web小游戏-贪吃蛇-来自于三人行慕课

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<html>

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<title></title>

<style type="text/css">

*{margin:0;padding: 0}

#container{

border:1px solid #ccc;

border-bottom: none;

border-right: none;

position: relative;

}

ul{

list-style: none;

}

ul li{

border:1px solid #ccc;

border-top:none;

border-left:none;

float:left;

}

#container > div{

float: right;

}

#person > div{

background: #00ff00;

position: absolute;

left:0px;

top:0px;

}

.food{

position: absolute;

left:0px;

top:0px;

background: blue;

}

.personBody{

opacity: .5;

}

</style>

</head>

<body>

<div id='container'>

<ul id="uls"></ul>

<button id="btn">开始游戏</button>

<div id="box">积分:0</div>

<div id="person"></div>

</div>

<script type="text/javascript">

var container = $id("container"),

timer = null,

food = null,

uls = $id("uls"),

btn = $id("btn"),

box = $id("box"),

index = 0,

person = $id("person"),

personDiv = $tagName(person,"div"),

lis = $tagName(uls,"li"),

datas = {size:20,x:4,y:4},//size:元素的宽高

perData = {speed:500,code:39};

function init(){ //初始化游戏

createMap();

}

function createMap(){ //创建地图

container.style.width = (datas.size+1)*datas.x+"px";

for(var i=0;i<datas.x*datas.y;i++){

var oDiv = document.createElement("li");

oDiv.style.width = oDiv.style.height = datas.size+"px";

oDiv.index = i;

uls.appendChild(oDiv);

}

start();

}

function start(){ //点击的开始

btn.onclick = function(){

createPerson();

movePerson();

bindPerson();

createFood();

}

}

function createFood(){

var hrr = [];

for(var i=0;i<lis.length;i++){

if(isFilter(lis[i])){

hrr.push(lis[i]);

}

}

function isFilter(li){

for(var i=0;i<personDiv.length;i++){

if( li.index == personDiv[i].index ){

return false;

}

}

return true;

}

var random = Math.floor(Math.random()*(hrr.length-1));

food = document.createElement("div");

food.className = "food";

food.style.width = food.style.height = datas.size+1+"px";

food.style.left = hrr[random].offsetLeft+"px";

food.style.top = hrr[random].offsetTop+"px";

container.appendChild(food);

}

function createPerson(){ //创建人物

var oPerson = document.createElement("div");

oPerson.style.width = oPerson.style.height = datas.size+1+"px";

oPerson.index = 0;

person.appendChild(oPerson);

}

function Num(){   //改变积分

index+=10;

box.innerHTML = "积分:"+index;

}

function isOut(){

for(var i=0;i<lis.length;i++){

if(pz(lis[i],personDiv[0])){

return false;

}

}

return true;

}

function isSelf(){

for(var i=1;i<personDiv.length;i++){

if(pz(personDiv[0],personDiv[i])){

return true;

}

}

return false;

}

function movePerson(){  //移动

timer = setInterval(function(){

if(isOut() || isSelf() ){

alert("Game over");

clearInterval(timer);

}

if(pz(personDiv[0],food)){ //吃食物的

food.className = "personBody";

person.appendChild(food);

createFood();

Num();

}

for(var i=personDiv.length-1;i>0;i--){

personDiv[i].style.left = personDiv[i-1].offsetLeft+"px";

personDiv[i].style.top = personDiv[i-1].offsetTop+"px";

personDiv[i].index = personDiv[i-1].index;

}

switch(perData.code){

case 37:

personDiv[0].style.left = personDiv[0].offsetLeft-(datas.size+1)+"px";

personDiv[0].index -= 1;

break;

case 38:

personDiv[0].style.top = personDiv[0].offsetTop-(datas.size+1)+"px";

personDiv[0].index -= datas.x;

break;

case 39:

personDiv[0].style.left = personDiv[0].offsetLeft+(datas.size+1)+"px";

personDiv[0].index += 1;

break;

case 40:

personDiv[0].style.top = personDiv[0].offsetTop+(datas.size+1)+"px";

personDiv[0].index += datas.x;

break;

}

},perData.speed);

}

function bindPerson(){

document.onkeydown = function(e){

var e = window.event || e;

switch(e.keyCode){

case 37:

perData.code = 37;

break;

case 38:

perData.code = 38;

break;

case 39:

perData.code = 39;

break;

case 40:

perData.code = 40;

break;

}

}

}

function pz(el1,el2){

var l1 = el1.offsetLeft;

var r1 = el1.offsetLeft+el1.offsetWidth;

var t1 = el1.offsetTop;

var b1 = el1.offsetTop+el1.offsetHeight;

var l2 = el2.offsetLeft;

var r2 = el2.offsetLeft+el2.offsetWidth;

var t2 = el2.offsetTop;

var b2 = el2.offsetTop+el2.offsetHeight;

if(  r1<=l2 ||  b1<=t2 || l1>=r2 || t1>=b2){

return false;

}else{

return true;

}

}

function $tagName(parend,child){

return parend.getElementsByTagName(child);

}

function $id(id){

return document.getElementById(id);

}

init();

</script>

</body>

</html>

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