1、ForkJoinPool简介
ForkJoinPool运用fork-join的原理,使用分而治之的思想,将大任务进行拆分,直到拆分成无法可再拆分的最小单元,并将拆分后的任务分配给多线程执行,最终再将执行结果进行join。同时利用工作窃取算法,使得任务能及时被空闲线程处理。故ForkJoinPool适于可将大任务分割成类似的小任务的场景。
1.1、ForkJoinPool类继承结构
ForkJoinPool也继承于AbstractExecutorService抽象类,实现ExecutorService相关接口。
1.2、ForkJoinPool体系主要类简介
ForkJoinTask:提交到ForkJoinPool中的任务,在使用时主要有三个实现。RecursiveTask:可以递归执行的ForkJoinTask;RecursiveAction:无返回值的RecursiveTask;CountedCompleter:执行完成后,触发自定义钩子函数。
ForkJoinWorkerThread:运行 ForkJoinTask 任务的工作线程。每个ForkJoinWorkerThread都关联其所属的ForkJoinPool及其工作队列WorkQueue。
WorkQueue:任务队列,支持LIFO的栈式操作和FIFO的队列操作。
2、ForkJoinTask源码解析
ForkJoinTask将任务fork成足够小的任务,并发解决这些小任务,然后将这些小任务结果join。这种思想充分利用了CPU的多核系统,使得CPU的利用率得到大幅度提升,减少了任务执行时间。通常我们会利用ForkJoinTask的fork方法来分割任务,利用join方法来合并任务。
2.1、ForkJoinTask任务状态
statue为ForkJoinTask的状态,其初始状态为0,标识正则处理任务状态;NORMAL:标识任务正常结束;CANCELLED:标识任务被取消;EXCEPTIONAL:标识任务执行异常;SIGNAL:表示有依赖当前任务结果的任务,需要执行完成后进行通知。
//任务状态,初始值为0
volatile int status; // accessed directly by pool and workers
// 任务状态的掩码
static final int DONE_MASK = 0xf0000000;
// 正常状态,负数,标识任务已经完成
static final int NORMAL = 0xf0000000;
// 任务取消,非负,<NORMAL
static final int CANCELLED = 0xc0000000;
// 任务异常,非负,<CANCELLED
static final int EXCEPTIONAL = 0x80000000;
// 通知状态,>= 1<<16,有其他任务依赖当前任务,任务结束前,通知其他任务join当前任务的结果。
static final int SIGNAL = 0x00010000;
// 低位掩码
static final int SMASK = 0x0000ffff;
2.2、主要方法实现
ForkJoinTask的主要方法有异步执行方法fork(),获取结果方法join(),执行任务方法invoke系列,其他获取状态即结果等方法。
fork()源码解析:
public final ForkJoinTask<V> fork() {
Thread t;
//如果线程类型为ForkJoinWorkerThread,则将任务推入workQueue进行处理,
//否则,交由ForkJoinPool的common线程池进行处理
if ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread)
((ForkJoinWorkerThread)t).workQueue.push(this);
else
ForkJoinPool.common.externalPush(this);
return this;
}
join()源码解析:
public final V join() {
int s;
//调用doJoin()进行任务的执行,若任务结果为非正常完成,则根据状态抛出不同的异常,
//如若状态为CANCELLED,则抛出CancellationException(),异常;
//若状态为EXCEPTIONAL,则抛出包装后的异常
if ((s = doJoin() & DONE_MASK) != NORMAL)
reportException(s);
return getRawResult();
}
private int doJoin() {
int s; Thread t; ForkJoinWorkerThread wt; ForkJoinPool.WorkQueue w;
//1、若任务状态为正常完成(status < 0),则返回任务的正常完成状态;
//2、若执行任务的当前线程类型为ForkJoinWorkerThread,且将任务从线程的工作队列中移除成功,
//则调用doExec()执行任务,若任务执行状态为正常结束,则返回状态,否则awaitJoin()等待任务结束。
//3、否则调用externalAwaitDone()等待任务执行完成。
return (s = status) < 0 ? s :
((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) ?
(w = (wt = (ForkJoinWorkerThread)t).workQueue).
tryUnpush(this) && (s = doExec()) < 0 ? s :
wt.pool.awaitJoin(w, this, 0L) :
externalAwaitDone();
}
final int doExec() {
int s; boolean completed;
//任务未完成?
if ((s = status) >= 0) {
try {
//执行任务
completed = exec();
} catch (Throwable rex) {
return setExceptionalCompletion(rex);
}
//设置任务状态为正常完成
if (completed)
s = setCompletion(NORMAL);
}
return s;
}
private int externalAwaitDone() {
//任务处理
int s = ((this instanceof CountedCompleter) ? // try helping
ForkJoinPool.common.externalHelpComplete(
(CountedCompleter<?>)this, 0) :
ForkJoinPool.common.tryExternalUnpush(this) ? doExec() : 0);
if (s >= 0 && (s = status) >= 0) {
boolean interrupted = false;
do {
//等待任务完成
if (U.compareAndSwapInt(this, STATUS, s, s | SIGNAL)) {
synchronized (this) {
if (status >= 0) {
try {
wait(0L);
} catch (InterruptedException ie) {
interrupted = true;
}
}
//任务完成后通知其他依赖的任务
else
notifyAll();
}
}
} while ((s = status) >= 0);
if (interrupted)
Thread.currentThread().interrupt();
}
return s;
}
invoke系列方法源码解析:
public final V invoke() {
int s;
//执行任务并返回状态,处理同doJoin()类似
if ((s = doInvoke() & DONE_MASK) != NORMAL)
reportException(s);
return getRawResult();
}
private int doInvoke() {
int s; Thread t; ForkJoinWorkerThread wt;
//执行任务并获取任务状态,状态<0表示正常完成,否则等待任务完成
return (s = doExec()) < 0 ? s :
((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread) ?
(wt = (ForkJoinWorkerThread)t).pool.
awaitJoin(wt.workQueue, this, 0L) :
externalAwaitDone();
}
//处理两个任务
public static void invokeAll(ForkJoinTask<?> t1, ForkJoinTask<?> t2) {
int s1, s2;
//提交任务t2,交由线程池执行
t2.fork();
//执行任务t1并获取直接结果的任务状态
if ((s1 = t1.doInvoke() & DONE_MASK) != NORMAL)
t1.reportException(s1);
//获取任务t2的直接结果状态
if ((s2 = t2.doJoin() & DONE_MASK) != NORMAL)
t2.reportException(s2);
}
//处理多个任务
public static void invokeAll(ForkJoinTask<?>... tasks) {
Throwable ex = null;
int last = tasks.length - 1;
for (int i = last; i >= 0; --i) {
ForkJoinTask<?> t = tasks[i];
//任务为空则跑NPE异常
if (t == null) {
if (ex == null)
ex = new NullPointerException();
}
//非最后一个任务,则推入线程池执行
else if (i != 0)
t.fork();
//最后一个任务直接调用doInvoke()执行
else if (t.doInvoke() < NORMAL && ex == null)
ex = t.getException();
}
//遍历任务,获取任务执行结果
for (int i = 1; i <= last; ++i) {
ForkJoinTask<?> t = tasks[i];
if (t != null) {
//若有某个任务执行有异常,则取消所有任务
if (ex != null)
t.cancel(false);
//获取任务执行结果,若结果非正常结束,获取异常结果
else if (t.doJoin() < NORMAL)
ex = t.getException();
}
}
if (ex != null)
rethrow(ex);
}
获取任务状态及执行结果等方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
cancel | 取消任务 |
isDone | 判断任务是否正常完成 |
isCancelled | 判断任务是否已取消 |
isCompletedAbnormally | 判断任务是否非正常完成,如被取消或任务执行异常等 |
isCompletedNormally | 判断任务是否执行正常完成,及任务状态是否为NORMAL |
getException | 获取任务执行的异常结果 |
completeExceptionally | 将任务状态设置为异常,并设置异常结果 |
complete | 将任务设置正常结束,并设置任务执行结果 |
get | 获取任务执行结果,若任务取消或异常,则抛出异常;否则返回任务执行结果 |
3、WorkQueue源码详解
WorkQueue为ForkJoinPool的工作队列,其封装提交的任务ForkJoinTask、线程池ForkJoinPool、执行线程ForkJoinWorkerThread、及其他任务相关数据等。
3.1、主要属性说明
//
volatile int scanState; // versioned, <0: inactive; odd:scanning
int stackPred; // pool stack (ctl) predecessor
int nsteals; // number of steals
int hint; // randomization and stealer index hint
int config; // pool index and mode
volatile int qlock; // 1: locked, < 0: terminate; else 0
volatile int base; // index of next slot for poll
int top; // index of next slot for push
ForkJoinTask<?>[] array; // the elements (initially unallocated)
final ForkJoinPool pool; // the containing pool (may be null)
final ForkJoinWorkerThread owner; // owning thread or null if shared
volatile Thread parker; // == owner during call to park; else null
volatile ForkJoinTask<?> currentJoin; // task being joined in awaitJoin
volatile ForkJoinTask<?> currentSteal; // mainly used by helpStealer
scanState:如果WorkQueue没有属于自己的owner(下标为偶数的都没有),该值为 inactive 也就是一个负数;如果有自己的owner,该值的初始值为其在WorkQueue[]数组中的下标,也肯定是个奇数;如果这个值,变成了偶数,说明该队列所属的Thread正在执行Task。
stackPred:前任池(WorkQueue[])索引,由此构成一个栈;
config:index | mode。 如果下标为偶数的WorkQueue,则其mode是共享类型。如果有自己的owner 默认是 LIFO;
**qlock: **锁标识,在多线程往队列中添加数据,会有竞争,使用此标识抢占锁。1: locked, < 0: terminate; else 0
base:worker steal的偏移量,因为其他的线程都可以偷该队列的任务,所有base使用volatile标识。
top:owner执行任务的偏移量。
parker:如果 owner 挂起,则使用该变量做记录挂起owner的线程。
**currentJoin: **当前正在join等待结果的任务。
currentSteal:当前执行的任务是steal过来的任务,该变量做记录。
3.2、主要方法说明
入队方法:
//工作线程将任务提交到其对应的工作队列中
final void push(ForkJoinTask<?> task) {
ForkJoinTask<?>[] a; ForkJoinPool p;
int b = base, s = top, n;
if ((a = array) != null) { // ignore if queue removed
int m = a.length - 1; // fenced write for task visibility
//计算放置任务的位置,并将任务保存到队列中
U.putOrderedObject(a, ((m & s) << ASHIFT) + ABASE, task);
//修改顶部数据
U.putOrderedInt(this, QTOP, s + 1);
//
if ((n = s - b) <= 1) {
if ((p = pool) != null)
p.signalWork(p.workQueues, this);
}
//队列已满,则进行扩容
else if (n >= m)
growArray();
}
}
出队方法:
final ForkJoinTask<?> pop() {
ForkJoinTask<?>[] a; ForkJoinTask<?> t; int m;
if ((a = array) != null && (m = a.length - 1) >= 0) {
for (int s; (s = top - 1) - base >= 0;) {
long j = ((m & s) << ASHIFT) + ABASE;
//数组下班j处有任务,则cas获取获取任务,并修改top值
if ((t = (ForkJoinTask<?>)U.getObject(a, j)) == null)
break;
if (U.compareAndSwapObject(a, j, t, null)) {
U.putOrderedInt(this, QTOP, s);
return t;
}
}
}
return null;
}
//从base到top获取任务
final ForkJoinTask<?> poll() {
ForkJoinTask<?>[] a; int b; ForkJoinTask<?> t;
while ((b = base) - top < 0 && (a = array) != null) {
//获取base数据偏移量
int j = (((a.length - 1) & b) << ASHIFT) + ABASE;
//获取base处任务
t = (ForkJoinTask<?>)U.getObjectVolatile(a, j);
//base未被改动?
if (base == b) {
if (t != null) {
//cas更改base处的数据,同时base+1
if (U.compareAndSwapObject(a, j, t, null)) {
base = b + 1;
return t;
}
}
//任务全部取完?
else if (b + 1 == top) // now empty
break;
}
}
return null;
}
final ForkJoinTask<?> peek() {
ForkJoinTask<?>[] a = array; int m;
if (a == null || (m = a.length - 1) < 0)
return null;
//判断任务队列是FIFO或LILF?
int i = (config & FIFO_QUEUE) == 0 ? top - 1 : base;
int j = ((i & m) << ASHIFT) + ABASE;
//获取指定顶部或底部的任务
return (ForkJoinTask<?>)U.getObjectVolatile(a, j);
}
执行任务:
final void execLocalTasks() {
int b = base, m, s;
ForkJoinTask<?>[] a = array;
if (b - (s = top - 1) <= 0 && a != null &&
(m = a.length - 1) >= 0) {
//队列类型为FIFO?
if ((config & FIFO_QUEUE) == 0) {
//遍历任务并执行
for (ForkJoinTask<?> t;;) {
if ((t = (ForkJoinTask<?>)U.getAndSetObject
(a, ((m & s) << ASHIFT) + ABASE, null)) == null)
break;
U.putOrderedInt(this, QTOP, s);
t.doExec();
if (base - (s = top - 1) > 0)
break;
}
}
else
pollAndExecAll();
}
}
//执行任务
final void runTask(ForkJoinTask<?> task) {
if (task != null) {
//设置WorkQueue状态为执行任务状态
scanState &= ~SCANNING; // mark as busy
//执行窃取的任务
(currentSteal = task).doExec();
U.putOrderedObject(this, QCURRENTSTEAL, null); // release for GC
//执行所有本地
execLocalTasks();
ForkJoinWorkerThread thread = owner;
if (++nsteals < 0) // collect on overflow
transferStealCount(pool);
scanState |= SCANNING;
if (thread != null)
thread.afterTopLevelExec();
}
}
4、ForkJoinWorkerThread源码解析
ForkJoinWorkerThread为ForkJoinPool的运行线程实现类,其关联了对应的ForkJoinPool及WorkQueue。
构造函数:
//构造函数
protected ForkJoinWorkerThread(ForkJoinPool pool) {
// Use a placeholder until a useful name can be set in registerWorker
super("aForkJoinWorkerThread");
this.pool = pool;
this.workQueue = pool.registerWorker(this);
}
执行任务的钩子函数:
//线程启动时的钩子函数
protected void onStart() {
}
//线程结束的钩子函数
protected void onTermination(Throwable exception) {
}
执行任务:
public void run() {
if (workQueue.array == null) { // only run once
Throwable exception = null;
try {
//线程开始钩子
onStart();
//执行任务
pool.runWorker(workQueue);
} catch (Throwable ex) {
exception = ex;
} finally {
try {
//线程终止钩子
onTermination(exception);
} catch (Throwable ex) {
if (exception == null)
exception = ex;
} finally {
pool.deregisterWorker(this, exception);
}
}
}
}
//ForkJoinPool#runWorker()
final void runWorker(WorkQueue w) {
w.growArray(); // allocate queue
int seed = w.hint; // initially holds randomization hint
int r = (seed == 0) ? 1 : seed; // avoid 0 for xorShift
for (ForkJoinTask<?> t;;) {
//扫描任务,并执行任务
if ((t = scan(w, r)) != null)
w.runTask(t);
//等待窃取任务
else if (!awaitWork(w, r))
break;
r ^= r << 13; r ^= r >>> 17; r ^= r << 5; // xorshift
}
}
5、ForkJoinPool源码详解
5.1、主要属性
// Bounds
//低16位掩码,索引的最大位数,
static final int SMASK = 0xffff; // short bits == max index
//工作线程的最大容量
static final int MAX_CAP = 0x7fff; // max #workers - 1
//偶数低位掩码
static final int EVENMASK = 0xfffe; // even short bits
//偶数槽位数,最多64个偶数槽位(0x007e = 0111 1110,有效的是中间6个1的位置,111111 = 63,再加上000000(0槽位),总共64个)
static final int SQMASK = 0x007e; // max 64 (even) slots
// Masks and units for WorkQueue.scanState and ctl sp subfield
//WorkQueue的状态:正在扫描任务
static final int SCANNING = 1; // false when running tasks
//WorkQueue的状态:非活动状态
static final int INACTIVE = 1 << 31; // must be negative
//版本号(防止CAS的ABA问题)
static final int SS_SEQ = 1 << 16; // version count
// Mode bits for ForkJoinPool.config and WorkQueue.config
//模式掩码
static final int MODE_MASK = 0xffff << 16; // top half of int
//任务队列模式为LIFO
static final int LIFO_QUEUE = 0;
//任务队列模式为FIFO
static final int FIFO_QUEUE = 1 << 16;
//任务队列模式为共享模式
static final int SHARED_QUEUE = 1 << 31; // must be negative
//线程工厂类
public static final ForkJoinWorkerThreadFactory
defaultForkJoinWorkerThreadFactory;
//默认的公共线程池
static final ForkJoinPool common;
//并行度
static final int commonParallelism;
//最大备用线程数
private static int commonMaxSpares;
//线程变化序列号
private static int poolNumberSequence;
//ctl的低32位掩码
private static final long SP_MASK = 0xffffffffL;
//ctl的高32位掩码
private static final long UC_MASK = ~SP_MASK;
// Active counts
//活跃线程的计算shift
private static final int AC_SHIFT = 48;
//活跃线程的最小单位
private static final long AC_UNIT = 0x0001L << AC_SHIFT;
//活跃线程数的掩码
private static final long AC_MASK = 0xffffL << AC_SHIFT;
// Total counts
//工作线程shift
private static final int TC_SHIFT = 32;
//工作线程的最小单元
private static final long TC_UNIT = 0x0001L << TC_SHIFT;
//工作线程掩码
private static final long TC_MASK = 0xffffL << TC_SHIFT;
//创建工作线程的标记
private static final long ADD_WORKER = 0x0001L << (TC_SHIFT + 15); // sign
// runState bits: SHUTDOWN must be negative, others arbitrary powers of two
//线程池状态
//锁定
private static final int RSLOCK = 1;
//通知
private static final int RSIGNAL = 1 << 1;
//开始
private static final int STARTED = 1 << 2;
//停止
private static final int STOP = 1 << 29;
//终止
private static final int TERMINATED = 1 << 30;
//关闭
private static final int SHUTDOWN = 1 << 31;
// Instance fields
//线程池主控参数
volatile long ctl; // main pool control
//线程池运行状态
volatile int runState; // lockable status
//并行度|模式
final int config; // parallelism, mode
//用于生成线程池的索引
int indexSeed; // to generate worker index
//工作队列池
volatile WorkQueue[] workQueues; // main registry
//线程工厂
final ForkJoinWorkerThreadFactory factory;
//工作线程异常处理
final UncaughtExceptionHandler ueh; // per-worker UEH
//工作线程名称的前缀
final String workerNamePrefix; // to create worker name string
//偷取任务的总数
volatile AtomicLong stealCounter; // also used as sync monitor
5.2、状态说明
ctl参数说明:
字段ctl是ForkJoinPool的核心状态,它是一个64位的long类型数值,包含4个16位子字段:
- AC: 活动的工作线程数量减去目标并行度(目标并行度:最大的工作线程数量,所以AC一般是负值,等于0时,说明活动线程已经达到饱和了)
- TC: 总的工作线程数量总数减去目标并行度(TC一般也是负值,等于0时,说明总的工作线程已经饱和,并且,AC一般小于等于TC)
- SS: 栈顶工作线程状态和版本数(每一个线程在挂起时都会持有前一个等待线程所在工作队列的索引,由此构成一个等待的工作线程栈,栈顶是最新等待的线程,第一位表示状态1.不活动 0.活动,后15表示版本号,标识ID的版本-最后16位)。
- ID: 栈顶工作线程所在工作队列的池索引。
runState状态说明:
- STARTED 1
- STOP 1 << 1
- TERMINATED 1<<2
- SHUTDOWN 1<<29
- RSLOCK 1<<30
- RSIGNAL 1<<31
runState记录了线程池的运行状态,特别地,除了SHUTDOWN是负数外,其他值都是正数,RSLOCK和RSIGNAL是跟锁相关。
5.3、主要方法
5.3.1、构造方法
//parallelism:并行度
//factory:线程工厂;
//handler:异常处理
//asyncMode:队列模式,true:FIFO,false:LIFO
public ForkJoinPool(int parallelism,
ForkJoinWorkerThreadFactory factory,
UncaughtExceptionHandler handler,
boolean asyncMode) {
this(checkParallelism(parallelism),
checkFactory(factory),
handler,
asyncMode ? FIFO_QUEUE : LIFO_QUEUE,
"ForkJoinPool-" + nextPoolId() + "-worker-");
checkPermission();
}
5.3.2、提交任务
invoke/execute/submit任务提交:
//提交任务并等待任务执行完成,然后返回执行结果
public <T> T invoke(ForkJoinTask<T> task) {
if (task == null)
throw new NullPointerException();
externalPush(task);
return task.join();
}
//只提交任务
public void execute(ForkJoinTask<?> task) {
if (task == null)
throw new NullPointerException();
externalPush(task);
}
//提交任务并返回任务,ForkJoinTask可获取任务的异步执行结果
public <T> ForkJoinTask<T> submit(ForkJoinTask<T> task) {
if (task == null)
throw new NullPointerException();
externalPush(task);
return task;
}
提交任务主要有三中方法,invoke(),execute(),submit(),它们最终都是调用externalPush()进行处理,都属于外部提交,置于偶数索引的工作队列。
externalPush()添加任务:
final void externalPush(ForkJoinTask<?> task) {
WorkQueue[] ws; WorkQueue q; int m;
//探针值,用于计算WorkQueue槽位索引
int r = ThreadLocalRandom.getProbe();
int rs = runState;
if ((ws = workQueues) != null //线程池不为空
&& (m = (ws.length - 1)) >= 0 //线程池长度大于0
&& (q = ws[m & r & SQMASK]) != null //获取偶数槽位的WorkQueue
&& r != 0 && rs > 0 //探针值不为0
&&U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 0, 1)) { //加锁
ForkJoinTask<?>[] a; int am, n, s;
if ((a = q.array) != null //线程的任务队列不为空
&&(am = a.length - 1) > (n = (s = q.top) - q.base)) { //任务数组长度大于数组中的任务个数,则无需扩容
int j = ((am & s) << ASHIFT) + ABASE; //计算任务的位置索引
U.putOrderedObject(a, j, task);//将任务放入任务数组中
U.putOrderedInt(q, QTOP, s + 1); //设置top为top+1
U.putIntVolatile(q, QLOCK, 0); //解锁
//若之前的任务数<=1,则此槽位的线程可能在等待,同时可能其他槽位的线程也在等,此时需要唤醒线程来执行任务
if (n <= 1)
signalWork(ws, q);
return;
}
U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 1, 0); //添加任务失败,则解锁
}
//若if条件中有不满足的,或是添加任务失败,则通过externalSubmit()来添加任务
externalSubmit(task);
}
signalWork()唤醒worker线程:
final void signalWork(WorkQueue[] ws, WorkQueue q) {
long c; int sp, i; WorkQueue v; Thread p;
while ((c = ctl) < 0L) { //活跃线程数太少,则创建工作线程
if ((sp = (int)c) == 0) { //无空闲线程?
// (c & ADD_WORKER) != 0L,说明TC的最高位为1,为负值,而TC = 总的线程数 - 并行度 < 0,
// 表示总的线程数 < 并行度,说明工作线程的个数还很少
if ((c & ADD_WORKER) != 0L)
tryAddWorker(c); //尝试添加线程
break;
}
//未开始或已停止
if (ws == null) // unstarted/terminated
break;
// 空闲线程栈顶端线程的所属工作队列索引(正常来讲,应该小于WorkQueue[]的长度的)
if (ws.length <= (i = sp & SMASK)) // terminated
break;
//正则终止?
if ((v = ws[i]) == null) // terminating
break;
// 作为下一个scanState待更新的值(增加了版本号,并且调整为激活状态)
int vs = (sp + SS_SEQ) & ~INACTIVE; // next scanState
// 如果d为0,则说明scanState还为更新过,然后才考虑CAS ctl
int d = sp - v.scanState; // screen CAS
// 下一个ctl的值,AC + 1 | 上一个等待线程的索引
long nc = (UC_MASK & (c + AC_UNIT)) | (SP_MASK & v.stackPred);
if (d == 0 && U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, nc)) {
v.scanState = vs; // activate v
// 如果线程阻塞了,唤醒它
if ((p = v.parker) != null)
U.unpark(p);
break;
}
// 没有任务,直接退出
if (q != null && q.base == q.top) // no more work
break;
}
}
externalSubmit()添加任务:
externalSubmit()包含了三方面的操作:
- 若线程未初始化,则初始化线程池,长度是2的幂次方;
- 若选中的槽位位空,则初始化一个共享模式的工作队列;
- 若选中槽位不为空,则获取任务队列,并将任务提交到任务队列,成功则唤醒沉睡的线程;若失败则专业槽位。
private void externalSubmit(ForkJoinTask<?> task) {
int r; // initialize caller's probe
//初始化当前线程的探针值,用于计算WorkQueue的索引
if ((r = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
ThreadLocalRandom.localInit();
r = ThreadLocalRandom.getProbe();
}
for (;;) {
WorkQueue[] ws; WorkQueue q; int rs, m, k;
boolean move = false;
//线程池已经关闭?
if ((rs = runState) < 0) {
tryTerminate(false, false); // help terminate
throw new RejectedExecutionException();
}
//1、线程池状态为还未初始化?;
//2、线程池为空?
//3、线程池中工作线程数为0?
else if ((rs & STARTED) == 0 || // initialize
((ws = workQueues) == null ||
(m = ws.length - 1) < 0)) {
int ns = 0;
//加锁
rs = lockRunState();
try {
//加锁后再次判断线程池状态,避免重复初始化
if ((rs & STARTED) == 0) {
U.compareAndSwapObject(this, STEALCOUNTER, null,
new AtomicLong());
// create workQueues array with size a power of two
int p = config & SMASK; // ensure at least 2 slots
//保证n是2的幂次方
int n = (p > 1) ? p - 1 : 1;
n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; n = (n + 1) << 1;
workQueues = new WorkQueue[n];
ns = STARTED;
}
} finally {
//解锁
unlockRunState(rs, (rs & ~RSLOCK) | ns);
}
}
//获取随机偶数槽位的WorkQueue
else if ((q = ws[k = r & m & SQMASK]) != null) {
//对WorkQueue加锁
if (q.qlock == 0 && U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 0, 1)) {
ForkJoinTask<?>[] a = q.array;
int s = q.top;
boolean submitted = false; // initial submission or resizing
try { // locked version of push
//若WorkQueue的任务队列为空,则初始化任务队列(growArray)
if ((a != null && a.length > s + 1 - q.base) ||
(a = q.growArray()) != null) {
//计算任务索引的下标
int j = (((a.length - 1) & s) << ASHIFT) + ABASE;
U.putOrderedObject(a, j, task);
U.putOrderedInt(q, QTOP, s + 1);
submitted = true;
}
} finally {
//解锁
U.compareAndSwapInt(q, QLOCK, 1, 0);
}
//唤醒挂起的线程
if (submitted) {
signalWork(ws, q);
return;
}
}
move = true; // move on failure
}
//在未加锁的情况下,创建新线程
else if (((rs = runState) & RSLOCK) == 0) { // create new queue
q = new WorkQueue(this, null);
q.hint = r;
//共享模式
q.config = k | SHARED_QUEUE;
//未激活
q.scanState = INACTIVE;
//加锁
rs = lockRunState(); // publish index
if (rs > 0 && (ws = workQueues) != null &&
k < ws.length && ws[k] == null)
ws[k] = q; // else terminated
//释放锁
unlockRunState(rs, rs & ~RSLOCK);
}
else
move = true; // move if busy
if (move)
r = ThreadLocalRandom.advanceProbe(r);
}
}
5.3.3、执行任务
runWorker()是在ForkJoinWorkerThread的run()方法中调用,即在启动worker线程调用的。其主要工作是获取任务并执行任务,若线程池关闭,则等待任务队列的任务执行完成并退出。
final void runWorker(WorkQueue w) {
w.growArray(); // allocate queue
int seed = w.hint; // initially holds randomization hint
int r = (seed == 0) ? 1 : seed; // avoid 0 for xorShift
for (ForkJoinTask<?> t;;) {
//扫描任务
if ((t = scan(w, r)) != null)
//工作线程执行任务
w.runTask(t);
//没有任务执行则等待
else if (!awaitWork(w, r))
break;
//随机值更新
r ^= r << 13; r ^= r >>> 17; r ^= r << 5; // xorshift
}
}
scan()扫描任务:
private ForkJoinTask<?> scan(WorkQueue w, int r) {
WorkQueue[] ws; int m;
//线程池不为空?
if ((ws = workQueues) != null && (m = ws.length - 1) > 0 && w != null) {
int ss = w.scanState; // initially non-negative
for (int origin = r & m, k = origin, oldSum = 0, checkSum = 0;;) {
WorkQueue q; ForkJoinTask<?>[] a; ForkJoinTask<?> t;
int b, n; long c;
//槽位k不为空,尝试从该任务队列里获取任务
if ((q = ws[k]) != null) {
//有任务
if ((n = (b = q.base) - q.top) < 0 &&
(a = q.array) != null) { // non-empty
//数组地址
long i = (((a.length - 1) & b) << ASHIFT) + ABASE;
if ((t = ((ForkJoinTask<?>)
U.getObjectVolatile(a, i))) != null &&
q.base == b) {
//获取任务并更新base等索引信息
if (ss >= 0) {
if (U.compareAndSwapObject(a, i, t, null)) {
q.base = b + 1;
//通知其他线程
if (n < -1) // signal others
signalWork(ws, q);
return t;
}
}
//设置WorkQueue的状态
else if (oldSum == 0 && // try to activate
w.scanState < 0)
tryRelease(c = ctl, ws[m & (int)c], AC_UNIT);
}
if (ss < 0) // refresh
ss = w.scanState;
r ^= r << 1; r ^= r >>> 3; r ^= r << 10;
origin = k = r & m; // move and rescan
oldSum = checkSum = 0;
continue;
}
checkSum += b;
}
//未扫描到任务,准备inactive此工作队列
if ((k = (k + 1) & m) == origin) { // continue until stable
if ((ss >= 0 || (ss == (ss = w.scanState))) &&
oldSum == (oldSum = checkSum)) {
if (ss < 0 || w.qlock < 0) // already inactive
break;
int ns = ss | INACTIVE; // try to inactivate
long nc = ((SP_MASK & ns) |
(UC_MASK & ((c = ctl) - AC_UNIT)));
w.stackPred = (int)c; // hold prev stack top
U.putInt(w, QSCANSTATE, ns);
if (U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, nc))
ss = ns;
else
w.scanState = ss; // back out
}
checkSum = 0;
}
}
}
return null;
}
awaitWork()为等待任务。若工作线程未获取到任务,则会执行此方法。
private boolean awaitWork(WorkQueue w, int r) {
if (w == null || w.qlock < 0) // w已经终止,返回false,不再扫描任务
return false;
for (int pred = w.stackPred, spins = SPINS, ss;;) {
if ((ss = w.scanState) >= 0) // 如果已经active,跳出,返回true,继续扫描任务
break;
else if (spins > 0) { // 如果spins > 0,自旋等待
r ^= r << 6;
r ^= r >>> 21;
r ^= r << 7;
if (r >= 0 && --spins == 0) { // 随机消耗自旋次数
WorkQueue v;
WorkQueue[] ws;
int s, j;
AtomicLong sc;
if (pred != 0 // 除了自己,还有等待的线程-工作队列
&& (ws = workQueues) != null // 线程池还在
&& (j = pred & SMASK) < ws.length // 前任索引还在池范围内
&& (v = ws[j]) != null // 前任任务队列还在
&& (v.parker == null || v.scanState >= 0)) // 前任线程已经唤醒,且工作队列已经激活
spins = SPINS; // 上面的一系列判断表明,很快就有任务了,先不park,继续自旋
}
} else if (w.qlock < 0) // 自旋之后,再次检查工作队列是否终止,若是,退出扫描
return false;
else if (!Thread.interrupted()) { // 如果线程中断了,清除中断标记,不考虑park,否则进入该分支
long c, prevctl, parkTime, deadline;
int ac = (int) ((c = ctl) >> AC_SHIFT) + (config & SMASK); // 计算活跃线程的个数
if ((ac <= 0 && tryTerminate(false, false)) || (runState & STOP) != 0) // 线程池正在终止,退出扫描
return false;
if (ac <= 0 && ss == (int) c) { // 自己是栈顶等待者
prevctl = (UC_MASK & (c + AC_UNIT)) | (SP_MASK & pred); // 设置为前一次的ctl
int t = (short) (c >>> TC_SHIFT); // 总的线程数
if (t > 2 && U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, prevctl)) // 总线程数过多,直接退出扫描
return false;
parkTime = IDLE_TIMEOUT * ((t >= 0) ? 1 : 1 - t); // 计算等待时间
deadline = System.nanoTime() + parkTime - TIMEOUT_SLOP;
} else
prevctl = parkTime = deadline = 0L;
Thread wt = Thread.currentThread();
U.putObject(wt, PARKBLOCKER, this); // 加锁
w.parker = wt; // 设置parker,准备阻塞
if (w.scanState < 0 && ctl == c) // 阻塞前再次检查状态
U.park(false, parkTime);
U.putOrderedObject(w, QPARKER, null); // 唤醒后,置空parker
U.putObject(wt, PARKBLOCKER, null); // 解锁
if (w.scanState >= 0) // 已激活,跳出继续扫描
break;
if (parkTime != 0L && ctl == c && deadline - System.nanoTime() <= 0L
&& U.compareAndSwapLong(this, CTL, c, prevctl)) // 超时,未等到任务,跳出,不再执行扫描任务,削减工作线程
return false; // shrink pool
}
}
return true;
}