SwiftUI 中的 @State、@StateObject、@ObservedObject

阅读难度: 入门

// @State
@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
@frozen @propertyWrapper public struct State<Value> : DynamicProperty{
    //...
}

// @StateObject
@available(iOS 14.0, macOS 11.0, tvOS 14.0, watchOS 7.0, *)
@frozen @propertyWrapper public struct StateObject<ObjectType> : DynamicProperty where ObjectType : ObservableObject {
    //...
}

// @ObservedObject
@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
@propertyWrapper @frozen public struct ObservedObject<ObjectType> : DynamicProperty where ObjectType : ObservableObject {
    //...
}

从声明上可以看出, 三者都是基于 DynamicProperty 协议的属性包装器:

public protocol DynamicProperty {
    mutating func update()
}

该协议仅一个 update() 方法, 其主要用来更新stored value(可理解为属性包装器的属性值wrappedValue), SwiftUI 的视图 View 会在绘制前调用该方法确保值为最新.

差别在于 @StateObject@ObservedObject 都被限制为只能作用于符合 ObservableObject 协议的类型:

public protocol ObservableObject : AnyObject {
    // 当对象发生改变之前的发布器
    associatedtype ObjectWillChangePublisher : PublisherPublisher = , ObservableObjectPublisher where Self.ObjectWillChangePublisher.Failure == Never
    // 发布器
    var objectWillChange: Self.ObjectWillChangePublisher { get }
}

extension ObservableObject where Self.ObjectWillChangePublisher == ObservableObjectPublisher {
    // 在扩展中实现了发布器
    public var objectWillChange: ObservableObjectPublisher { get }
}

由上可知 ObservableObject 只能作用于 AnyObject , 即 Class. 其定义了一个用来监听值即将发生改变的发布器, 在协议扩展中实现为ObservableObjectPublisher. 发布器为 Combine 的概念, 可参阅官方文档或旧文

@StateObject@ObservedObject 都遵循 ObservableObject协议 从声明上看不出什么区别, 如果真的差不多, 也不需要声明两个一样的属性包装器, 那么这两者差别在哪里? 通过一个例子来看看:

final class CounterViewModel: ObservableObject {
    @Published var count = 0
}

struct ContentView: View {
    @StateObject var outterStateObject = CounterViewModel()
    @ObservedObject var outterObservedObject = CounterViewModel()
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("OutStateObject is: \(outterStateObject.count)")
            Button("OutStateObject Counter") {
                outterStateObject.count += 1
            }
            
            Text("OutObservedObject is: \(outterObservedObject.count)")
            Button("OutObservedObject Counter") {
                outterObservedObject.count += 1
            }
            
            SubContentView()
                .background(.blue)
            
        }
    }
}

struct SubContentView: View {
    @StateObject var soSubValue = CounterViewModel()
    @ObservedObject var ooSubValue = CounterViewModel()
    
    var body: some View {
        VStack {
            VStack {
                Text("StateObject Count is: \(soSubValue.count)")
                Button("StateObject Counter") {
                    soSubValue.count += 1
                }
            }
            VStack {
                Text("ObservedObject Count is: \(ooSubValue.count)")
                Button("ObservedObject Counter") {
                    ooSubValue.count += 1
                }
            }
        }
    }
}

上面的视图有内外两层, 内外层均持有了 @StateObject 和 @ObservedObject 的引用对象. 点击对应的按钮更改相关对象的 count 值会自动刷新视图.

当外层视图刷新时, 内层使用 @ObservedObject 持有的对象会被重置:

演示

通过对 SubContentView 断点可以发现, 每次SubContentView刷新时, 被 @StateObject 修饰的 soSubValue 对象的地址始终不变, 而被 @ObservedObject 修饰的 ooSubValue 每次都会被重置. 由此可知:

在SwiftUI中, @StateObject 与 @ObservedObject 在持有状态对象的生命周期管理上存在差异

更详细的内容可参考官方文档中对 @StateObject@ObservedObject 的描述. 简化一下可以总结为:

@StateObject: 视图层次中引用类型的状态对象的唯一来源, 视图在其生命周期内只会生成一次该状态对象.
@ObservedObject: 持有外部传入的符合 ObservableObject 的状态类型, 用于在视图之间共享状态对象


回到 @State , 其并没有受限于 ObservableObject 协议, 也因为不遵循 ObservableObject 协议,缺少了 objectWillChange 发布器. 意味着当使用 @State 持有引用类型时, 无法自动触发 SwiftUI 的重绘, 例如以下代码:

struct ValueModel {
    var count = 0
}

class ClassModel {
    var count = 0
}

struct ContentView: View {
    @State var outterValueState = ValueModel()
    @State var outterClassState = ClassModel()
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("OutValueState is: \(outterValueState.count)")
            Button("OutValueState Counter") {
                outterValueState.count += 1
            }
            
            Text("OutClassState is: \(outterClassState.count)")
            Button("OutValueState Counter") {
                outterClassState.count += 1
            }
            
            SubContentView()
                .background(.blue)
        }
    }
}

struct SubContentView: View {
    @State var valueState = ValueModel()
    @State var classState = ClassModel()
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("ValueState is: \(valueState.count)")
            Button("ValueState Counter") {
                valueState.count += 1
            }
            
            Text("ClassState is: \(classState.count)")
            Button("ClassState Counter") {
                classState.count += 1
            }
        }
    }
}

当值类型 ValueModel 变化时, SwiftUI 触发了更新, 而引用类型的 ClassModel 不会更新.

在 iOS 17 以前, 引用类型使用 @StateObject 修饰, iOS17 开始, 苹果提供了可将自定义类型转变为支持 Observable 协议的宏: @Observable.

Tips: 单独使用 Observable 协议并不会为相应类型添加观察功能, 对需支持观察功能的类型始终使用 @Observable 宏来修饰, 省去了 ObservableObject、 @Publisher 一类的样板代码, 也使业务代码更加简洁. 更多 iOS17 的可观查类型的适配可查看官方文档

上面的代码给 ClassModel 添加 @Observable 宏即可触发 SwiftUI 的刷新.

@Observable
class ClassModel {
    var count = 0
}

总结

@State 与 @StateObject 均表示状态数据的唯一来源, 即真实持有数据. 不同的是 @State 不限制类型, 而 @StateObject 仅可用来修饰引用类型. 且在视图声明周期内仅会声明一次. 而 @ObservedObject 被用来在视图间共享引用状态对象, 每次视图更新时均会重置, 不能用来持有状态数据, 即状态数据的唯一来源. 而从 iOS17 开始, 官方推荐使用 @Observable + @State + @Binding 的组合来实现 SwiftUI 中可观察数据的双向绑定.

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,126评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,254评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,445评论 0 341
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,185评论 1 278
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,178评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,970评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,276评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,927评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,400评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,883评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,997评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,646评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,213评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,204评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,423评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,423评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,722评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容