一、Activity 的生命周期
1.典型情况下 Activity 的生命周期
在正常情况下,Activity 会经历以下生命周期:
onCreate:表示 Activity 正在被创建,可以在这个方法做一些初始化的工作,如
setContentView
去加载布局资源、初始化一些参数。onRestart:表示 Activity 正在重新启动。一般情况下当 Activity 从不可见变为可见时, onRestart 就会被调用。这种情况一般是用户按下了 Home 键切换到桌面或者用户打开了一个新的 Activity ,这时当前的 Activity 就会暂停,执行 onPause、onStop。紧接着用户又回到了这个 Activity,这就会调用这个 Activity 的 onRestart。
onStart:表示 Activity 正在被启动,这时 Activity 已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。可以理解成这时 Activity 已经显示出来了,但是用户看不到。
onResume:这时 Activity 已经可见,并出现在前台可以和用户交互。注意:onStart 和 onResume 都表示Activity 已经可见,但是 onStart 时 Activity 还在后台,onResume 时 Activity 才显示在前台。
onPause:表示 Activity 正在停止,紧接着调用 onStop 。此时可以做一些轻量级的存储数据、停止动画等工作,但注意不能太耗时,因为必须要 onPause 执行完才能执行新的 Activity 的 onCreate、onStart、onResume 。所以重量级的操作尽量在 onStop 中操作。
onStop:表示 Activity 正在停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,但是同样不能太耗时。
onDestroy:表示 Activity 即将被销毁,可以做一些回收工作和最终资源的释放,比如移除广播、反注册 EventBus。
下面是 Activity 的生命周期切换过程:
2.异常情况下 Activity 的生命周期
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2.1 资源相关的系统配置发生改变导致 Activity 被杀死并重新创建
当系统配置发生改变,Activity 会被销毁,其 onPause、onStop、onDestroy 方法会被调用,同时由于其是异常情况终止的,系统会调用 onSaveInstanceState 方法来保存当前的状态。这个方法是调用在 onStop 之前,但是和调用 onPause 没有确定的先后关系。onSaveInstanceState 方法只有在异常终止才会被调用,正常情况不会调用这个方法。
当 Activity 被重新创建后,系统会调用 onRestoreInstanceState ,并且把 Activity 销毁时 onSaveInstanceState 方法保存的 Bundle 对象作为参数传给 onRestoreInstanceState 和 onCreate 方法。所以我们能通过 onRestoreInstanceState 和 onCreate 方法判断Activity 是否被重建了。如果重建了,就取出之前保存的数据恢复视图状态,onRestoreInstanceState 的调用时机在 onStart 之后。
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2.2 资源内存不足导致低优先级的 Activity 被杀死
当系统内存不足时,系统会按照优先级高低优先杀死优先级低的 Activity 所在的进程,并后续通过 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 来存储和恢复数据。