(一)UI动效常用快捷键
Com+Y 新建固态层
Com+D复制图层
Com+Shift+Y 修改固态层属性
Shift+Com+【/】置顶/置底
Alt+[/] 裁剪时间线
J/K 向前/后一个关键帧
~最大化当前面板
Com+Shift+A 图层全部不选
Com+Shift+D把一个图层一分为二
B/N合成 开端/结束 时间
Com+M渲染合成
I/O移动时间线到层的入点/出点Ç
Com+Shift+C把选择层作为合成
U/W显示关键帧所在属性(被key),显示所有属性
+/- 时间轴单位(视觉)缩放
Com+Shift+R 旋转角度
</>缩小/放大视图
Alt+{/}向前后剪切
Com+N 新建合成
Com+M生成影片
Com+I 导入素材
G自由绘制蒙版
Q默认矩形
(二)UI动效常用插件
1插件安装
把插件安装到ScriptUI Panels文件夹下就可以在窗口菜单下找到插件入口,点击激活插件
2插件使用
讲讲讲
轴心点都是一一对应的 ,我们在做动画时可以很方便的通过工具来调节元素的轴心点
缓动调节工具
1缓入----开始很柔和
2缓出----结束很柔和
3缓入➕出---开始和结束很柔和
(三)小动效(水倒入容器loading)
1新建一个白色纯色图层 Com+Y 新建固态层
复制一层Com+D复制图层,改为蓝色Com+Shift+Y
给蓝色图层添加置换图效果
把水平置换调节为0
把蓝色图层新建预合成Com+Shift+C
在预合成中新建一个灰色层
给灰色层添加一个无线电波效果
无线电波效果设置
把灰色图层新建预合成Com+Shift+C
模糊效果设置
用蓝色层置换水波那一层,并调节置换强度
新建一个形状图层
用圆形做个遮罩
复制这两层(形状图层和与合成)
给最下面与合成填充个颜色,然后调整位移
把这两个预合成做父子链接
调整下边预合成的位移
把穿帮的地方key透明度一帧切
钢笔工具建路径
给形状图层添加修建路径
通过曲线调整运动规律(水柱下落会很有冲击感)
(四)其他注意事项
导入psd设置