扁平的插画风格已经火了好几年了,做 UI 项目的时候也会经常能够运用进去,只需要学会基础的表现,就可以灵活运用到各种地方,比如引导图、弹框、空态…(当然也可以再加一些动画的元素,让它更有意思)那么现在我就做一个简单的案例来演示一下一张扁平插画的绘制思考过程!
平时做插画练习的时候可以选择自己喜欢的方向。因为我比较喜欢看软装设计的东西,所以我会先收集一些自己喜欢的图片作为素材,然后在插画本上画一个粗略的草图(简单的图形这一步可以忽略),注意让物体摆放错落有致,整体饱满一些,构好图就可以在 Ai 里进行绘制了!
当思考一个物体怎么画的时候,我们很容易把它想得很复杂,最后导致画面不够简洁,所以第一步,我们把不规则的物体拆解成很多矩形;第二步,通过调节边角的大小来逐渐使形状靠近参考物的形状;第三步,设一个光线的照射方向,为我们的物体统一上阴影,阴影可以分出两个深浅,以丰富物体使它看起来更有层次感,最后,再加上一些重要的小细节,这样一个物体就绘制完成了。
其他的图形也是同样的思路,切记适当添加细节,让画面保持干净简洁。
接下来还会介绍更多的实用知识给大家。
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