最浅显直白的语言科普 “AR” ,让技术方面缺根筋的朋友们跟进一下 “AR” 知识。
不了解新流行会被时尚淘汰,不了解新科技会被时代淘汰。
前一阵AR/VR真是风口浪尖,资本涌动啊。相信各位叔叔阿姨应该都听过见过AR这个词吧?诶,那边有位阿姨好像有点懵?没关系,且听Jin细细道来。
AR是什么?
AR全称增强现实(Augmented Reality)。技术表现就是将电脑生成的虚拟物体,放置到现实世界的空间中,并且通过手机(的摄像机)看到这个虚拟物体。
比方说,用AR技术,你可以在房间角落里放一套虚拟的沙发。放置后,你会发现,通过手机观察,不管在哪个方向,走近或走远,那套虚拟的沙发一直在房间角落呆着,好像真实存在一样。因为是虚拟的沙发,所以你可以对它作各种互动,比如改沙发的颜色,尺寸,转个方向等等。
这玩意有啥用?
AR用处可多了,比如说这卖家具的公司,他们把家具都做成虚拟的,然后让客户在家里用AR摆放看看。等客户切切实实看到家具在自己家中的样子,真的喜欢,那么买回去后再退货的概率就小很多。您说AR对消费者和家具公司是不是都很有用?所以,AR的一大功用在产品展示和广告。
再来一个。您孩子对背知识点有困扰吗?左心室右心房之类的是不是背得很累?
不累才怪!单纯背文字没有画面感,只是事倍功半,就算把文字背熟了,也不一定理解,很快会忘记。
但如果将AR技术用在教科书上,那就简单多了。蓝色静脉血,红色动脉血,从哪流到哪,一清二楚。更厉害的是,您可以用手机多角度观看这颗心脏,甚至把手机伸到心脏里面,查看心脏瓣膜!这种学习体验是五年十年前的学生没有的。您想想,AR将学习的变的跟玩游戏一样,孩子的成绩能不提高吗?所以,AR的另一大功用是在教育。
您儿子是不是整天躲在房间里打游戏,您是不是怕他一辈子嫁不出去?沉迷游戏,对他来说,本质上是真实世界没有虚拟世界精彩,以及游戏里面各种行为,比如打怪啊、做任务,这些所带给他心理上的激励和满足感。
等AR普及了,情况可能会不一样。想象一下,将虚拟世界搬入真实世界,那么游戏会变成什么样——游戏中的行为将不再局限于方寸显示屏里,而是全部搬到现实世界上演。您儿子会说:“妈,我明天去图书馆接任务”,“妈,我周末和邻居小红去后山打BOSS”。怎么样,是不是感觉到科技改变生活,拯救下一代?所以,AR的最大市场在游戏。
为什么效果不好?
相信有些时髦的叔叔阿姨已经体验过手机AR了。您说效果不好?是的,Jin也觉得目前为止大部分的手机AR体验不理想。排除因为大部分App设计问题导致的体验差,原因有算法问题和硬件问题。
AR在影视行业成熟运用十几年了,但为什么这两年才被人们所知?就是因为手机的性能关系。最近几年,手机的处理性能翻倍增长,到现在您手中的已经不仅仅是一部手机,而是一台电脑。而到这个阶段才算是有资格参与到AR的世界中。
AR的图形运算量很大,每0.04秒,您的手机除了要渲染虚拟物体,还要分析摄像机传来的画面,来推测计算手机的位置和角度,现在是站在一米远的地上看虚拟沙发?还是在两米高的桌上从上往下看虚拟沙发?都需要手机通过分析摄像机画面计算出来。
这么大的运算量会带来一个问题,手机发热,以及费电。“费电”这个词,对于现代人来说,简直不可饶恕。比如小明和小红在后山玩AR打BOSS,打了半个小时,BOSS没打死,手机先没电了。这样的AR对手机就没有意义了。于是,聪明的工程师们有时会利用手机里面的一个电子元件,叫“陀螺仪”。
还记得AR图形运算包含哪两部分吗?一是虚拟物体渲染,二是摄像机实景画面分析。其中“实景画面分析”这部分的工作量是最大的。陀螺仪感应器理论上可以代替“实景画面分析”这个工作量,但是,它的缺点是不准,误差大,而且误差还会叠加......但用陀螺仪,真的很省电。所以您玩到很多AR游戏,怪物都是飘来飘去,根本不像站在地上。
实景画面分析能告诉手机“我在哪里”,“我朝向哪里”,“我去往哪里”(AR的三个终极问题)。但是,要是您手机的摄像头太差,提供的实景画面质量太低,那么自然AR的效果不会好。就像让Jin摘掉眼镜去开车,看得朦朦胧胧,自然开得歪歪扭扭了。所以,想要玩好AR,前提是要有一部好手机(好摄像头)。
AR的效果,除了关于硬件,剩下的就是算法。算法是骨架,是根本。好的算法,能用五分的力,做十分的事,更省电,也更准确。但科研工作的推进是缓慢,急不得的。“高科技”设备用着十几年前的算法,这种情况很常见。
到现在为止,我相信您应该对AR有了大概的认识。希望AR对您来说不再是财经文章中的术语,科技神棍嘴里的高科技了。此外,Jin没有忘记上一期夸下的海口,介绍“邓丽君”视频中的“高级”AR。下期见。
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