AndroidUI初探③RecyclerView之ItemDecoration

前言

今年换了新工作 , 刚开始熟悉项目 ,今天终于交付了一个版本 , 整个人忙得晕头转向 , 每次接手新项目 ,都需要一段时间去熟悉项目 , 有时候会因为不熟悉前任写的代码 , 可能会掉进不明不白的坑里 , 至此,我觉得想要最快熟悉前任写代码 ,当前又没有任务 ,可以小范围重构 , 并进行测试 , 可以减少因为不熟悉项目的一些细节 ,而踩到不明不白的坑 。

ItemDecoration

使用过RecyclerView的朋友肯定有过这样的经历 , 以前在使用ListView的时候,在Item之间的分割线上 , 使用ListView的divider属性就可以搞定,但在RecyclerView中却再也没见到这个属性,那么他到哪里去了呢 ? RecyclerView给我们提供了这样的方法addItemDecoration(ItemDecoration decor) 传递进去的ItemDecoration对象就是今天的主角,专门用于处理Item之间的间隔和拓展 。

RecyclerView源码中可以看到,ItemDecoration是其子类并且还是一个抽象类,里面有几个抽象方法,需要我们继承ItemDecoration,并进行重写的 。

/**
     * 获得条目偏移量 , 回调此方法来确定每个Item的偏移量
     * @param outRect 矩形区域 , 每一个Item都是一个矩形区域,rect表示矩形区域的四个方位
     * @param view 每个条目的View对象
     * @param parent
     * @param state
     */
    @Override
    public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {

    }

    /**
     * 间隔线绘制
     * @param c
     * @param parent
     * @param state
     */
    @Override
    public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
      
    }

我们从源码中可以看到 , ItemDecoration里面,全是RecyclerView在内部会回调的方法,并提供onDraw方法 ,这样给了我们极大的自定义性,可以画出任意图案的Item 。

自定义简单的ItemDecoration

移动设备开发,大部分时间都是在可以List列表类打交道,因为手持设备的显示空间有限,可以只能通过上下滑动来展示更多的内容。因为RecyclerView没有给我们提供常规的divider,那么我们就指定一个简单的ItemDecoration,了解它自定义的原理 。只有了解了其原理 , 以后想要什么样的都有 。

ItemDecoration给我们提供了两个方法,onDraw方法自不必多说 , 大家都知道 。getItemOffsets这个方法估计就比较少见了, 这个方法是设置我们每个Item的偏移量,也就是我们需要Item给出多大的绘制空间 , 这个方法给了Rect对象,用来设置巨型的偏移量,也就是每个Item多出多烧来进行绘制你给的图案 。

getItemOffsets 图解

rect 偏移量图解

由图上可以看出 , 每个Item都是一个rect , 而我们要绘制的就是rect的四个边, 上图是以画类似ListView的divider为例子 。

画水平线

画水平线 , 想要画水平线,就要先弄清楚 , 要画rect的哪个边,就List的来说,是rect的下边也就是bottom 。在getItemOffsets设置rect的下边的偏移量 。

设置偏移量

outRect.set(0,0,0,drawable.getIntrinsicHeight()); // 将drawable绘制在Item的底部

这样就在rect的底部 , 偏移了一定的高度,可以绘制并显示我们的图案 。

绘制

/**
     * 画水平线
     * @param c 画布
     * @param parent
     */
    private void drawHorizontalLine(Canvas c, RecyclerView parent) {

        int left = parent.getPaddingLeft(); // 从recyclerView容器内边距算起 , 左边起点坐标
        int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight(); // recyclerView宽度减去paddingRight计算右边坐标
        // 以上 , Item decoration的宽度坐标确定 , 即rect的宽度

        int childCount = parent.getChildCount();
        for (int i = 0; i <childCount ; i++) {
            View childView = parent.getChildAt(i);
            RecyclerView.LayoutParams layoutParams = (RecyclerView.LayoutParams) childView.getLayoutParams();
            int top = childView.getBottom() + layoutParams.bottomMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(childView));
            int bottom = top + drawable.getIntrinsicHeight();
            // 每一个Item都需要绘制一遍
            drawable.setBounds(left,top,right,bottom);
            drawable.draw(c);
        }
    }

因为绘制的是Drawable所以也需要指定drawable的rect , 指定rect的方法为drawable.setBounds(left,top,right,bottom);,这样来确定drawable绘制的图形大小宽高 。

画水平线,所有rect的左边是从RecyclerView的左内边距算起(内边距不参与绘制) , 右边就是RecyclerView的整个宽度减去右内边距,这样计算得出Item的宽度 。因为是ListView,每条线都在不同的Item下,所有rect的上边就在每个Item的bottom下面,所有drawable的上边就要从每个Item的下边算起,即 childView.getBottom() + layoutParams.bottomMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(childView)); 而drawable rect的下边则是每个Item的bottom 加上 drawable的高度 , 这样drawable rect的四个边就计算完成了 , 我们水平线也就画出来了 。

完整源码

public class SimpleItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {

    private int orientation;

    private Drawable drawable;

    public SimpleItemDecoration(@NonNull int orientation, @NonNull Drawable drawable) {
        this.orientation = orientation;
        this.drawable = drawable;
    }

    /**
     * 设置RecyclerView的布局管理器
     * @param orientation
     */
    public void setOrientation(int orientation) {
        if (LinearLayoutManager.HORIZONTAL != orientation && LinearLayoutManager.VERTICAL != orientation)
            new IllegalArgumentException("RecyclerView不支持此布局管理器");

        this.orientation = orientation;
    }

    /**
     * 获得条目偏移量 , 回调此方法来确定每个Item的偏移量
     * @param outRect 矩形区域 , 每一个Item都是一个矩形区域,rect表示矩形区域的四个方位
     * @param view 每个条目的View对象
     * @param parent
     * @param state
     */
    @Override
    public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        if (LinearLayoutManager.VERTICAL == orientation) {
            outRect.set(0,0,0,drawable.getIntrinsicHeight()); // 将drawable绘制在Item的底部
        }else if (LinearLayoutManager.HORIZONTAL == orientation) {
            outRect.set(0,0,drawable.getIntrinsicWidth(),0); // 将drawable绘制在Item的右边
        }
    }

    /**
     * 间隔线绘制
     * @param c
     * @param parent
     * @param state
     */
    @Override
    public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        if (LinearLayoutManager.VERTICAL == orientation) {
            drawHorizontalLine(c,parent); //画水平线
        }else if (LinearLayoutManager.HORIZONTAL == orientation) {
            drawVerticalLine(c,parent); // 画垂直线
        }
    }

    /**
     * 画水平线
     * @param c 画布
     * @param parent
     */
    private void drawHorizontalLine(Canvas c, RecyclerView parent) {

        int left = parent.getPaddingLeft(); // 从recyclerView容器内边距算起 , 左边起点坐标
        int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight(); // recyclerView宽度减去paddingRight计算右边坐标
        // 以上 , Item decoration的宽度坐标确定 , 即rect的长度

        int childCount = parent.getChildCount();
        for (int i = 0; i <childCount ; i++) {
            View childView = parent.getChildAt(i);
            RecyclerView.LayoutParams layoutParams = (RecyclerView.LayoutParams) childView.getLayoutParams();
            int top = childView.getBottom() + layoutParams.bottomMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(childView));
            int bottom = top + drawable.getIntrinsicHeight();
            // 每一个Item都需要绘制一遍
            drawable.setBounds(left,top,right,bottom);
            drawable.draw(c);
        }
    }

    /**
     * 画垂直线
     * @param canvas
     * @param parent
     */
    private void drawVerticalLine(Canvas canvas,RecyclerView parent) {
        int top = parent.getPaddingTop();
        int bottom = parent.getHeight() - parent.getPaddingBottom();

        int childCount = parent.getChildCount();
        for (int i = 0; i <childCount ; i++) {

            View childView = parent.getChildAt(i);
            RecyclerView.LayoutParams layoutParams = (RecyclerView.LayoutParams) childView.getLayoutParams();
            int left = childView.getRight() + layoutParams.rightMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationX(childView));
            int right = left + drawable.getIntrinsicWidth();

            drawable.setBounds(left,top,right,bottom);
            drawable.draw(canvas);
        }
    }
}

结语

RecyclerView很强大 , 但是需要自定义的很多 , 这也就造成了RecyclerView可以写出千变万化的UI出来,如此松耦合的库,需要我们不断的去学习 。

很久没写文章了 , 今年忙碌并且充实着,也即将迎来人生中的第一辆车,想想浑身都是动力 。

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