什么是策略模式
直接看一个场景:开发一个运动会计分软件,其中一个需求就是可以根据用户的选择,是直接计算所有成绩的平均值,还是去掉最大最小然后计算平均值,或者采用其他什么算法计算。
在这个问题中计算平均值的算法是不确定的,会根据需要变化。所以关键点就是如何分割变化。也就是如何从将类中经常变化的部分从类中分离开。如果有这个需求就可以试试看能不能使用策略模式。
模式要素
策略模式包含三个要素:
- 策略
- 上下文
- 具体策略
策略就是一个接口,指定具体策略返回值类型和输入参数。
具体策略就是策略的具体实现,可能包含很多的实现。
上下文其实就是所有方法的一个应用端口。需要包含两个方法:一个是指定具体的策略是哪一个的方法,另一个就是使用策略的方法。
策略模式的优点
增加新的具体策略的时候,不需要修改上下文的代码。
适用的场景
- 一个类中定义了多种行为,并且这些行为的出现需要有多个条件语句判断,那么可以使用策略模式避免过多的判断。
- 程序的主要类(上下文)不希望包含复杂、与算法相关的复杂数据结构,可以使用策略模式封装算法,和主要类分离。
- 需要切换不同的算法。
具体的例子
还是上面提到的例子
策略:(一个接口)
public interface Strategy {
public double computeAverage(double [] a);
}
具体策略:(多个具体实现)
public class Strategy1 implements Strategy{
@Override
public double computeAverage(double[] a) {
System.out.println("使用第一种方法计算平均值:");
double score = 0, sum = 0;
for (int i=0; i<a.length; i++) {
sum = sum + a[i];
}
score = sum/a.length;
return score;
}
}
import java.util.Arrays;
public class Strategy2 implements Strategy{
@Override
public double computeAverage(double[] a) {
System.out.println("使用第二种方法计算平均值:");
if(a.length <= 2)
return 0;
double score=0, sum=0;
Arrays.sort(a);
for (int i=1; i<a.length-1; i++) {
sum += a[i];
}
score = sum/(a.length-2);
return score;
}
}
上下文:(具体实现的同一操作面板)
public class AverageScore {
Strategy strategy;
public void setStrategy(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public double getAverage(double [] a){
if(strategy != null)
return strategy.computeAverage(a);
else {
System.out.println("没有求平均值算法,得到的 -1 不代表平均值!");
return -1;
}
}
}
具体应用
public class lianxi {
public static void main(String args[]){
Person zhangsan = new Person();
zhangsan.setName("zhangsan");
// 计算两种得分
double []a = {1, 2, 3, 4, 5};
AverageScore average_score = new AverageScore();
average_score.setStrategy(new Strategy1());
double score1 = average_score.getAverage(a);
zhangsan.setScore(score1);
System.out.println(zhangsan);
average_score.setStrategy(new Strategy2());
double score2 = average_score.getAverage(a);
zhangsan.setScore(score2);
System.out.println(zhangsan);
}
}
class Person {
private double score = 0;
private String name = "未知姓名";
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return this.name+"的最后得分:"+this.score;
}
}