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@property中有哪些属性关键字?
答:strong weak retain assign copy unsafe_unretained nonatomic atomic readonly readwrite setter getter
扩展
- 内存管理参数
strong weak retain assign copy unsafe_unretained autorelease - 原子性 多线程
nonatomic atomic - 读写
readonly readwrite - 属性 set get 方法重命名
setter getter
分别作用
- 读写参数 看字面意思即可知道用于设置属性的可读写性
- 原子性 系统默认是atomic即为对属性访问加形成安全考虑,但是这样访问耗时,性能低,通常都是使用nonatomic属性不做多线程考虑,性能高
- setter getter 如下:
@property (nonatomic,assign,setter=myAge:,getter=thisAge) int age;
属性中使用setter 和getter 修改默认set get 方法
//-(void)setAge:(int)age{}
-(void)myAge:(int)age{}
//-(int)age{}
-(int)thisAge{
return 1;
}
- 内存管理参数(重点说说)
- assign(默认参数):setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,不改变引用计数。该方法只会针对“纯量类型”(CGFloat或NSInteger等)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)的简单赋值操作。
set方法如下:
- assign(默认参数):setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,不改变引用计数。该方法只会针对“纯量类型”(CGFloat或NSInteger等)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)的简单赋值操作。
@property (nonatomic ,assign) NSString *name;
- (void)setName:(NSString*)name
{
_name = name; // name和_name 引用计数为1;
}
@property (nonatomic ,assign) int age;
- (void)setAge:(int) age
{
_ age = age; // 直接赋值
}
- retain:生成符合内存管理的set方法(release旧值,retain新值),适用于OC对象的成员变量。
set方法如下:
@property (nonatomic,retain) Person * p;
- (void)setP:(Person*) p
{
if(_p!=p){
[p retain]; // 把传进来的对象引用计数加1
[_p release]; // 把_p以前的对象release一次
_p = p; // 把p的对象地址给_p 这时p 和_p共同对象的引用为2
}
}
- copy:生成符合内存管理的set方法(release旧值,copy新值),适用于NSString、NSArray等不可变对象。和strong类似,不过该属性会被复制一个新的副本。很多时使用copy是为了防止Mutable(可变类型)在我们不知道的情况下修改了属性值,而用copy可以生成一个不可变的副本防止被修改。如果我们自己实现setter方法的话,需要手动copy。
如:
@property (nonatomic , copy) Person * p;
- (void)setP: (NSString*)p
{
[_p release]; //把_p以前的对象release一次
_p = [p copy]; // 把p 的对象拷贝一份给_p 这时_p 的引用计数为1 而p的引用计数不变
}
- Strong:强引用,其直接决定了所指向对象的存亡,当一个对象实例变量没有强引用则会被直接从内存中释放。使用该特性实例变量在赋值时,会释放旧值同时设置新值,对对象产生一个强引用,即引用计数+1。
set:
- (void)setStrongProperty:(NSString *)strongProperty
{
_strongProperty = strongProperty;//默认赋值是强引用
}
- weak:弱引用,不决定对象的存亡。属性表明了一种”非拥有关系“,既不释放旧值,也不保留新值,即引用计数不变,当指向的对象被释放时,该属性自动被设置为nil(代理的属性参数使用weak比assign更好,assign在代理对象释放是不会自动置nil,会出现野指针问题)。即使一个对象被持有无数个弱引用,只要没有强引用指向它,那么还是会被清除。
set:
- (void)setWeakProperty:(NSString *)weakProperty
{
__weak _ weakProperty = weakProperty;
}
- unsafe_unretained:和weak一样,唯一的区别就是当对象被释放后,该属性不会被设置为nil。所以是unsafe的。
注:strong weak 是arc环境下
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weak属性需要在dealloc中置nil么?
- 答:不需要,weak属性在对象释放时会自动置nil。
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@synthesize和@dynamic分别有什么作用?
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答:@synthesize 语义是如果你没有手动实现 setter 方法和 getter 方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法,还可以用于合并成员
@dynamic用于声明不自动生成属性的set和get方法,由用户自己添加。
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ARC下,不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些?
- 答:strong, atomic, readwrite
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用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?如果改用strong关键字,可能造成什么问题?
- 答:NSString,NSArray这些类拥有Mutable的子类。当你给属性赋值的时候,用的是不可变类型,其实strong和copy没有什么差别,但是如果用于暴露的接口,可能会被外部的变量改变。当赋值Mutable对象时,copy会进行一次深copy,重新分配一块内存,保证属性值为你持有不会被修改。strong是直接引用源内存,当其他处修改时你的属性也会跟着改变值。
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@synthesize合成实例变量的规则是什么?假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?
- 答: 如果指定了成员变量的名称,会生成一个指定的名称的成员变量。
@synthesize foo=ff;
会生成一个名为ff的成员变量。 - 如果这个成员已经存在了就不再生成了.
- 如果是
@synthesize foo;
会生成一个名称为foo的成员变量,也就是说:如果没有指定成员变量的名称会自动生成一个属性同名的成员变量。 - 如果是
@synthesize foo = _foo;
就不会生成成员变量了。
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在有了自动合成属性实例变量之后,@synthesize还有哪些使用场景?
- 答:同时重写了setter和getter函数;
- 重写了只读属性property的getter;
- 想要自定义实例变量的变量名;
- 声明在@protocol中的propert;
- 重载的属性
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objc中向一个nil对象发送消息将会发生什么?
- 答:消息无返回值则什么都不会发生,消息有返回值,返回值是对象、指针类型、结构体则返回0,返回值不是上述提到的几种情况则返回值是未定义。
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objc中向一个对象发送消息[obj foo]和objc_msgSend()函数之间有什么关系?
- 答:[obj foo] 在运行时转换成 objc_msgSend(obj @selector(foo))
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什么时候会报unrecognized selector的异常?
- 答:当一个对象发送消息,但是找不到对应方法实现时候。
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一个objc对象如何进行内存布局?(考虑有父类的情况)
- 答:所有父类的成员变量和自己的成员变量都会存放在该对象所对应的存储空间中。
每一个对象内部都有一个isa指针,指向他的类对象,类对象中存放着本对象的
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[※※※※]一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?
- 答:对象的isa对象的类。帮助对象找到他的方法。对象的结构是isa指针 和所有父类的成员变量加上自己的成员变量,而isa指向一个类对象,类对象里面存放着对象的成员列表,方法列表,属性列表superclass指针和isa,这个isa指向元类对象,而元类里面可以找到类的类方法列表。