Android--View的绘制流程

View绘制的三大流程主要指:Measure(测量)、Layout(布局)、Draw(绘制)。

Measure过程中确定View的尺寸(即宽高)
Layout过程中确定View的位置(即上下左右的位置)
Draw过程确定View显示的内容

代码解释

Measure
Measure是指测量的过程,确定View的具体大小。测量过程由measure()方法完成。

/**
     * 
     * @param widthMeasureSpec 父容器计算出的代表宽度的MeasureSpec
     * @param heightMeasureSpec 父容器计算出的代表高度的MeasureSpec
     */
    public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        ...
    }

MeasureSpec决定了一个View的尺寸规格。它是一个32位的int值,高2位存储了specMode,低30位存储了specSize,其中>specSize记录的是大小,specMode记录的是测量模式。
specMode一共有三种类型,如下所示:

  1. EXACTLY
    父容器已经检测出子控件所需的精确大小,这个时候子控件的最终大小就是specSize所指定的值。他对应于LayoutParams中的>match_parent和具体数值这两种模式。
  1. AT_MOST
    父容器指定了一个最大值尺寸给子控件,子控件的大小不能大于这个值,具体最后子控件的大小是多少就要看子控件的实现了。>它对应于LayoutParams中的wrap_content。
  1. UNSPECIFIED
    这个一般用于系统内部。开发过程中基本不会用到。

可通过下面的代码读取信息或将信息组装。

        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); // 获取specSize
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); // 获取specMode
        // 组装回MeasureSpec
        int measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(specSize, specMode);
onMeasure示意图.png

前面我们可以看到measure()方法是final类型的,子类不可以覆盖该方法,而onMeasure则没有这个限制,所以如果我们要干涉View的measure测量过程,重写onMeasure()方法即可,在里面加上我们的测量规则。调用setMeasuredDimension()方法就表示确定了View的测量尺寸(MeasureWidth\MeasureHeight)。

好的,我们现在自定义一个View,写死它的测量尺寸。

public class MyView extends View {
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setBackgroundColor(Color.RED); // 背景颜色设置为红色
    }
 
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // 写死测量尺寸为200x100
        setMeasuredDimension(200, 100);
    }
}
 
public class MyViewActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_myview);
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              android:orientation="vertical">
 
    <com.example.myapplication.MyView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>

效果如下:
L7EVLV@%3N86{MI0MVL}_LD.png

可见,虽然在布局文件中MyView设置了宽高为match_parent填充屏幕,但在代码onMeasure()方法中,它完全不理父容器帮它计算好的MeasureSpec,任性地把测量尺寸设置为200x100.

如果我们的自定义view是容器类,即继承自ViewGroup,在onMeasure()方法中除了要完成自己的测量过程以外,还需要调用所有子控件的measure()方法,帮忙计算好MeasureSpec,通知子控件完成测量。

Layout
尺寸测量好之后,就要确定View的位置了。顾名思义,layout就是确定布局位置的过程,由layout()方法完成布局过程。

/**
     * (left,top)左上角的坐标,(right,bottom)右下角的坐标,两个坐标确定一个矩形范围
     * @param left 左边距离父容器的长度
     * @param top 上边距离父容器的长度
     * @param right 右边距离父容器的长度
     * @param bottom 下边距离父容器的长度
     */
    public void layout(int l, int t, int r, int b) {
       ... 
    }
Z93IH57G6UR6{BA48~EJ~4B.png

在layout()方法中确定了View得四个顶点的位置,那么View在父容器中的位置也就确定了,此时view的宽高(Width\Height)也就确定。接着会调用onLayout方法,这个方法对于容器控件ViewGroup的作用是用来确定子控件的位置,在里面调用所有子控件的layout()方法,计算好它们预期的位置,通知子控件完成布局。和onMeasure()类似,onLayout()的具体实现和不同的布局规则相关。

前面我们在measure测量阶段,有说到测量尺寸MeasureWidth\MeasureHeight,那么它跟这里确定的宽高Width\Height有何区别?测量尺寸形成于measure过程,可通过getMeasureWidth\getMeasureHeight方法获取,而view宽高形成于layout过程,可通过getWidth\getHeight方法获取。一般情况下测量尺寸跟view宽高相同,除非特意在layout()方法中修改view的顶点位置,这时它们就不相同了,这样做其实没有实际意义,导致view显示异常。比如下面代码。

   public void layout(int l, int t, int r, int b) {
        // 故意让那个坐顶点向右偏移50px,而右顶点保持不变,这样Width就比MeasureWidth小了50px
        super.layout(l + 50, t, r, b);
    }

计算view宽高的方法。

   public final int getWidth() {
        return mRight - mLeft; //  右顶点减去左顶点坐标
    }
 
    public final int getHeight() {
        return mBottom - mTop;  //  下顶点减去上顶点坐标
    }

Draw
Draw过程就是把View绘制在屏幕上,相对前面两个过程就简单很多了。它由draw()方法完成。

draw()方法传进了一个Canvas对象,表示一个画布,我们在画布上画出来的东西最后会作为View的内容显示在屏幕上。在draw()方法中完成了几个步骤:
1.绘制背景。background.draw(canvas)(背景图是在draw()方法里面绘制的).
2.绘制自己。调用onDraw(canvas).
3.绘制子控件。调用dispatchDraw(canvas).
4.绘制装饰。调用onDrawScrollBars(canvas).

当我们自定义一个非容器的View时,一般只需要重写onDraw()方法,在画布上绘图。View类中的dispatchDraw()方法是一个空方法,而ViewGroup的dispatchDraw()方法中就会有具体的绘制代码,绘制子元素。所以如果自定义了一个容器控件ViewGroup,一般情况下不需要我们去重写dispatchDraw()方法。

值得注意的是容器控件ViewGroup的绘制,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了onDraw()方法,这是系统做的优化。我们可以通过调用setWillNotDraw()方法显示关闭这个优化操作,则后续绘制就会调用onDraw()方法,无论是否设置了背景图。

现在我们继续改一下MyView,让它显示一个绿色的圆圈。

public class MyView extends View {
 
    private Paint mPaint = new Paint();
 
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setBackgroundColor(Color.RED); // 背景颜色设置为红色
 
        // 画笔设置
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 填充
        mPaint.setColor(Color.GREEN); // 绿色
    }
 
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // 写死测量尺寸为200x100
        setMeasuredDimension(200, 100);
    }
 
    @Override
    public void layout(int l, int t, int r, int b) {
        // 距离父容器顶部100px,左侧50px
        super.layout(l + 50, t + 100, r + 50, b + 100);
    }
 
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawCircle(50, 50, 50, mPaint); // 绿色圆圈
    }
}

效果如下!
![%]N9UHQ0(NUWK_R$RF63AC.png

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