读仿淘宝造物节邀请函后感

读仿淘宝造物节邀请函后感

html代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
    <title>仿淘宝造物节</title>
    <link rel="stylesheet" href="index.css">
</head>

<body>
    <audio id="audio">
        <source src="./audio/bgm.mp3" type="audio/mpeg" />
    </audio>
    <div id="container" class="container">
        <div id='box'>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
            <div></div>
        </div>
    </div>
    <div style="position:relative;z-index: 1000;width: 100%;height: 60px;text-align: right;" id="music">
        <div style="width: 60px;text-align: right;position: absolute;right: 0">
            stop
        </div>
    </div>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/zepto/1.2.0/zepto.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.8.3/underscore-min.js"></script>
    <script src="index.js"></script>
</body>

</html>

css代码(里面.container设置的宽高为图片宽高,最重要的是perspective: 25rem;)

div{
    margin:0;
    padding:0;
}
body{
    background-image: url(images/bg.jpg);
}
.container{
    margin:0 auto 0 auto;
    width: 8.0625rem;
    perspective: 25rem;
    
}
.per{
    animation:pers 6s forwards;
    -webkit-animation:pers 6s forwards;
}
@keyframes pers{
    from{
        perspective: 5rem;
    }
    to{
        perspective: 25rem;
    }
}
@-webkit-keyframes pers{
    from{
        perspective: 5rem;
    }
    to{
        perspective: 25rem;
    }
}
#box{
    -webkit-transform-style:preserve-3d;
    -webkit-perspective-origin:50% 50%;
}
#box>div{
    position: absolute;
    width: 8.0625rem;
    height: 73.125rem;
}

js代码

//计算菱柱到边的距离
CalculateRadius = function(r, per) {
    return Math.round(r / Math.tan(Math.PI / per) / 2) - 3;
}
//菱柱的半径(20个边,围成一个很接近的圆,当边越多,钝角就越大,此时就接近圆)
var radius = CalculateRadius(129, 20);
var box = document.getElementById("box");
var audio = document.getElementById('audio');
var arr = document.getElementById('box').getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    arr[i].style.background = 'url(images/p' + (i + 1) + '.png) no-repeat';
    arr[i].style.WebkitTransform = 'rotateY(' + 360 / 20 * i + 'deg)' + ' translateZ(' + radius + 'px)';
}
//为了一开始进入有个由远到近的视觉差,直接写在.container中在手机浏览器中不生效
setTimeout(function() {
    $("#container").addClass('per');
})
var startX = 0,
x = 0,
    endX = 0;
//防止手机转动时再触发touchstart事件
var flag = true;
$("#box").on('touchstart', function(event) {
    event.preventDefault();
    //触碰点横坐标
    var touch = event.targetTouches[0];
    startX = touch.pageX - x;
});
$('#box').on('touchend', function(event) {
    event.preventDefault();
});
$("#box").on('touchmove', function(event) {
    event.preventDefault();
    if (flag) {
        var touch = event.targetTouches[0];
        endX = touch.pageX;
        x = endX - startX;
        box.style.transform = 'rotateY(' + x + 'deg)';
    } else {
        return false;
    }
});
window.addEventListener('deviceorientation', _.throttle(function(event) {
    var gamma = event.gamma;
        if (Math.abs(gamma) > 1) {
            flag = false;
            box.style.transform = 'rotateY(' + (gamma*4 + x) + 'deg)';
            // x += gamma;
        } else {
            flag = true;
        }
}, 16));
$("#music").on('click', function() {
    if (audio.paused) {
        audio.play();
        $(this).text('play');
    } else {
        audio.pause();
        $(this).text('stop');
    }
});

DeviceOrientation事件规范

  1. deviceorientation,其提供设备的物理方向信息,表示为一系列本地坐标系的旋角。
  2. devicemotion,其提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系中的卡尔迪坐标。其还提供了设备在坐标系中的自转速率。若可行的话,事件应该提供设备重心处的加速信息。
  3. compassneedscalibration,其用于通知Web站点使用罗盘信息校准上述事件。

下列代码展示了这些事件的使用方法:

以设备坐标系z轴为轴,旋转alpha度。alpha的作用域为[0, 360)。

以设备坐标系x轴为轴,旋转beta度。beta的作用域为[-180, 180)。

已设备坐标系y轴为轴,旋转gamma度。gamma的作用域为[-90, 90)。

注册一个deviceorientation事件的接收器:

      window.addEventListener("deviceorientation", function(event) {
          // 处理event.alpha、event.beta及event.gamma
      }, true);

只用自定义界面通知用户校准罗盘:

     window.addEventListener("compassneedscalibration", function(event) {
          alert('您的罗盘需要校准,请将设备沿数字8方向移动。');
          event.preventDefault();
      }, true);

注册一个devicemotion时间的接收器:

     window.addEventListener("devicemotion", function(event) {
          // 处理event.acceleration、event.accelerationIncludingGravity、
          // event.rotationRate和event.interval
      }, true);

应用案例(摇一摇事件监听)

if (window.DeviceMotionEvent) { 
                 window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);  
        } 
        var speed = 30;//speed
        var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
        function deviceMotionHandler(eventData) {  
          var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
                x = acceleration.x;
                y = acceleration.y;
                z = acceleration.z;
                if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed || Math.abs(z-lastZ) > speed) {
                    //简单的摇一摇触发代码
                    alert(1);
                }
                lastX = x;
                lastY = y;
                lastZ = z;
        }

参考文档:

凹凸实验室

github代码

DeviceOrientation事件规范

浏览器中效果

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