Android 协程——Flow原理解析

前言

在前面文章中,我们说过在Flow出来之前,Kotlin的协程可能还不足以有绝对优势,在Flow发布之后,协程才真正被大家认可。

在文章 # 协程(10) | Flow 中,我们介绍了Flow的简单使用,那么本篇文章就来看看Flow的原理。

正文

区别于上一篇文章所说的Channel是热的,Flow的最大特点就是"冷",这里的"冷"还包括"懒",即当Flow有终止操作符时,上游才开始发射数据,且一次只发射一个。

Flow原理探究

我们还是以最简单的测试代码入手:

private suspend fun testFlow() {
    //上游操作符,创建Flow的同时,发射数据
    flow {
        emit(1)
        emit(2)
        emit(3)
        emit(4)
        emit(5)
    }
        //终止操作符,接收数据
        .collect {
            logX(it)
        }
}

直接看一下flow{}高阶函数:

public fun <T> flow(@BuilderInference block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit): Flow<T>
    = SafeFlow(block)

分析如下:

  • flow{}的返回值是Flow类型,其实是返回一个SafeFlow对象。
  • block的参数是suspend FlowCollector<T>.() -> Unit,可知这段lambda是挂起函数,最终会被编译成SuspendLambda类型对象;其次它的接收者类型是FlowCollector<T>,也就是可以把block看成FlowCollector的成员方法。

这里的SafeFlow定义:

//private修饰,内部使用
private class SafeFlow<T>(private val block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit) : 
    AbstractFlow<T>() {
    override suspend fun collectSafely(collector: FlowCollector<T>) {
        collector.block()
    }
}

SafeFlow继承至AbstractFlow,即Flow的抽象类(可以看成是Flow的基础抽象实现),重写了collectSafely方法,注意该方法中,会调用collector.block(),而这个动作就会触发lambda代码块的执行。

所以说这是一个重点方法,我们看看什么地方会调用该方法,分析其父类AbstractFlow:

//代码1
//Flow抽象类
public abstract class AbstractFlow<T> : Flow<T>, CancellableFlow<T> {

    //实现Flow中的唯一接口
    public final override suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>) {
        //注释1,简单封装
        val safeCollector = SafeCollector(collector, coroutineContext)
        try {
            //注释2
            collectSafely(safeCollector)
        } finally {
            safeCollector.releaseIntercepted()
        }
    }

    public abstract suspend fun collectSafely(collector: FlowCollector<T>)
}

该抽象类实现了Flow接口,Flow接口只有唯一的collect方法,会在这里实现。

  • 注释1处,collector就是调用collect方法时,传入的FlowCollector对象。
  • 注释1处,coroutineContext是协程上下文,这是因为collect本身就是一个挂起函数,是挂起函数就肯定有Continuation对象,而这里不对外暴露Continuation对象,但是可以通过编译器优化,我们可以拿到上下文对象。
  • 在封装为safeCollector后,就会调用collectSafely(safeCollector)方法,根据前面分析,就会执行上游的lambda中的操作。

即分析到现在,我们知道flow{}lambda中,可以调用emit发射方法,而该对象就是这个safeCollector,我们称为上游的FlowCollector

暂时先不分析SafeCollector,我们来看看下游终止操作符collect{},根据前面分析我们可知flow{}会创建一个SafeFlow的对象,所以我们可以调用其实现接口Flow的唯一方法collect

public suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>)

其实最开始的测试代码的写法,是经过简化的,其实效果如下:

//把collect简写复原
flow {
    emit(1)
    emit(2)
    emit(3)
    emit(4)
    emit(5)
}
    .collect(object: FlowCollector<Int>{
        override suspend fun emit(value: Int) {
            logX(value)
        }
    })

这里使用collect方法创建了一个下游FlowCollector对象,而Flow中的数据是通过回调该下游FlowCollector对象的emit方法收集到。

再回到代码1的AbstractFlow中,是不是有一种恍然大悟的感觉:只有调用了collect方法,才会让上游的lambda执行,这也就是"冷"的表现

那么还剩一个问题:在AbstractFlowcollect(collector: FlowCollector)方法中,通知下游数据是通过下游操作符的collectoremit方法,而发送数据是通过上游操作符的safeCollectoremit方法,这是如何结合起来的呢?

谜底就在SafeCollector类,该类定义:

//注释1,函数引用
private val emitFun =
    FlowCollector<Any?>::emit as Function3<FlowCollector<Any?>, Any?, Continuation<Unit>, Any?>

//实现类,该类又实现了FlowCollector接口
internal actual class SafeCollector<T> actual constructor(
    //终止操作符的FlowCollector
    @JvmField internal actual val collector: FlowCollector<T>,
    //协程上下文
    @JvmField internal actual val collectContext: CoroutineContext
) : FlowCollector<T>, ContinuationImpl(NoOpContinuation, EmptyCoroutineContext), CoroutineStackFrame {
    ...

    //注释2,上游操作符中的FlowCollector会调用的发射方法
    override suspend fun emit(value: T) {
        return suspendCoroutineUninterceptedOrReturn sc@{ uCont ->
            try {
                //发射数据
                emit(uCont, value)
            } catch (e: Throwable) {
                lastEmissionContext = DownstreamExceptionElement(e)
                throw e
            }
        }
    }

    //内部方法
    private fun emit(uCont: Continuation<Unit>, value: T): Any? {
        val currentContext = uCont.context
        currentContext.ensureActive()
        // This check is triggered once per flow on happy path.
        val previousContext = lastEmissionContext
        if (previousContext !== currentContext) {
            checkContext(currentContext, previousContext, value)
        }
        completion = uCont
        //注释3
        return emitFun(collector as FlowCollector<Any?>, value, this as Continuation<Unit>)
    }

    ...
}

这里省略了部分方法实现,只展示重要代码段,分析:

  • 首先是注释2,由于SafeCollector是实现FlowCollector接口,所以注释2处的emit就是上游操作符中的emit方法,即flow{ emit(0) }就是调用该方法。
  • 该方法中,会使用suspendCoroutineUninterceptedOrReturn来实现挂起函数,即发送数据,调用私有的内部emit方法。
  • 在私有的emit方法的注释3处,会调用emit()方法,方法参数分别为:collector也就是下游操作符中的FlowCollectorvalue也就是发射的数据0thisContinuation对象。
  • 结合注释1处的定义,这里使用了函数引用,用到了挂起函数CPS的原理,即FlowCollectoremit挂起函数,其CPS后的函数引用就是Function3<FlowCollector<Any?>, Any?, Continuation<Unit>, Any?> ,表示意思是:参数分别是接收者FlowCollector,发射的值Any>,拼接在参数后面的Continuation对象,和返回值Any?

所以这里注释3处,就是调用了下游操作符的FlowCollectoremit方法,这样也就可以完美收集到数据了。

这里我们可以总结一下:

  1. 下游调用了collect方法,传递下游FlowCollector对象,才会触发上游数据发射。
  2. 上游数据发射,即上游的FlowCollector调用emit发射的数据,会通过转换调用下游的FlowCollectoremit方法来接收数据。

这里第一点解释了Flow冷的原因,第二点解释了Flow懒惰的原因:一次只能发送和接收一个数据。

Flow中间操作符

Flow的强大之处不仅仅是"冷"的特性,还因为其有方便的中间操作符。

根据前面的思想:下游操作符触发上游操作符的动作执行,上游操作符再把数据传递给下游操作符,我们是否可以设想一下中间操作符的运作规则。

比如下面代码:

private suspend fun testFlow() {
    flow {
        emit(1)
        emit(2)
        emit(3)
        emit(4)
        emit(5)
    }
        .filter { it > 2 }
        .map { it * 2 }
        .collect { value -> logX(value) }
}

由于还是"冷"的特性,collect{}会触发map{}的执行,map{}会触发filter{}的执行,filter{}会触发flow{}的执行,然后flow{}把数据传递给filter{}filter{}把数据传递给map{},最后map{}把数据传递给collect{}收集到。

这个流程还是符合Flow的"冷"的特性,也符合"懒"的特性,因为每次只处理一个数据。我们就以filter为例,来看看其实现代码:

//inline函数,参数为crossinline类型,返回值类型为Flow,调用transform函数
public inline fun <T> Flow<T>.filter(crossinline predicate: suspend (T) -> Boolean): Flow<T> 
 = transform { value ->
    if (predicate(value)) return@transform emit(value)
}
//这里会调用unsafeTransform,而不是transform函数
//这里会继续调用unsafeFlow函数
internal inline fun <T, R> Flow<T>.unsafeTransform(
    @BuilderInference crossinline transform: suspend FlowCollector<R>.(value: T) -> Unit
): Flow<R> = unsafeFlow { //注释2
    collect { value ->
        return@collect transform(value)
    }
}
//会返回一个Flow对象
internal inline fun <T> unsafeFlow(@BuilderInference crossinline 
    block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit): Flow<T> {
    return object : Flow<T> {
        //注释1
        override suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>) {
            collector.block()
        }
    }
}

上述代码看起来平平无奇,但是如果对Kotlin的高阶函数理解不透彻的话,还是很难理解,我们就来一一分析:

  • 首先看最后的unsafeFlow函数,通过object返回一个Flow对象,这时如果在filter{}后调用collect{}函数时,这里就会触发注释1出的方法执行。
  • 在该方法中,重点是collector.block(),这里会触发代码块block()的执行,这里的block代码块的类型是suspend FlowCollector.() -> Unit类型,是FlowCollector的成员对象挂起函数。
  • block就是unsafeTransform中的lambda代码块,即注释2中4行lambda代码块。
  • 在注释2的lambda中,会调用collect方法,这是因为该方法是Flow的扩展函数,这也就会导致上游操作符执行,即flow{}.filter{}.collect{}flow{}将会执行,而这其中value就是发射出来的值。
  • 注释2中的value,会经过其参数transform(value)处理,这个参数就是if(predicate(value)) emit(value),即flow{}发射出的数据,再经过filter{}后,重新调用emit()方法。
  • 看到这个emit()方法,其实也就是回到了上面逻辑了,这个就是下游collect{}的上游FlowCollector了。

这里可以看出,调用中间操作符filter{}会创建出新的Flow对象,而且会对数据重新进行发射。

总结

这么一分析完,其实可以发现Flow还是非常简单的,实现思路就类似与Callbck传递,终止操作符collect{}设置Callback(FlowCollector),触发上游flow{}Callback(FlowCollector)发射数据。

而中间操作符,也是一样的思想:触发上游,接收上游数据。本篇重点分析了filter{},会发现最后还是返回一个Flow对象,在fitler{}实现中会调用collect{}方法,然后调用emit方法。

作者:元浩875
链接:https://juejin.cn/post/7173494906319536142

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