面试题
CADisplayLink,NSTimer 使用注意点
- CADisplayLink,NSTimer会对target产生强引用,如果target又对他们产生强引用就会发生循环引用
//MARK: 方式1
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
[weakSelf timerTest];
}];
//MARK:方式2 中间对象
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:[YZProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
//MARK:方式3 NSProxy 是少数没有继承 NSObject 的NS对象 但是又遵循 <NSObject>协议
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:[YZProxy2 proxyWithTarget:self] selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
YZProxy * proxy1 = [YZProxy proxyWithTarget:self];
YZProxy2 * proxy2 = [YZProxy2 proxyWithTarget:self];
//0 1 YZProxy2 NSProxy直接进行消息转发了 所以 2结果是输出1
NSLog(@"%d %d",[proxy1 isKindOfClass:[self class]],
[proxy2 isKindOfClass:[self class]]);
GCD定时器
- NSTimer依赖于RunLoop,如果RunLoop的任务过于繁重可能会导致NSTimer 不准时
-
GCD的定时器更加准确
内存布局
Tagged Pointer
- 从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber,NSDate,NSString等小对象的存储
- 在没有使用 Tagged Pointer之前,NSNumber等对象需要动态分配内存,维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中的NSNumber对象的地址值
- 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了 :Tag + Data ,也就是将数据直接存储在了指针中
- 当对象指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据
- objc_msgSend能识别Tagged Pointer ,比如NSNumber的intValue方法。直接从指针提取数据,节省了以前的调度开销
MRC
- 这一节不想听了,没啥用
- 巴拉巴拉巴拉
Copy
拷贝的目的:产生一个副本对象,跟源对象互不影响
- 修改了源对象,不会影响副本对象
- 修改了副本对象,不会影响源对象
iOS提供了2个拷贝方法
- 1.copy ,不可变拷贝 ,产生不可变副本
-
2.mutableCopy ,可变拷贝 ,产生可变副本
copy 情况下需要注意的内存管理
- MRC
- 当调用alloc ,new , copy, mutableCopy 方法返回了一个对象,在不需要的时候需要调用 release或者 autorelease来释放它
深拷贝 浅拷贝
- 深拷贝 产生新对象
- 浅拷贝 不产生新对象
如果是一个可变对象 无论是copy还是 mutableCopy 都是深拷贝
如果是一个不可变对象 copy 是浅拷贝 mutableCopy 是深拷贝
- 这句话有问题,只要是用copy 右边是就是用不可变类型,不要用可变类型
- 这种属性类型的 只有copy 没有 mutableCopy
引用计数
略
weak指针的原理
对象有个弱引用表,巴拉巴拉
autorelease
巴拉巴拉。。
autorelease 和 Runloop
- iOS在主线程的Runloop中注册了2个Observer
- 第一个Observer 监听了kCFRunLoopEntry 事件,会调用objc_autoreleasePoolPush()
- 第二个Observer
- 监听了kCFRunLoopBeforeWaiting事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()
objc_autoreleasePoolPush() - 监听了kCFRunLoopBeforeExit事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()