头显设备
名称 | 平台 | 描述 |
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Oculus Quest2 | 移动端、桌面端 | 高配版 Oculus Quest,推荐,性价比高 |
Oculus Quest | 移动端、桌面端 | 低配 |
Oculus Go | 移动端 | 不推荐 |
硬件
CPU
Intel i5-4590 性能及以上
内存
8GB 及以上
显卡
NVIDIA GeForce GTX 970 起步(其他高端显卡选择,参考 Oculus Air Link 兼容显卡列表)
IDE
- Unity 2019.4 LTS 及以上(推荐 2019.4 LTS)
- Visual Studio(主力编辑器)
- Android Studio(打包构建)
其他软件
操作系统
名称 | 描述 |
---|---|
Windows 10 x64 | 推荐,Oculus 官方支持度高 |
macOS Sierra 10.10 及以上(x86 CPU) | 不推荐,原因如下 |
放弃 macOS 的原因
1、 Oculus Unity 集成工具包(mac 版)没有 HMD 运动仿真功能
2、Oculus Air Link 没有 mac 版,无法实现开发热更新,调试困难。就算通过双系统进入 win10,Oculus Air Link 也对显卡有要求
3、白苹果双系统,只能外置显卡,有性能折损
macOS 方案
学习阶段临时用用还行,非常建议换成高配的 Windows 10 x64
名称 | 描述 |
---|---|
Mock HMD | 推荐,在 Unity 模拟头显设备(具体做法) |
通过插件,尽量模拟开发热更新(remote-inspector + 日志输出) | 不推荐,开发体验极低 |
双系统 + Oculus Air Link 兼容的显卡(外置显卡) | 不推荐,性价比低 |
crossover 虚拟启动 Oculus Air Link | 无效方案,启动 Oculus Air Link 报错 |
unity remote(Android 远程调试) | 无效方案,Oculus 头显无法安装 Unity Remote |