据,UI数据会转交给视图控制器控制视图的显示。
业务数据强引用网络数据和UI数据,同时UI数据通过弱引用找到业务数据。
4.3 反向更新
用户交互网络刷新等都会导致视图层变化,通过代理方式通知视图控制器。控制器对ViewModel的强引用找到对应ViewModel,然后通过UI数据对业务数据的弱引用找到对应的业务数据同时打上脏标记(借鉴系统UIView更新机制的思想)。最后ViewModel进行数据流的重新驱动,将脏数据重新处理生成新的UI数据更新视图。
4.4复杂页面架构设计中设计思想总结
五客户端的整体架构
首先由独立于APP的通用层,包括网络请求,页面浏览时长统计,崩溃统计,位置定位等基本功能和常用的第三方库。第二层是公司的通用业务层,包括分享,支付和通用的为通用业务封装的分类。第三层是中间层,负责向上层的具体业务提供接口和具体业务间的通信。
具体业务间的通信方式
- OpenURL
-
中间件依赖注入