前言
html5开发移动应用已经是比较流行的手段,写一套html页面就可以适配各种移动设备,节省了跨平台应用的开发时间,但是要访问原生的设备功能还是有些不便。这时我们可以借助Cordova来开发H5跨平台应用。
一、什么是Cordova
1、Cordova 前身是 PhoneGap,Adobe将PhoneGap贡献给Apache后成为开源项目就改名成Cordova。
2、Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以 JavaScript 访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。
3、Cordova还提供了一组统一的 JavaScript 类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。
4、Cordova支持如下移动操作系统:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。
二、基本环境需要
1、安装Node.js
主要是需要用来下载和安装Cordova下载地址:https://nodejs.org将下载下来的pkg文件运行安装即可
2、、安装 cordova
sudo npm install -g cordova
测试下Cordova是否安装成功运行如下命令:
cordova -v
以后如果要更新Cordova,运行如下命令:
sudo npm update cordova -g
cordova更新完成后,还需要更新项目(比如更新ios项目):
cordova platform update ios
3、创建项目
cordova create hello com.example.hello HelloWorld
参数说明:
第一个参数 hello 为工程的文件夹名;
第二个参数(可选)com.example.hello 为应用程序的id名,与Xcode中类似,可以在 config.xml 中修改,如果不指定的话默认为 io.cordova.hellocordova;
第三个参数(可选)HelloWorld 为App显示的名称,也可在 config.xml 中修改。
这样就创建了一个 cordova项目,你可以打开platform/ios 运行下面的应用程序
后面我们进行开发的时候通常有如下两种方案:
(1)如果在Xcode编译运行的话,使用的是 Staging 下面的html页面。所以我们可以把外面的www文件夹和config.xml从工程中移除(上图红框标注的),只编辑使用Staging文件夹下的html文件,但不建议这么做。
因为每次Cordova编译的时候,或者更新工程、安装插件时都会重新把红框里的文件覆盖到各个平台下的文件(蓝框标注的)。同时只编辑单个平台工程文件夹下的html页面,也不符合一次编写,同时编译发布多平台的跨平台应用开发思想。
(2)所以一般我都是编辑外面的(红框标注)www文件夹里的页面,然后运行如下命令重新 build 工程,这些页面就会自动覆盖到各个平台下对应目录下。
cordova build
(3)然后可以在Xcode中编译运行,也可以不用Xcode直接在“终端”中运行如下命令启动模拟器运行:
cordova emulate ios
三、插件
使用已有插件:
摄像头/相册 cordova plugin add org.apache.cordova.camera
自定义插件:
重点来了,如果想要直接添加到现有工程中,那么可以使用我下面的Demo,将项目中的www文件夹拷贝到document目录下就可以实现动态从沙盒加载页面啦
demo地址