一、在线教学有四大挑战
第一,满足于听课讲解没有动手参与
第二,没有明显的进展或任何事容易放弃
第三,一个人学习缺乏团队认同,很容易怀疑自己的坚持是否明智
第四,缺乏专业有效的课后指导,强化提升,包括答疑、作业等等。
二、网络能做到成功付费的课程必须有个条件:
第一,有刚性需求:必须是工作中需要的,特别是现实中有大量线下的付费课程
第二,不轻易过时:不是潮流是课程具有持续经营的条件,例如技能类课程
第三,可以系列化:在线课程,必须采用5到10分钟短课连载,适应碎片化学习模式
第四,游戏化社区:在线课程的内容能够让学员觉察有趣,产生动手挑战的欲望,并形成一种内在的竞争氛围
第五,精品化设计:在线课程设计比较追求精品设计路线,也就是大纲经典内容,经典案例经典,习题经典可以长期复用。
三、好的课程必须让学员解决三个核心问题:
第一,让学员能分享动手后的作业,而不是简单分享课程链接
第二,学员能够动手后看到一些进步,产生坚持的愿望
第三,能够找到同伴建立群体归属感,接住同伴互相鼓励。
四、在线ppt课程需要的十大元素
第一,有一种深入浅出的在线课程,包括课件视频文字讲解,视频,未来只是在教学过程中可以单击页面做选择做填空,答对进入下一环节,需要重视课程的标题,内容的意思有优化课程设计,要考虑延伸阅读微信和微博教材,导购线下内训更有针对性的深入培训或者更多集中的商贸培训到户,无可能性,
第二要有配套的练习题下载,通过做习题,可以对自己的能力进行自我检查,习题要能让学员看到自己明显进步,产生分享的欲望,每一节课提供配套资源合集下载,网页应该能够提供免费分享下载链接
第三,配套的读书学习读物,学习ppt课程的纸质书和电子书
第四,要有一个可以分享灵感交流的和交作业的社区,每门课上完应该有一个讨论区可以提交作业。精品作业可以归类个置顶,类似一个小讨论论坛
第五,配套的灵感笔记本,适合做ppt的构思,创意申请专利,打造学员专属感也是推广渠道
第六,一个便利的支付平台和合理的定价
第七,一个大的门户网站全力支持导入流量
第八,一个核心的学习粉丝团
第九,需要学院的荣誉认同平台,例如微信的三分钟教程,投稿和优秀作品的微博转发模式,帮助优秀学员找到荣誉感,还有一个是最终提供某种具有权威的认证证书,例如跟微软合作提供技能认证。
第十,一个可以升级,课程的咨询团队激励的分配模式,
五、如何让在线学习必须让学员可以提交作业
第一个要求必须标准化:
标准化的意思就是每一步,把作业变成可以模仿的动作每一步细化,容易理解,不容易出错,而且提供完整的素材,避免学员因为需要自己准备练习素材而放弃联系的借口,也是规范作业的输入,这样才能有规范的输出,
第二个要求是可视化:
对每一个作业的创新要求就是作业必须要有视觉效果,有时间消毒的作业学员才能有冲动分享到社交媒体去,
第三,必须得持续诱导:
毕竟学生给老师交作业是一种潜意识,但是要反复诱导每个地方有的用有趣的案例激发他们。用明确的语言命令他们,道理很简单,既然不动手学是学不会的,让学员动手,必须得诱导出让学员冲动的场景。在老师的课程设计中,要有明确的语言要求学员去完成作业,如果作业有素材明确的设计告诉学员素材在哪里下载,希望学员发微博发朋友圈,明确的案例指导,学员如何发朋友和发朋友圈。
第四、教学体系并不能完全依赖网易云课堂一个平台
教学平台本质是一个多平台服务体系,完全依赖一个主平台,发展多个平台运营课程体系,例如把课程放网易云课堂,传播发微博,答疑用QQ,小教程服务放微信,品牌传播放电子书或纸质书,优秀学员班线上活动还有线下交流,并且有意识地主动围绕网易云课堂的教学平台打通各种,主流线上和线下平台的联系,现阶段坚决不走全部教学环节,一站式的道路。大家共有的习惯,原来在那种环境下学习,就建立符合大家习惯的教学模式。
六、传统教学环节当中,批改作业是巨大的负担
现在的教学体系里面通过微博晒给老师这种设计的,好处就是交作业,社交化交作业编程,传播口碑的方式,普通人不会因为朋友的口碑去买在线课程这种购买,心很弱,因为他不是现在的学习习惯。但是普通人会因为身边人学习,受刺激去购买,所以课程设计中帮助学员交出有质量的作业晒微博,这样的社交媒体是最好的刺激方式。其实在朋友圈最好,但是学员的朋友圈老师无法看到的统计。
交作业的过程,是一个批改过程,而同时又是帮老师打广告的过程,老师也就愿意点评,对老师而言,转发好处也就是活广告。对于学员而言,这就相当于做也得到了公开的表扬和展示,他不仅把批改作业的成本变成了自然的口碑传播的过程,并且节约了营销成本,相对完美的解决了在线作业完成率的问题,让交作业的行为变成,变成带有社交炫耀感的分享游戏。
七、好课程的标准:
第一,能让学员动手的课程
第二,能让学员分享作业的课程
第三,让学员通过分享获得成就感的过程。
例如职场技能的时候,邮件写作相关技巧,这个时候能和他分享自己的私人或者工作邮件不多,没有足够的交作业过程,最后发现了整理办公室桌面可以,很多人动手,并且,嗯,可以激发很多人都是的欲望,还送同事送出断舍离的书拍照,反正已经整理后拍照分享。
八、课程设计的要求应举一反三
举一反三,要求主要通过三个手段
第一,每节课的一个知识点展示不同的案例,让学员接受并反复练习,比如ppt课程用不同的案例,让学员模仿,其实就是用一个知识点,学员要练习多了才明白这个方法是通用的
第二,教程提供一个典型案例,作业再衍生几个典型案例
第三,不同的课程,不同的章节反复强调,例如在秋叶的,高颜值ppt里面,反复搜索到搜图功能,要求每次搜图必须结合当时的关键词,教学员如何搜图,只有经过几十次类似的练习,才能够有自如搜图的功能能力,如果认为这个知识点讲过,不准备再讲,结果换一个场景他又会卡到同样的知识点上
九、痛点导入场景代入
在和秋叶一起学ppt,有意识地制造一种场景感受。围绕小白做ppt的,痛点切入,如果希望课程仅仅是标题,让人产生代入感应该怎么做呢?如果课程是面向技能,学习技能学习去,一定不要强调先学什么,后学什么,而是例如做饭,可以先学蒸菜,也可以学学煲汤,每一个是独立模块。因为大家没有那么多时间连续性的学习,所以闯关模式和独立模块,需要结合。
十、像拍电影一样写教程
故事。例如讲职场技能的利益,可以分为邮件礼仪、服装利益、电梯礼仪等等,可是记忆难度太大,如果把礼仪放在一个小白接待客户的一天里面去讲解,把全部内容转成一个
所以课程开发团队要理解两个点
第一:要在生活中把常见的场景串联起来,像写电影一样去写ppt
现在我们写课程已经不是先出大纲的模式,这是写书和写课件的老师,而是要变成写电影剧本的模式。
第一步是知识大纲
第二步是把知识大纲变化成痛点场景串联起来,类似于电影的剧本
第三步就是分镜头文案和图文设计
第四步才是定型为ppt,这种设计模式也很容易切换到视频课程
第二:就是要换位思考,用学员的思考线索编织课程
例如职场课程,我们要求去剧本,编剧有三个角度,应该是站在hr角度观察,小白哪里做的对不对?一个是站在学员角度挑战自己会遇到的困难?还有一种是站在hr小白的角度看别人做的对不对?回顾自己为何犯错,然后听有经验的人反过来教育自己的家。这个是在和秋叶一起学习场景的时候,团队编剧的手三个要点。难度在于,课程开发者一定限度到一旦陷入到老师教学的模式,总是想告诉你正确答案就无法模拟出小白学院,那种挑战问题的探索感。
十一、像构建游戏一样控制课程的节奏
游戏并不是越简单越好,而是设置合理的反馈,让大家不断愿意探索下去。最糟糕的课程设计就是学员看了,觉得自己都知道,快速跳过,结果对课程作业练习都会忽略,缺乏动手训练的技能课程很难,今天手背因为最好的口碑就是选的优质作业,这种游戏化的思维最终成型就应该是交互式的课程
1、交互式的课程
第一,交互式有课程章节的交互设计,在基础课程之前必须完成预被课程形成课程,完成课程的学习测验,才进入下一阶段的课程设计,测验的形式可以是选择连线填空
第二,课程时间的交互设计,除了单元课程外,预备课程和基础课程必须控制在三分钟内,让学员干马上看到有所进展,如果做错了,可以及时复习如果按照正确的步骤,进行重复操作,不能太长
第三,课程讲解的交互,可以采用图文阅读,有声图文阅读、视频跳转动。甚至未来还支持手指,拖拉,调整设计的模式进行这项活动,
第四,课程答疑的交互式设计,我们课程咨询一定要可以直接在课程页面方便的提出自己的疑问,这些疑问统一接口到学员最习惯的交流平台,例如,企业QQ等等,课程所有的角色,课程支持某一种作业设计,可以在课程内提交作业,然后得到老师认可后,转发微博朋友圈的,也可以支持在微博为朋友圈发作业,然后,链接到课程里面,
第五,课程进化的交互,不追求一次到位,在交出,基本超出学员期待的情况下,以及学习反馈优化,具体课程设计达到一个完美的状态。
在线课程的推广逻辑:office课程举例
第一,吸引一部分人相信学好office,能够提升自己的就业砝码,利益激励
第二,一部分看到身边同学office水平超过自己,感到担心的同学学习。这是基于恐惧
第三,挖掘一批有才华的同学一起做各种有趣的活动,这是培养兴趣
第四,主办各种有趣的活动标准化,建立稳定的回报模式,吸引更多的人参与
Frank文案写作营:
1、调动学员参与:
21天坚持有奖品,课后优秀学员分享,助教课程中间点评等等