目录:
iOS多线程(一)--pthread、NSThread
iOS多线程(二)--GCD详解
iOS多线程(三)--NSOperation详解
1 pthread
pthread是一套通用的多线程的API,可以在Unix / Linux / Windows 等系统跨平台使用,使用C语言编写,需要程序员自己管理线程的生命周期,使用难度较大,所以我们在iOS开发中几乎不使用pthread,简单了解下就可以了。简单用法如下:
#import <pthread.h>
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 创建线程——定义一个pthread_t类型变量
pthread_t thread;
// 开启线程——执行任务
pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);
}
void * run(void *param) // 新线程调用方法,里边为需要执行的任务
{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
return NULL;
}
- pthread_create(&thread, NULL, run, NULL); 中各项参数含义:
- 第一个参数&thread是线程对象
- 第二个和第四个是线程属性,可赋值NULL
- 第三个run表示指向函数的指针(run对应函数里是需要在新线程中执行的任务)
2 NSThread
NSThread是苹果官方提供的,使用起来比pthread更加面向对象,简单易用,可以直接操作线程对象。不过也需要需要程序员自己管理线程的生命周期(主要是创建),我们在开发的过程中偶尔使用NSThread。比如我们会经常调用[NSThread currentThread]来显示当前的进程信息。
2.1 NSThread创建线程然后启动的3种方式
- 创建线程,然后启动线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
- 创建线程后自动启动线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
- 隐式创建并启动线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
2.2 线程相关方法
// 获得主线程
+ (NSThread *)mainThread;
// 判断是否为主线程(对象方法)
- (BOOL)isMainThread;
// 判断是否为主线程(类方法)
+ (BOOL)isMainThread;
// 获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
// 线程的名字——setter方法
- (void)setName:(NSString *)n;
// 线程的名字——getter方法
- (NSString *)name;
2.3 线程控制等方法
启动线程方法
// 线程进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态
- (void)start;
阻塞(暂停)线程方法
// 线程进入阻塞状态
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
强制停止线程
// 线程进入死亡状态
+ (void)exit;
2.4 线程状态间的转换
当我们新建一条线程,在内存中的表现为:
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
当调用[thread start];后,系统把线程对象放入可调度线程池中,线程对象进入就绪状态,如下图所示。
当然,可调度线程池中,会有其他的线程对象,如下图所示。在这里我们只关心左边的线程对象。
- 下边我们来看看当前线程的状态转换。
- 如果CPU现在调度当前线程对象,则当前线程对象进入运行状态,如果CPU调度其他线程对象,则当前线程对象回到就绪状态。
- 如果CPU在运行当前线程对象的时候调用了sleep方法\等待同步锁,则当前线程对象就进入了阻塞状态,等到sleep到时\得到同步锁,则回到就绪状态。
- 如果CPU在运行当前线程对象的时候线程任务执行完毕\异常强制退出,则当前线程对象进入死亡状态。
只看文字可能不太好理解,具体当前线程对象的状态变化如下图所示。