Java 多线程几乎是面试必问问题,由于多线程涉及的方面非常多,因此分为多篇文章对其讲述,方便观看浏览。
线程状态
线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:
New
线程刚刚创建初始化,调用 start 接口之前
RUNNABLE
线程调用 start 接口之后,处以可以执行状态,等待被系统调度和正在执行中都是处于这个状态
BLOCKED
线程如果处于等待获取 Monitor 锁的状态
WAITING
处于这个状态的线程,说明正在无期限地等待其他线程的某些特定动作
TIMED_WAITING
这个状态下的线程,在有限的时间内等待其他线程的某些特定动作
TERMINATED
线程执行完毕,已经退出
状态转移
线程各个状态之间的转移如下图所示:
其中以下状态的转移需要关注下:
New -> RUNNABLE
线程实例调用 start 方法即可进入可运行状体。
如果正在执行的线程运行到 yield 方法,则让出 CPU 时间片,但状态还是 RUNNABLE。
RUNNABLE -> BLOCKED
通常调用 synchronized 方法,或者尝试进入 synchronized 程序时,又没抢占到 Object 的 Monitor 锁时,会产生这种状态迁移。
RUNNABLE -> WAITING
线程调用 Object.wait() / LockSupport.park() / Thread.join() 方法。
其中 join 方法是 synchronized 方法,内部调用当前线程对象的 wait 方法。
RUNNABLE -> TIMED_WAITING
情况和 RUNNABLE -> WAITING 类似,但是增加了 Thread.sleep 情况,调用 sleep 时 不会释放 当前线程抢占到的 Monitor 锁,所以当 sleep 结束后,依旧进入 RUNNABLE 状态。
WAITING -> RUNNABLE
其他线程调用 Object.notify() / Object.notifyAll() 时,某等待线程被唤醒,同时抢到等待对象的 Monitor锁。
WAITING -> BLOCKED
其他线程调用 Object.notify() / Object.notifyAll() 时,某等待线程被唤醒,同时没有抢到等待对象的 Monitor锁,只能被阻塞等待其他线程释放锁。