1.单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
目的:保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
解决问题:管理一个被高频率使用的类,被频繁的创建和销毁。只用单例能更好的节省程序执行时间和减少空间内存的使用。
单例模式的实现方式有很多种:懒汉式,饿汉式,双锁机制实现,内部类形式,枚举类形式;
最著名的就是:懒汉式和饿汉式。
他们各有各的特点,也各有各的缺点。
2.饿汉式
/**
-
饿汉式 线程安全,运行高效,但长时间占用内存。
*/
public class SingletonDemo1 {
private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();private SingletonDemo1() {
System.out.print("创建了:SingletonDemo1");
}public static SingletonDemo1 getInstance(){
return instance;
}
public void eventOperation(){
System.out.print("创建了:SingletonDemo1执行了eventOperation");
}
}
3.懒汉式
/**
- 懒汉式 运行耗时,内存占用少,即用即建。有两种实现方式
*/
public class SingletonDemo2 {
private static SingletonDemo2 instance;
private SingletonDemo2() {
System.out.print("创建了:SingletonDemo2");
}
/**
* 线程安全 多线程使用安全。synchronized作用域为getInstance,每次同步都要面对同步问题,小有耗时。
* @return
*/
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
/**
* 线程不安全 多线程使用会重复创建
* @return
*/
public static SingletonDemo2 getInstance1(){
if (null == instance) {
instance = new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
public void eventOperation(){
System.out.print("创建了:SingletonDemo2 执行了 eventOperation");
}
}
4.双重锁机制单例模式
/**
- 双重锁机制单例模式,基于懒汉式发展而来。双重锁机制单例模式其实就是双重检查锁定习语下的懒汉式。所以从本质上来说还是懒汉式。
- 双重锁机制,是指双重检查+同步锁机制。在懒汉式的基础上能更好的提高时效和空间使用,但是并不能从根本上解决多线程创建问题。原因是jvm的内从模型导致双重检查和同步锁失效。
- 失效的原因是jvm的无序写入问题。所以不建议使用此方式进行单例模式的创建。
/
public class SingletonDCL {
private volatile static SingletonDCL instance;
private SingletonDCL() {
System.out.print("创建了:SingletonDCL");
}
public static SingletonDCL getInstance(){
/*
* 检查1
/
if (null == instance) {
/*
* 同步锁,作用域是创建对象
/
synchronized (SingletonDCL.class){
/*
* 检查2
*/
if (null == instance) {
instance = new SingletonDCL();
}
}
}
return instance;
}
public void eventOperation(){
System.out.print("创建了:SingletonDCL执行了eventOperation");
}
}
5.内部类创建方式
/**
-
内部类创建方式 线程安全,调用效率高,可以延时加载,但是静态内部类有个通病,就是内存泄漏问题。
*/
public class SingletonDemo3 {private static final SingletonDemo3 instance = new SingletonDemo3();
private SingletonDemo3() {
System.out.print("创建了:SingletonDemo3");
}public static SingletonDemo3 getInstance(){
return SingletonDemo3.instance;
}
public void eventOperation(){
System.out.print("创建了:SingletonDemo3执行了eventOperation");
}
}
6.枚举类方式
/**
-
枚举类方式 稳定,安全,简单优雅,但是不可继承,扩展性差;
*/
public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
public void eventOperation(){
System.out.print("创建了:SingletonEnum执行了eventOperation");}
}