近日,Gamebench Labs公布了其对华为Mate20 X的游戏性能实测成绩,成绩结果出乎意料,华为Mate20 X在PUBG Mobile (刺激战场)、NBA2K18和Mobile Legends: Bang Bang三个游戏中的帧数中值和最小值普遍好于iPhone Xs Max和三星Note9。该评测结果在中文数码社区中引起了激烈的讨论,而微博疑似将Gamebench列为违禁词进行屏蔽的行动更是激起了类似公关、黑幕的声讨。
我将Gamebench Labs的测评文章翻译整理如下,以飨读者。
华为今天发布了Mate20 X,并宣称该手机能够满足手机游戏爱好者的需求。这样的宣称需要经过试验的检测,因此华为向Gamebench Labs送来了一部工程样机,我们通过运行三款非常流行、且对性能要求较高游戏来检测手机的图形性能。这三款游戏分别是PUBG Mobile (刺激战场)、NBA2K18和Mobile Legends: Bang Bang。下面我们看一下华为Mate20 X和iPhone Xs Max、三星Note9相比究竟如何。
华为Mate20 X在刺激战场中的表现获得了完美的评价。刺激战场作为实时射击游戏对游戏的流畅度要求很高,能否跑满60帧和最低帧数对游戏体验同样至关重要。三款手机的平均游戏帧数都很接近60帧,但是华为Mate20 X的最低帧数更高一些。在降落伞回收和在野外快速驾车等场景,iPhone Xs Max和三星Note9的帧数降到52帧,甚至更低,但华为Mate20 X的游戏帧数从未低于54帧。因此华为Mate20 X在刺激战场中的表现获得了完美的评级。
这款高质量的篮球游戏对于手机的性能要求极高,因此被广泛用于测评手机的游戏性能。然而该游戏在苹果iOS系统中的优化明显要好于安卓系统。采用高通芯片的三星Note9是一个例证,它的平均帧数为38帧/s、最低帧数仅为24帧/s,这个成绩低于了我们设定的流畅运行游戏的标准,因此只能得到一个基础的评价。形成鲜明对比的是华为Mate20X和iPhone Xs Max在相同的游戏图形设置下都能够达到60帧/s。这对于一个安卓设备来说是一个令人惊奇的结果,因此,华为Mate20X在该游戏测评中获得完美的评价。值得一提的是,NBA 2K18在华为Mate20X上会有轻微的图像失真,但这无伤大雅。
无论游戏多么激烈、屏幕中有多少敌人和特效,华为Mate20X在运行Mobile Legends时,游戏帧数都能稳定在每秒60帧,从未低于59帧/s,因此得到了完美的评价。
功耗
我们同样重视手机运行时的功耗,在NBA 2K18游戏测试中华为Mate20X的电量消耗较大,对此我们提出警告。但得益于手机5000mAh的电池容量,Mate20X的游戏续航时间还算OK。