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- 前言
- 1、设计模式
- 2、算法
- 3、MVC模式
- 3.1、计算机软件体系结构和MVC模式对照
- 3.2、计算机硬件体系结构和MVC模式对照
- 4、Model1和Model2
- 5、MVC模式的优缺点
- 5.1、优点
- 5.2、缺点
前言
假定突然接到一个明确需求的软件项目设计任务,比如是一个面向互联网用户的招聘求职网站,或者是一个面向企业内部管理的人力资源管理系统。那么,如下问题,会让你失眠。
项目初始阶段,构架怎么做,需要哪些文件夹、包、接口、类及资源文件,他们之间又如何巧妙的协作呢?
项目运营阶段,需要不断的优化迭代旧功能,还会不断的增加新功能,我们又改如何优雅的维护项目呢?
1、设计模式
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
设计模式是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。这个术语是在1990年代由Erich Gamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。这个术语的含义还存有争议。
简单理解,设计模式是软件设计领域的一种成熟的思想或方法论。
关于设计模式,更多详细阐述请参阅《Java设计模式指南》,此处不作赘述。
2、算法
算法是针对待解决问题之解题方案的准确而完整的描述,即解题步骤,它代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。从计算机程序设计的角度看,它由一系列解决问题的清晰指令构成,且能够根据规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
所以,算法不是设计模式,因为算法关注具体问题及解题步骤而非软件设计方法论。设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象,它关注类与对象之间的协作关系。设计模式提供了一种讨论软件设计的公共语言,使得熟练设计者的设计经验可以被初学者和其他设计者掌握,设计模式还为软件重构提供了目标。
关于算法,更多详细阐述请参阅《数据结构与算法指南》,此处不作赘述。
3、MVC模式
MVC全称为Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计模式,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
近些年,MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。并且,它被JavaEE、Asp.Net、PHP、Python和JavaScript等多种语言或平台广泛使用,这更能说明它是一种通用的设计思想或者方法论。而且,它和计算机软件体系结构和计算机硬件体系结构有异曲同工之妙。
3.1、计算机软件体系结构和MVC模式对照
BCE | MVC | 说明 |
---|---|---|
B | V | 边界/视图 |
C | C | 控制 |
E | M | 实体/模型 |
3.2、计算机硬件体系结构和MVC模式对照
冯诺依曼体系 | MVC | 说明 |
---|---|---|
输入 | V | 键盘等/表单 |
输出 | V | 显示器等/页面 |
控制 | C | 主板/控制器 |
计算 | C | CPU/控制器 |
存储 | M | 硬盘/模型对象 |
4、Model1和Model2
基于JavaEE的Web应用开发,经历了Model1和Model2的不同时代。
Model1中不使用Servlet,主要使用JSP和JavaBean。
Model2则是引入了MVC设计模式思想,使用JSP、Servlet以及JavaBean共同构建Web应用。
温馨提示
JavaBean就是一个标准的用于储值传值的Java类。
5、MVC模式的优缺点
5.1、优点
- MVC模式能使应用耦合性降低
- MVC模式可维护性提高
- MVC模式有利于软件的工程化管理(软件流水线)
- MVC模式有利于团队分工协作
强烈推荐以团队协作开发中大型规模Web应用的场景中使用。👍
5.1、缺点
- MVC模式中的三个部分没有明确定义
- MVC模式中的每个组成部分都需要精心理解和设计
- MVC模式中会让中小型应用开发起来更为复杂。
杀鸡焉用宰牛刀,你懂得!😄
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