iOS 开发中我最常用的设计模式就是单例模式 。用于在代码间共享数据,极为有效,不需要手动传递数据。Cocoa Design Patterns 这本书写的非常好,里面有很多有关单例模式和其它模式的内容。
后端
单例类是需要重点理解的,它们展示出了一种非常实用的设计模式。整个 iOS SDK 都使用了这个设计模式,例如 UIApplication 有一个方法叫做 sharedApplication,可以在任意地方调用,会返回一个与当前运行应用相关的 UIApplication 实例。
如何实现
在 Objective-C 中,可以使用如下代码实现一个单例类:
MyManager.h
#import <foundation/Foundation.h>
@interface MyManager : NSObject {
NSString *someProperty;
}
@property (nonatomic, retain) NSString *someProperty;
+ (id)sharedManager;
@end
MyManager.m
#import "MyManager.h"
@implementation MyManager
@synthesize someProperty;
#pragma mark Singleton Methods
+ (id)sharedManager {
static MyManager *sharedMyManager = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedMyManager = [[self alloc] init];
});
return sharedMyManager;
}
- (id)init {
if (self = [super init]) {
someProperty = [[NSString alloc] initWithString:@"Default Property Value"];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
// 应该永远不会被调用,放在这里以表清晰。
}
@end
上面的代码定义了一个叫做 sharedManager
的静态变量(但只在此翻译单元(translation unit)中是全局的),然后在 sharedManager
里初始化了一次,并且永远只有这一次初始化。怎么确保它只被创建一次呢?因为使用了 GCD(Grand Central Dispatch)里面的 dispatch_once
方法。线程安全,完全由操作系统负责,所以就不需要再多担心什么了。
但如果你不想用 GCD,sharedManager
可以采用下面的代码:
+ (id)sharedManager {
static MyManager *sharedMyManager = nil;
@synchronized(self) {
if (sharedMyManager == nil)
sharedMyManager = [[self alloc] init];
}
return sharedMyManager;
}
然后就可以在任意位置调用下面这个函数来引用单例了:
MyManager *sharedManager = [MyManager sharedManager];
我在项目中大量使用了这些代码,例如创建一个单例来处理 CoreLocation 或 CoreData 函数。
无 ARC 代码
虽然我并不推荐这样,但如果你没有用 ARC(Automatic Reference Counting)的话,就应该采用下面的代码:
MyManager.h. 无ARC
#import "MyManager.h"
static MyManager *sharedMyManager = nil;
@implementation MyManager
@synthesize someProperty;
#pragma mark Singleton Methods
+ (id)sharedManager {
@synchronized(self) {
if(sharedMyManager == nil)
sharedMyManager = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
return sharedMyManager;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
return [[self sharedManager] retain];
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
return self;
}
- (id)retain {
return self;
}
- (unsigned)retainCount {
return UINT_MAX; //表示此对象无法被释放
}
- (oneway void)release {
// 永不释放
}
- (id)autorelease {
return self;
}
- (id)init {
if (self = [super init]) {
someProperty = [[NSString alloc] initWithString:@"Default Property Value"];
}
return self;
}
- (void)dealloc {
// 应该永远不会被调用,放在这里以表清晰。
[someProperty release];
[super dealloc];
}
@end