本文源自本人的学习记录整理与理解,其中参考阅读了部分优秀的博客和书籍,尽量以通俗简单的语句转述。引用到的地方如有遗漏或未能一一列举原文出处还望见谅与指出,另文章内容如有不妥之处还望指教,万分感谢 !
__block 的内存管理可以分为:添加到堆内存 和 从堆内存移除两个核心操作
注意:__block 的内存管理,前提是block函数是在堆内存
添加到堆内存
- 当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用
- 当block被copy到堆上时
- 会调用block内部的copy函数
- copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
- _Block_object_assign函数会对 __block变量形成强引用 即进行一次retain操作,引用计数器加一 (注意:这里仅限于ARC环境会retain, MRC是不会retain,就是说一直都是弱引用)
图解:
从堆内存移除
- 当block从堆内存中移除时
- 会调用block内部的dispose函数
- dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
- _Block_object_dispose函数会自动释放(对 __block 修饰的变量进行一次release操作,引用计数器减一;注意只是引用计数器减一不一定达到释放条件)引用的 __block 变量
图解
总结
对象类型的auto变量、__block变量
- 当block在栈上时,对它们(对象类型的auto变量、__block变量)都不会产生强引用;
- 当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
__block变量(假设变量名叫做a)
_Block_object_assign((void*)&dst->p,(void*)src->a,8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
extern "C" __declspec(dllexport) void _Block_object_assign(void *, const void *, const int);
根据传入的OC对象的强弱,会对其形成强引用或者弱引用!
- 当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
__block变量(假设变量名叫做a)
_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);