布尔运算的算法
1、形状需要在同一图层
2、先按住Shift再新建形状,表示在原有的形状上加上新建的形状
3、先按住Alt再新建形状,表示在原有的形状上减去新建的形状
4、按住Shift+Alt组合键,表示保留原有的形状和新建的形状重合的部分
5、在新建形状的时候,任何时候按住空格键,可以随意移动形状位置
1、形状需要在同一图层
2、先按住Shift再新建形状,表示在原有的形状上加上新建的形状
3、先按住Alt再新建形状,表示在原有的形状上减去新建的形状
4、按住Shift+Alt组合键,表示保留原有的形状和新建的形状重合的部分
5、在新建形状的时候,任何时候按住空格键,可以随意移动形状位置