目的:
1.优化购买体验,允许用户先试用再购买
2.提升付费Widget的下载量
技术实现关键点:
1.两个关键标志位: 是否试用过, 试用时间戳
2.结合TimeTicker检查是否试用过期, 过期的话将对应的widget设置为默认主题, 每个widget仅能试用一次
3.试用结束后提示购买或使用其他,包含购买按钮(iap相关代码)和store入口
4.在UI上(store和widgetsetting)对能试用, 已试用, 已付费, 未付费, 已下载, 未下载等多条件交叉的对应情况的处理
5.GA相关的统计增加
交互关键点:
1.在付费Widget 详情页提供“下载试用”的按钮, 并说明区别,不要让用户产生疑惑或者下载后只是试用,产生被骗的感觉
2.试用结束后引导用户付费 以及提供进入store的入口 (试用更多皮肤),通知栏 or 对话框?不打扰用户的前提下产生最好的引导效果
UI关键点:
1.换肤界面的变化 两个button变成三个button 界面的调整
2.下载试用和下载两种按钮的区别
3.试用结束后 提醒界面的设计