1:Xcode项目的目录结构是怎么分组的
一级目录按照模块份
二级目录按照模块内的功能分:Model,view,controller,
工具类可以一个单独的category目录
2:真机调试步骤
1,mac生成cer文件:告诉那台电脑进行真机调试
2:添加APP IDs,
3:添加Devices:添加真机设备
4:下载Privinsioning Profiles文件,下载双击即可
3:控制器声明周期
1)启动程序
willFinishLaunchingWithOptions
didFinishLaunchingWithOptions
applicationDidBecomeActive
2)按下home键
applicationWillResignActive
applicationDidEnterBackground
3)双击home键,再打开程序
applicationWillEnterForeground
applicationDidBecomeActive
4)当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据
applicationWillTerminate
4:
协议的定义格式:
@protocol 协议名 <父协议>
定义方法
@end
注:定义协议的关键字是@protocol,同时协议也是可以继承父协议的
@required:这个表示这个方法是其他类必须实现的,也是默认的值
@optional:这个表示这个方法对于其他类实现是可选的
5:修饰类型
copy:NSString/NSMutableString\block 希望获得源对象的副本而不改变源对象内容
strong: 一般对象,其他OC对象 希望获得源对象的所有权时
weak:UI控件,代理
assign:基本数据类型,int ,float,枚举,结构体 对基础数据类型
6:ios程序中数据数据存储
XML属性列表(plist)归档
Preference(偏好设置)
NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
SQLite3
Core Data
7:代理的作用
委托代理(degegate),目的是改变和传递控制链
顾名思义,把某个对象要做的事情委托给别的对象去做。那么别的对象就是这个对象的代理,代替它来打理要做的事。反映到程序中,首先要明确一个对象的委托方是哪个对象,委托所做的内容是什么。
委托机制是一种设计模式。
8:通知:
需要有一个通知中心:NSNotificationCenter 然后监听。删掉前必须移除监听者。
代理:
设置代理对象,某一时间只能有一个委托连接到某一对象。
9:判断一个类是否属于某个类:isKindOfClass
10:UIViewController的生命周期及iOS程序执行顺序
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、 alloc 创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成
当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放
自定义cell:
1:xib:cell的布局相对固定
2:代码:每个cell均不同
//设置tableview尾部显示的控件(footerView的宽度永远是tablev的宽度)
//footer只需要设置高度
self.tableView.tableFooterView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
如何封装一个View
1:新建一个xib文件,描述view内部的结构
2:新建一个新的类,继承自系统自带的view,继承自哪个类,取决于xib文件跟对象的class
3:新建的类名,最好个xib文件名一致
4:将xib中的控件和自定义的类连线
5:提供一个类方法,快速返回一个自定义的view。(屏蔽从xib加载的过程)
模型需要访问控制器的内容时,要用到代理
谁主动监听,谁是代理]
代理对象用weak
总结:
协议名称:控件名称+Delegate
代理方法:
thunderboit
thunder
ios中分割线是通过UIView做的,把其高度设为1,即可
//init:通过代码创建,初始化一个对象的时候,才会调用
//当一个对象,从xib中创建,舒适化完毕的时候,就会调用一次
代码自定义cell(cell高度不一致)
1:新建一个继承自UitableviewCell的类
2:(重写initWithStyle)在构造方法中,添加所有需要显示的子控件,不需要设置数据和frame,子控件加入到contentView
注:1:cell内部有imageView ,子控件不能叫imageView
2:自定义控件,要加到conentView中
3:进行子控件的一次性初始化,比如:字体,固定的图片
3:提供2个属性,
1:数据模型:存放文字数据,图片数据
2:frame模型:存放数据数据模型,所有子控件的frame,和cell的高度
4:cell应该拥有frame模型(不要直接拥有数据模型)
5:重新frame模型属性的setter方法。在这个方法中设置子控件的显示数据和frame
6:frame模型数据的初始化,在控制器类中采用懒加载的方式。每一个cell对应的frame模型数据只加载一次
注:可把一些不变的放到init方法中,节省内存
通过代码,任何控件都可以添加其他子控件,但是storyboard和xib不能
import <UIKit/UIKit.h>
textView.titleLabel.numberOfLines = 0;//文本换行
//去掉表格之间的分割线
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
//tableview的cell不能选中
self.tableView.allowsSelection = NO;
//设置按钮内边距
textView.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20);
//transform:平移,缩放,旋转
某个控件出不来
1,检查frame的尺寸和位置。
2,hidden属性是否为yes
3,有没有添加到父控件
4,alpha 是否为0
5,被其他控件遮挡住
6,参考父控件的前面5个情况
任何UI控件,调完init方法后,没有宽高
- UIView的生命周期是什么样的,执行顺序是怎么样的?
init —— loadView —— viewDidLoad —— viewWillAppear —— viewWillDisappear —— viewDidUnload —— dealloc.
- UIViewController在什么时候会加载UIView,换句话说,技术上在哪个时间点会执行loadView。
在view对象第一次被访问的时候,会执行loadView。
- 写出 UIButton 的正确继承父类和顺序。
-> UIButton - UIControl - UIView - UIResponder - NSObject
. 如何合并多个数据并去除重复元素?
->使用 NSSet(不会有重复元素) 或 NSDictionary(不会对重复key插值)
kvc与kvo