H5元素canvas制作视图

1.利用 canvas 写一个 牛 字:

<!-- 宽高必须写在元素本身 canvas id="canvasId" width="600px" height="400px" -->

    <canvas id="canvasId" width="600px" height="400px" style="border: 1px solid red;"></canvas>

    <button id="btn">清除</button>

    <script>

        /* 获取canvas元素 */

        let cavsDOM = document.getElementById('canvasId');

        let btn = document.getElementById('btn')

        /* 创建canvas对象 */

        let cavs = cavsDOM.getContext('2d');

        /* 绘制一条直线 */

        /* 设置开始点 */

        /* 距离左边100,距离顶部100的起始点 */

        cavs.moveTo(100,100);

        /* 距离左边300,距离顶部100的起始点 */

        cavs.lineTo(300,100)


        /* 起始点 */

        cavs.lineTo(200,100)

        /* 终点 */

        cavs.lineTo(200,350)

        cavs.moveTo(200,10);

        cavs.lineTo(200,550)

        cavs.moveTo(130,50);

        cavs.lineTo(40,250)

        cavs.moveTo(70,200);

        cavs.lineTo(330,200)

        /* 设置线条的颜色值 */

        cavs.strokeStyle = 'pink';

        /* 设置线条的粗细 */

        cavs.lineWidth = "10"

        /* 把起始点和终点连起来 */

        cavs.stroke()

效果:


2.利用canvas写一个画板,添加清除键:

在之前的基础上加上

 let move = false;

        cavsDOM.onmousedown = function(e){

            let event = e||window.event

            /* 兼容写法 */

            let x = event.offsetX;

            let y = event.offsetY;

            cavs.moveTo(x,y);

            move = true

        }

        cavsDOM.onmousemove = function(e){

            let event = e||window.event

            /* 兼容写法 */

            let x = event.offsetX;

            let y = event.offsetY;

            if(move){

                cavs.lineTo(x,y);

                cavs.stroke();

            }

            cavsDOM.onmouseup = function(e){

                move=false

            }

            btn.onclick = function(){

                cavs.beginPath()

                cavs.clearRect(0,0,cavsDOM.width,cavsDOM.height)

            }

        }

效果图:


按清除键清除:


3. 创建和关闭路径:

<body>

    <!-- 创建和关闭路径 -->

    <canvas class="cav" width="600px" height="400px" style="border: 1px solid red;"></canvas>

    <script>

        let cavDOM = document.getElementsByClassName('cav')[0];

        let cav = cavDOM.getContext('2d');

        /* 如果需要闭合路径 开始新的起点路径时 都需要创建和关闭路径 */

        //开始创建路径

        //cav.beginPath()

        //关闭路径

        //cav.closePath()


        //纯使用线来画三角形  最上面终点箭头有瑕疵

         /* cav.moveTo(200,100);  起始点

         cav.lineTo(100,250);     起始点到第二个点

         cav.lineTo(350,250)       第二个点到第三个点

         cav.lineTo(200,100);*/      // 第三个个点到第一个点

         //开始绘制

         cav.beginPath()

         cav.moveTo(200,100);  //第一个点的位置

         cav.lineTo(60,250);  //第二个点的位置

         cav.lineTo(350,250)   //第三个点的位置

         //结束绘制

         cav.closePath()

         cav.fillStyle='pink'

         cav.fill();

         cav.strokeStyle = 'red';

         cav.lineWidth = '8'

         cav.stroke()

    </script>

</body>

效果图:


4.制作矩形:

<body>

    <canvas width="600px" height="400px" style="border: 1px solid red;"></canvas>

    <script>

        let cavDOM = document.getElementsByTagName('canvas')[0];

        let cav = cavDOM.getContext('2d');

        /* cav.beginPath();

        cav.rect(100,100,300,200)

        cav.closePath()

        cav.fill()

        cav.stroke() */

        cav.fillStyle='green'

        cav.fillRect(100,100,300,200)

        /* 要先设置颜色再去填充 */

        /* cav.fillStyle='red'

        cav.fillRect(100,100,300,200) */

        /* 设置填充颜色不然默认为黑色 */


        /* cav.strokeRect(x,y,width,height) 绘制矩形边框 */

        cav.strokeStyle = 'red';

        cav.lineWidth = 8

        /* 大小不要用像素来计算 */

        cav.strokeRect(100,100,300,200)


        /* 清除矩形区域 */

        cav.clearRect(120,120,100,100)

    </script>

</body>

效果图:


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