屏幕适配跑不脱以下几种方法,这就一一道来:
Autoresizing;
Autoresizing是Autolayout的始祖,当设置UIView的实例对象的autoresizesSubviews属性值为 true,那么其子view会根据自己的autoresizingMask属性值自动调整与superview的位置和大小关系,aoturesizingMask有六种可组合的使用值,默认是none,这六种枚举值的意思如下:
FIexibleLeftMargin:按比例跟随父控件变化的左间距;
FIexibleWidth:按比例跟随父控件变化的宽度
FIexibleRighMargin:右间距
FIexibleTopMargin:顶间距
FiexibleHeight:父控件高度
FiexibleBottoMargin:底部间距
另外在XIB,storeboard取消autolayout时候(autoresizing与autolayout冲突),可以在size inspector可以更加直观地按照需求进行组合使用,autoresuzing技术在一定应用场景下可以勉强使用但对应用更加精细布局无能为力;
Autolayout:
autolayout+ixb,storeboard极大提供屏幕适配工作效率,在一定程度上可以完全摆脱FRAME布局的方式, 多人开发storeboard会冲突不断。所以用AUTOLAYOUT第三方框架: Masonry,SDAutolayouy.也是不推荐使用;
SizeClass
SizeClass是要配合autolayout使用的,sizeclass实际上是对屏幕尺寸的抽象,吧屏幕宽高分成:compact:紧凑,regular:宽松,any:任意三种类型,这样就可以组合出九种不同的屏幕类型,在stotreboard.xib下方可以选择某一个约束在某一类屏幕下生效,这样可以再不同屏幕下得到不同的UI布局效果;
代码坐标计算:
在所有布局方法中这种可能是最费力的一项,因为所有的UI元素都需要一个一个明确的计算或者指出来,尽管如此正因为每个元素的FRAME是手动计算因此灵活性也非常大,可以随心所欲的计算每个控件的RRAME.出现问题时,也好排查,如果需要动态的改变view的frame.就需要重写父类的layoutSubviews方法,在重写的layoutSubViews明确计算出frame.如果 view是固定的,则只需在添加搭配父控件时候指定view的FRAME:一般情况下布局形式如下”:
override func layoutSubViews(){
super.layoutSubviews();
let x : CGFloat = 0;
let y : CGFloat = frame.height * 0.7;//根据父控件的高度按比例确定Y坐标
let w : CGFloat = frame.width;
let h : CGFloat = frame.height - y;//根据父控件高度,子控件按比例调整高度
subview.frame = CGRectMake(X,Y,W,H);
}
layoutsubviews调用时机
1: 当VIEW的BOUNDS 发生改变时候
2: 当view的直接subviews的Bounds发生改变时
3:当subview添加或移除时
4 : 调用setNeedsLayout方法会在下一个显示周期主动调用layoutsubviews;
获取当前屏幕方向:
1:通过控制器的interfaceOrientation只读属性获取,ios8后过期、
2:状态栏方向获取:uiapplication的只读属性statusbarorientation,ios9后过期
3:UIVEVICED 只读属性orientation获取,需主动调用,beginGeneratingDeviceOrientationNotifications开启通知;、
4:通过根控制器的view宽度推导获取,当高》宽为竖屏,否则为横屏;