Dart 提供了一系列内置类型(Built-in Types),帮助开发者进行常见的编程任务。这些类型包括基本数据类型、集合类型和特殊类型。以下是对这些内置类型的详细说明:
基本数据类型
Numbers(数值类型):
int:表示整数。
int age = 30;
int hexValue = 0xDEADBEEF;
double:表示双精度浮点数
Strings(字符串类型):
1、使用单引号或双引号创建字符串。
String name = 'Alice';
String greeting = "Hello, World!";
2、使用三引号创建多行字符串
String multiline = '''
This is
a multiline
string.
''';
3、使用插值表达式 ${expression} 进行字符串插值。
String name = 'Alice';
String message = 'Hello, ${name}!';
Booleans(布尔类型):
bool 类型表示布尔值,只有两个取值:true 和 false。
bool isTrue = true;
bool isFalse = false;
集合类型
Lists(列表)
特点:
1、有序:元素有索引,从 0 开始。
2、可包含重复元素。
创建和使用
void main() {
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
List<String> fruits = ['Apple', 'Banana', 'Orange'];
// 访问元素
print(fruits[0]); // 输出:Apple
// 添加元素
fruits.add('Grapes');
print(fruits); // 输出:[Apple, Banana, Orange, Grapes]
// 删除元素
fruits.remove('Banana');
print(fruits); // 输出:[Apple, Orange, Grapes]
// 遍历
for (var fruit in fruits) {
print(fruit);
}
}
Sets(集合)
特点:
1、无序,元素没有索引
2、不包含重复元素:每个元素都是唯一的。
void main() {
Set<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
Set<String> fruits = {'Apple', 'Banana', 'Orange'};
// 添加元素
fruits.add('Grapes');
fruits.add('Apple'); // 不会添加,因为 'Apple' 已存在
print(fruits); // 输出:{Apple, Banana, Orange, Grapes}
// 删除元素
fruits.remove('Banana');
print(fruits); // 输出:{Apple, Orange, Grapes}
// 检查是否包含某个元素
print(fruits.contains('Orange')); // 输出:true
// 遍历
for (var fruit in fruits) {
print(fruit);
}
}
Maps 映射
特点:
1、键值对存储:每个元素都是一个键值对。
2、无序:键值对没有索引。
3、键是唯一的,但值可以重复。
void main() {
Map<String, int> scores = {
'Alice': 90,
'Bob': 85,
'Charlie': 95
};
// 访问元素
print(scores['Alice']); // 输出:90
// 添加或更新元素
scores['David'] = 80;
scores['Alice'] = 95; // 更新 'Alice' 的分数
print(scores); // 输出:{Alice: 95, Bob: 85, Charlie: 95, David: 80}
// 删除元素
scores.remove('Bob');
print(scores); // 输出:{Alice: 95, Charlie: 95, David: 80}
// 检查是否包含某个键
print(scores.containsKey('Charlie')); // 输出:true
// 遍历键值对
scores.forEach((key, value) {
print('$key: $value');
});
}
使用建议
当需要有序且允许重复的集合时,使用 List。
当需要唯一元素且不关心顺序时,使用 Set。
当需要键值对且不关心顺序时,使用 Map。
特殊类型
Runes(符文):
符文是 Dart 字符串中的 UTF-32 字符。字符串是 UTF-16 字符的集合,因此一个符文可以表示一个 Unicode 字符。
Runes input = Runes('\u{1F600}'); // 😀
Symbols(符号):
符号用于标识程序中声明的运算符或标识符
Symbol libraryName = #libraryName;
Functions(函数):
Dart 中的函数也是对象,有类型 Function。这意味着可以将函数赋值给变量或作为参数传递。
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
void main() {
Function operation = add;
print(operation(2, 3)); // 输出:5
}
特殊常量
null
Dart 中的所有变量默认值都是 null。null 是一个对象,属于 Null 类型。
int? nullableInt;
print(nullableInt); // 输出:null