- 在探索内存对齐之前,我们需要知道C和OC中的数据类型所占的大小(字节):
- 以及我们在探索过程中需要用到的lldb调试指令:
bt 打出堆
register read 读取寄存器
x 读取内存段
x/4gx 读取当前断点位置起的4段内存段
po 打印
p 打印详细
什么是内存对齐
计算机中内存空间是按照byte
划分的,在访问特定类型变量
的时候通常在特定的内存地址
访问,各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
为什么要内存对齐
- 通常内存是由一个个字节组成的,cpu在存取数据时,并不是以字节为单位存储,而是以
块
为单位存取,块的大小为内存存取力度。频繁存取字节未对齐的数据,会极大降低cpu的性能,所以可以通过减少存取次数来降低cpu的开销 - 16字节对齐,是由于在一个对象中,第一个属性
isa
占8字节
,当然一个对象肯定还有其他属性,当无属性时,会预留8字节,即16字节对齐,如果不预留,相当于这个对象的isa和其他对象的isa紧挨着,容易造成访问混乱
- 16字节对齐后,可以
加快CPU读取速度
,同时使访问更安全
,不会产生访问混乱的情况
举个例子:
假设一个整型变量 int a 的其实地址落在0x00000001,此时是没有内存对齐的状态,按照整型数据4个字节块
的读取规则,这时候cpu想访问它完整的数据,就会分两次读取
,如图所示,蓝色区域为int a在内存中的位置:
读取过程:
- 第一次,从图中的
0x0
起读,按照int为4个字节,读取4字节大小,读到0x3
,但一次读取之后,我们并不能取到我们需要的完整数据 - 第二次,继续再往下读,偏移4个字节,从
0x4
开始,读到0x7
- 经过两次读取,得到了完整数据(两份),中间还存在剔除与合并的过程。
接下来我们看看,内存对齐的情况下的读取情况:
读取过程:
- 从图中的
0x0
起读,按照int为4个字节,读取4字节大小,读到0x3
取到我们需要的完整数据
由此可见,在没有对齐的情况下,在读取的过程中会大大浪费处理器资源,内存对齐的重要性可见一斑~
结构体对齐:
首先先定义两个struct:
struct person1 {
int a; // 4
long b; // 8
char c; // 1
short d; // 2
};
struct person2 {
int a; // 4
short d; // 2
char c; // 1
long b; // 8
};
结构体person1在内存中的的占用:
- 第一个成员为
int
类型,占4字节,内存分布0x0 0x1 0x2 0x3
,图中蓝色区域; - 第二个成员为
long
类型,占8字节,此时内存的的偏移量0x4不是8的整数倍
,所以要填充字节
(灰色表示填充字节),到0x7
的位置,然后将long b
写入内存,内存分布0x8 0x9 0x10 0x11 0x12 0x13 0x14 0x15
,图中黄色区域; - 第三个成员为
char
类型,占1字节,此时内存的的偏移量0x16是整数倍
,不需要填充,内存分布0x16
,图中红色区域; - 第四个成员为
short
类型,占2字节,此时内存的的偏移量0x17不是整数倍
,需要填充字节到0x18
的位置,然后将char c写入内存内存分布0x18 0x19
,图中绿色区域;
此person1
所占内存大小为24
字节
person1在内存中的位置如图:
结构体person2在内存中的的占用:
- 第一个成员为
int
类型,占4字节,内存分布0x0 0x1 0x2 0x3
,图中蓝色区域; - 第二个成员为
short
类型,占2字节,此时内存的的偏移量0x4是整数倍
,不需要填充,内存分布0x4 0x5
,图中绿色区域; - 第三个成员为
char
类型,占1字节,此时内存的的偏移量0x6是整数倍
,不需要填充,内存分布0x6
,图中红色区域; - 第四个成员为
long
类型,占8字节,此时内存的的偏移量0x7不是8的整数倍
,所以要填充字节(灰色表示填充字节),到0x7
的位置,然后将long b写入内存,内存分布0x8 0x9 0x10 0x11 0x12 0x13 0x14 0x15
,图中黄色区域;
此person2所占内存大小为16
字节
person2在内存中的位置如图:
由这两个例子可见,对于成员相同的结构体,如果改变成员的顺序,对于结构体所占空间的大小是会产生影响的,所以,我们不但要了解内存对齐,还是正确的利用内存对齐。
内存字节对齐原则
内存字节对齐的原则:
- 数据成员对齐规则:struct 或者 union 的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如数据、结构体等)的整数倍开始(例如int在32位机中是4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)
-
结构体对齐:
- 第一个成员在结构体变量偏移量为
0
的地址处,也就是第一个成员必须从头开始。 - 以后每个成员相对于结构体首地址的 offset 都是该成员大小的
整数倍
,如有需要编译器会在成员之间加上·填充字节·。 - 结构体的总大小为
最大对齐数的整数倍(每个成员变量都有自己的对齐数)
。 - 如果嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到自己的
最大对齐数
的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。(例如:struct a
里面存有struct b
,b
里面有char、int、double
等元素,则b
应该从8
的整数倍开始存储)
- 第一个成员在结构体变量偏移量为
字节对齐-总结
- 在字节对齐算法中,对齐的主要是
对象
,而对象的本质则是一个struct objc_object
的结构体
, -
结构体
在内存中是连续存放
的,所以可以利用这点对结构体进行强转。 - 苹果早期是
8
字节对齐,现在
是16
字节对齐
下面以align(8) 为例,图解16字节对齐算法的计算过程,如下所示
- 首先将原始的内存
8
与size_t(15)
相加,得到8 + 15 = 23
- 将
size_t(15)
即 15进行~(取反)
操作,~(取反)
的规则是:1变为0
,0变为1
- 最后将
23
与15
的取反结果 进行&(与)
操作,&(与)
的规则是:都是1为1
,反之为0
,最后的结果为16
,即内存的大小是以16
的倍数增加的