iOS 横竖屏处理

第一步

首先保证工程支持横竖屏 不多说看图

保证圈红的地方 打对勾

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第二步:

分两种情况

第一种:

你的window的rootViewController是一个UITabBarController

这时候你就需要创建一个 继承自 UITabBarController 的YourProjectTabBarController

然后在你的YourProjectTabBarController.m里添加如下的三个方法

OC实现

//是否跟随屏幕旋转

-(BOOL)shouldAutorotate{

return self.selectedViewController.shouldAutorotate;

}

//支持旋转的方向有哪些

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

}

//控制 vc present进来的横竖屏和进入方向 ,支持的旋转方向必须包含改返回值的方向 (详细的说明见下文)

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

Swift实现

//是否跟随屏幕旋转

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return (selectedViewController?.shouldAutorotate())!

}

//支持旋转的方向有哪些

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {

return (selectedViewController?.supportedInterfaceOrientations())!

}

//控制 vc present进来的横竖屏和进入方向 ,支持的旋转方向必须包含改返回值的方向 (详细的说明见下文)

override func preferredInterfaceOrientationForPresentation() -> UIInterfaceOrientation {

return (selectedViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation())!

}

如果YourProjectTabBarController 里装载的视图 又是这种结构的

OC举例

UIViewController * vc1 = [[UIViewController alloc]init];

BaseNavigationViewController * nvc1 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc1];

UIViewController * vc2 = [[UIViewController alloc]init];

BaseNavigationViewController * nvc2 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc2];

UIViewController * vc3 = [[UIViewController alloc]init];

BaseNavigationViewController * nvc3 = [[BaseNavigationViewController alloc]initWithRootViewController:vc3];

self.viewControllers = @[nvc1,nvc2,nvc3];

Swift举例

let vc1  = UIViewController()

let nvc1 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc1)

let vc2  = UIViewController()

let nvc2 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc2)

let vc3  = UIViewController()

let nvc3 = BaseNavigationViewController(rootViewController: vc3)

viewControllers = [nvc1, nvc2, nvc3]

即 tabbarController的viewControllers里放的是导航栏视图而不是不同的UIViewController

这时候你需要创建一个继承自UINavigationController 的YourProjectNavigationController

然后在你的YourProjectNavigationController.m里添加如下的三个方法

OC实现

-(BOOL)shouldAutorotate{

return self.topViewController.shouldAutorotate;

}

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

Swift实现

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return (topViewController?.shouldAutorotate())!

}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {

return (topViewController?.supportedInterfaceOrientations())!

}

override func preferredInterfaceOrientationForPresentation() -> UIInterfaceOrientation {

return (topViewController?.preferredInterfaceOrientationForPresentation())!

}

仔细看和上面YourProjectTabBarController里的还是有区别的。

一个是  self.selectedViewController 一个是 self.topViewController

接下来就可以控制每一个Controller的是否可以旋转了(前提 “iphone的竖排方向锁定” 是关闭的状态)

在需要旋转的controller里添加如下方法

OC实现

//是否旋转

-(BOOL)shouldAutorotate{

return YES;

}

//支持的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskAll;

}

Swift实现

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return true

}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {

return UIInterfaceOrientationMask.All

}

在不需要旋转的controller里添加如下方法

OC实现

//是否旋转

-(BOOL)shouldAutorotate{

return NO;

}

//支持的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

Swift实现

override func shouldAutorotate() -> Bool {

return false

}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {

return UIInterfaceOrientationMask.Portrait

}

tips:有一个小建议 你可以创建一个继承自UIViewController的BaseViewController,然后你项目里创建的vc都继承自BaseViewController。你可以在BaseViewController 添加屏幕不能旋转的方法 ,这样创建的每一个vc都不能旋转。 然后,如果你需要旋转的时候,在vc里添加支持旋转的代码就好了。这样就省去了,如果大多数vc不需要支持屏幕旋转,重复添加不支持旋转的代码了。

第2种情况:

你的window的rootViewController是一个UINavigationController

这种情况 你只要省去上面创建 继承自 UITabBarController 的YourProjectTabBarController的步骤就可以了。

详细说下这个方法

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationPortrait;

}

共有5个返回值

//该方法 只适用于 vc present 进入  不适用于 push

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) {

UIInterfaceOrientationUnknown            //貌似没什么用

UIInterfaceOrientationPortrait          //vc 竖屏 从下  present 进入

UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown //vc 竖屏 从上  present 进入

UIInterfaceOrientationLandscapeLeft      //vc 横屏 从左  present 进入

UIInterfaceOrientationLandscapeRight    //vc 横屏 从又  present 进入

} __TVOS_PROHIBITED;

//这个方法需要和下面的方法一起使用

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

//支持的旋转方向必须包含改返回值的方向 这句话的意思是:

举几个例子

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; // 支持竖屏

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //却横屏进入

}

这样的组合会造成程序崩溃

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskAll; // 支持所有状态

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //横屏进入

}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; // 支持横屏状态

}

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft; //横屏进入

}

这两种就不会崩溃。

该方法主要用于,你当前处于竖屏状态但是你希望下一个页面是 横屏状态 的时候。且 “iphone的竖排方向锁定” 是否开启 不会影响该方法。

方法三:

除了上面的横竖屏方法还有另一个,但是部分跟上面2个方法的设置是一样的,比如方向设定.

// 强制转屏

- (void)setInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation {

if([[UIDevicecurrentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {

SELselector=NSSelectorFromString(@"setOrientation:");

NSInvocation*invocation = [NSInvocationinvocationWithMethodSignature:[UIDeviceinstanceMethodSignatureForSelector:selector]];

[invocationsetSelector:selector];

[invocationsetTarget:[UIDevicecurrentDevice]];

// 从2开始是因为前两个参数已经被selector和target占用

[invocationsetArgument:&orientationatIndex:2];

[invocationinvoke];

}

}

方法四:重置一下rootViewController,如此系统才会重新触发- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {}等方法.

// hack, turn to landscape code.

UIWindow*mainWindow = [[UIApplicationsharedApplication].delegatewindow];

UIViewController*root = mainWindow.rootViewController;

mainWindow.rootViewController=nil;

mainWindow.rootViewController= root;

if([rootisKindOfClass:[UITabBarControllerclass]]) {

UITabBarController*tab = (UITabBarController*)root;

NSIntegercurrentIdx = tab.selectedIndex;

[tabsetSelectedIndex:(currentIdx+1)%4];

[tabsetSelectedIndex:currentIdx];

}

总结:

对于方法三、四注意事项:应用在横屏进入后台时,要预防方向被修改为竖屏。同时要注意在AppDelegate中设置要某些类需要的方向。此文第一步、第二部为转载的下面作者的内容,有问题的,欢迎讨论:QQ:1401699567.

这篇文章作为基础知识还是很有参考价值的:http://www.jianshu.com/p/62431e148e68

转载声明:

作者:张梓辰

链接:http://www.jianshu.com/p/a2201f39b6a7

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