JavaEE中实现SSE点对点推送

  • 什么是SSE?

HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新。(复制菜鸟教程)

  • SSE与WebSocket差异

SSE与WebSocket有相似功能,都是用来建立浏览器与服务器之间的通信渠道。两者的区别在于:
WebSocket是全双工通道,可以双向通信,功能更强;SSE是单向通道,只能服务器向浏览器端发送。
WebSocket是一个新的协议,需要服务器端支持;SSE则是部署在HTTP协议之上的,现有的服务器软件都支持。
SSE是一个轻量级协议,相对简单;WebSocket是一种较重的协议,相对复杂。
SSE默认支持断线重连,WebSocket则需要额外部署。
SSE支持自定义发送的数据类型。

  • 用处

我们在写后台管理页面的时候经常要做消息推送,发送通知,只用到单向通道。抛开第三方不说,我们可能会想到用ajax做轮询操作,这样的做法low不说,又不能做到实时推送,如果用WebSocket感觉又有点累赘,终上所属SSE是最佳的选择。在测试中发现不仅会自动重连,配置简单的特点。

书写SSE Api之前 先粘贴处客户端代码

首先是客户端代码 请新建一个index.html直接复制粘贴

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <title>Server-Sent Events Demo</title>
  <meta charset="UTF-8" />
  <script>
    window.addEventListener("load", function() { 
      var button = document.getElementById("connect");
      var status = document.getElementById("status");
      var output = document.getElementById("output");
      var connectTime = document.getElementById("connecttime");
      var source;

      function connect() {
        source = new EventSource("http://127.0.0.1:3000/callme"); //连接的Api
        source.addEventListener("message", function(event) {
          output.textContent = event.data;
      //这是回调的信息

        }, false);

        source.addEventListener("connecttime", function(event) {
          connectTime.textContent = "Connection was last established at: " + event.data;
        }, false);

        source.addEventListener("open", function(event) {
          button.value = "Disconnect";
          button.onclick = function(event) {
            source.close();
            button.value = "Connect";
            button.onclick = connect;
            status.textContent = "Connection closed!";
          };
          status.textContent = "Connection open!";
        }, false);

        source.addEventListener("error", function(event) {
          if (event.target.readyState === EventSource.CLOSED) {
            source.close();
            status.textContent = "Connection closed!";
          } else if (event.target.readyState === EventSource.CONNECTING) {
            status.textContent = "Connection closed. Attempting to reconnect!";
          } else {
            status.textContent = "Connection closed. Unknown error!";
          }
        }, false);
      }

      if (!!window.EventSource) {
        connect();
      } else {
        button.style.display = "none";
        status.textContent = "浏览器不支持-请用现代浏览器";  //通常是IE浏览器不支持
      }
    }, false);
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" id="connect" value="Connect" /><br />
  <span id="status">Connection closed!</span><br />
  <span id="connecttime"></span><br />
  <span id="output"></span>
</body>
</html>

上面客户端代码有4个监听事件 分别是

PS。简单说,所谓SSE,就是浏览器向服务器发送一个HTTP请求,然后服务器不断单向地向浏览器推送“信息”(message)。这种信息在格式上很简单,就是“信息”加上前缀“data: ”,然后以“\n\n”结尾。

下面是JavaApi 写法。

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private final static int DEFAULT_TIME_OUT = 10 * 60 * 1000; 
    public static List<AsyncContext> actxList =new ArrayList<AsyncContext>(); 
    
    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        response.setContentType("text/event-stream");
        response.setCharacterEncoding("UTF-8");
        request.setAttribute("org.apache.catalina.ASYNC_SUPPORTED", true);//注意这里
        
        AsyncContext actx = request.startAsync(request,response);
        actx.setTimeout(DEFAULT_TIME_OUT);
        actx.addListener(new AsyncListener() {
            @Override
            public void onComplete(AsyncEvent asyncEvent) throws IOException {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("zxczxc");
            }

            @Override
            public void onError(AsyncEvent arg0) throws IOException {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("[echo]event has error");
            }

            @Override
            public void onStartAsync(AsyncEvent arg0) throws IOException {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("[echo]event start:" + arg0.getSuppliedRequest().getRemoteAddr());
            }

            @Override
            public void onTimeout(AsyncEvent arg0) throws IOException {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println(arg0);
            }
        });
        actxList.add(actx);
        
        PrintWriter out = actx.getResponse().getWriter();
        out.println("data:" + new Date() + "\r\n");  //js页面EventSource接收数据格式:data:数据 + "\r\n"
        out.flush();
    }
image.png

可以看到上图 显示已经连接了(长连接),如果你加个定时器的话它就能一直刷新时间了

但是在我们实际业务中我们不能用定时器已广播的形式发送,这样也没意义,正常的业务需求是应该是个别推送,像App的推送消息一样所以我们会用到AsyncContext

所以上面的代码我们用一个数组装了AsyncContext对象,以便后面respone用到

所以我们添加以下方法,以便能调用指定的AsyncContext方法

我们可以通过新建一个接口访问到这个方法以便触发推送效果

public void actionTest(){
            //打印当前AsyncContext
            System.out.println(actxList.size());
            if(actxList.size()>0){
                for(int i = 0;i<actxList.size();i++){
                    AsyncContext obj = actxList.get(i);
                    PrintWriter out;
                    
                    try {
                        if (obj.getTimeout()>0){
                            out = obj.getResponse().getWriter();
                            out.println("data:" + new Date()+ "通过调用改变的" + "\r\n");  //js页面EventSource接收数据格式:data:数据 + "\r\n"
                            out.flush();
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                }                   
            }   
        }
    }
image.png
通过调用接口的方式去触发上面的方法,证实可以通过AsyncContext来实现点到点推送

后记

上面代码只是简单测试一下,以上代码还有很多优化的地方比如需要销毁过期的AsyncContext。

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