App 的组件化之路

在组件化之前,app 代码都是计划在一个工程开发的,在人比较少,业务发展不是很快的时候,这样是比较合适的,能一定程度地保证开发效率。

慢慢地代码量多了起来,开发人员也多了起来,业务发展也快了起来,这时单一工程开发模式就会显露出一些弊端

耦合比较严重(因为没有明确的约束,「组件」间引用的现象会比较多)

容易出现冲突(尤其是使用 Xib,还有就是 Xcode Project,虽说有脚本可以改善)

业务方的开发效率不够高(只关心自己的组件,却要编译整个项目,与其他不相干的代码糅合在一起)

为了解决这些问题,就采取了「组件化」策略。它能带来这些好处

加快编译速度(不用编译主客那一大坨代码了)

自由选择开发姿势(MVC / MVVM / FRP)

方便 QA 有针对性地测试

提高业务开发效率

先来看下,组件化之后的一个大概架构


「组件化」顾名思义就是把一个大的 App 拆成一个个小的组件,相互之间不直接引用。那如何做呢?

实现方式


组件间通信

以 iOS 为例,由于之前就是采用的 URL 跳转模式,理论上页面之间的跳转只需 open 一个 URL 即可。所以对于一个组件来说,只要定义「支持哪些 URL」即可,比如详情页,大概可以这么做的

首页只需调用 [MGJRouter openURL:@"mgj://detail?id=404"] 就可以打开相应的详情页。

那问题又来了,我怎么知道有哪些可用的 URL?为此,我们做了一个后台专门来管理。

然后可以把这些短链生成不同平台所需的文件,iOS 平台生成 .{h,m} 文件,Android 平台生成 .java 文件,并注入到项目中。这样开发人员只需在项目中打开该文件就知道所有的可用 URL 了。

目前还有一块没有做,就是参数这块,虽然描述了短链,但真想要生成完整的 URL,还需要知道如何传参数,这个正在开发中。

还有一种情况会稍微麻烦点,就是「组件A」要调用「组件B」的某个方法,比如在商品详情页要展示购物车的商品数量,就涉及到向购物车组件拿数据。

类似这种同步调用,iOS 之前采用了比较简单的方案,还是依托于 MGJRouter,不过添加了新的方法 - (id)objectForURL:,注册时也使用新的方法进行注册

使用时 NSNumber *orderCount = [MGJRouter objectForURL:@"mgj://cart/ordercount"] 这样就拿到了购物车里的商品数。

稍微复杂但更具通用性的方法是使用「协议」 <-> 「类」绑定的方式,还是以购物车为例,购物车组件可以提供这么个 Protocol

可以看到通过协议可以直接指定返回的数据类型。然后在购物车组件内再新建个类实现这个协议,假设这个类名为MGJCartImpl,接着就可以把它与协议关联起来 [ModuleManager registerClass:MGJCartImpl forProtocol:@protocol(MGJCart)],对于使用方来说,要拿到这个 MGJCartImpl,需要调用 [ModuleManager classForProtocol:@protocol(MGJCart)]。拿到之后再调用 + (NSInteger)orderCount就可以了。

那么,这个协议放在哪里比较合适呢?如果跟组件放在一起,使用时还是要先引入组件,如果有多个这样的组件就会比较麻烦了。所以我们把这些公共的协议统一放到了 PublicProtocolDomain.h 下,到时只依赖这一个文件就可以了。

Android 也是采用类似的方式。

组件生命周期管理

理想中的组件可以很方便地集成到主客中,并且有跟 AppDelegate 一致的回调方法。这也是 ModuleManager 做的事情。

先来看看现在的入口方法

其中 [MGJApp startApp] 主要负责一些 SDK 的初始化。[self trackLaunchTime] 是我们打的一个点,用来监测从 main 方法开始到入口方法调用结束花了多长时间。其他的都由 ModuleManager 搞定,loadModuleFromPlist:pathForResource: 方法会读取 bundle 里的一个 plist 文件,这个文件的内容大概是这样的

每个 Module 都实现了 ModuleProtocol,其中有一个 - (BOOL)applicaiton:didFinishLaunchingWithOptions: 方法,如果实现了的话,就会被调用。

还有一个问题就是,系统的一些事件会有通知,比如 applicationDidBecomeActive 会有对应的 UIApplicationDidBecomeActiveNotification,组件如果要做响应的话,只需监听这个系统通知即可。但也有一些事件是没有通知的,比如 - application:didRegisterUserNotificationSettings:,这时组件如果也要做点事情,怎么办?

一个简单的解决方法是在 AppDelegate 的各个方法里,手动调一遍组件的对应的方法,如果有就执行。

壳工程

既然已经拆出去了,那拆出去的组件总得有个载体,这个载体就是壳工程,壳工程主要包含一些基础组件和业务SDK,这也是主工程包含的一些内容,所以如果在壳工程可以正常运行的话,到了主工程也没什么问题。不过这里存在版本同步问题,之后会说到。

遇到的问题

组件拆分

由于之前的代码都是在一个工程下的,所以要单独拿出来作为一个组件就会遇到不少问题。首先是组件的划分,当时在定义组件粒度时也花了些时间讨论,究竟是粒度粗点好,还是细点好。粗点的话比较有利于拆分,细点的话灵活度比较高。最终还是选择粗一点的粒度,先拆出来再说。

假如要把详情页迁出来,就会发现它依赖了一些其他部分的代码,那最快的方式就是直接把代码拷过来,改个名使用。比较简单暴力。说起来比较简单,做的时候也是挺有挑战的,因为正常的业务并不会因为「组件化」而停止,所以开发同学们需要同时兼顾正常的业务和组件的拆分。

版本管理

我们的组件包括第三方库都是通过 Cocoapods 来管理的,其中组件使用了私有库。之所以选择 Cocoapods,一个是因为它比较方便,还有就是用户基数比较大,且社区也比较活跃(活跃到了会时不时地触发 Github 的 rate limit,导致长时间 clone 不下来··· 见此),当然也有其他的管理方式,比如 submodule / subtree,在开发人员比较多的情况下,方便、灵活的方案容易占上风,虽然它也有自己的问题。主要有版本同步和更新/编译慢的问题。

假如基础组件做了个 API 接口升级,这个升级会对原有的接口做改动,自然就会升一个中位的版本号,比如原先是 1.6.19,那么现在就变成 1.7.0 了。而我们在 Podfile 里都是用 ~ 指定的,这样就会出现主工程的 pod 版本升上去了,但是壳工程没有同步到,然后群里就会各种反馈编译不过,而且这个编译不过的长尾有时能拖上两三天。

然后我们就想了个办法,如果不在壳工程里指定基础库的版本,只在主工程里指定呢,理论上应该可行,只要不出现某个基础库要同时维护多个版本的情况。但实践中发现,壳工程有时会莫名其妙地升不上去,在 podfile 里指定最新的版本又可以升上去,所以此路不通。

还有一个问题是 pod update 时间过长,经常会在 Analyzing Dependency 上卡 10 多分钟,非常影响效率。后来排查下来是跟组件的 Podspec 有关,配置了 subspec,且依赖比较多。

然后就是 pod update 之后的编译,由于是源码编译,所以这块的时间花费也不少,接下去会考虑 framework 的方式。

持续集成

在刚开始,持续集成还不是很完善,业务方升级组件,直接把 podspec 扔到 private repo 里就完事了。这样最简单,但也经常会带来编译通不过的问题。而且这种随意的版本升级也不太能保证质量。于是我们就搭建了一套持续集成系统,大概如此

每个组件升级之前都需要先通过编译,然后再决定是否升级。这套体系看起来不复杂,但在实施过程中经常会遇到后端的并发问题,导致业务方要么集成失败,要么要等不少时间。而且也没有一个地方可以呈现当前版本的组件版本信息。还有就是业务方对于这种命令行的升级方式接受度也不是很高。

基于此,在经过了几轮讨论之后,有了新版的持续集成平台,升级操作通过网页端来完成。

大致思路是,业务方如果要升级组件,假设现在的版本是 0.1.7,添加了一些 feature 之后,壳工程测试通过,想集成到主工程里看看效果,或者其他组件也想引用这个最新的,就可以在后台手动把版本升到 0.1.8-rc.1,这样的话,原先依赖 ~> 0.1.7 的组件,不会升到 0.1.8,同时想要测试这个组件的话,只要手动把版本调到 0.1.8-rc.1 就可以了。这个过程不会触发 CI 的编译检查。

当测试通过后,就可以把尾部的 -rc.n 去掉,然后点击「集成」,就会走 CI 编译检查,通过的话,会在主工程的 podfile 里写上固定的版本号 0.1.8。也就是说,podfile 里所有的组件版本号都是固定的。

周边设施

基础组件及组件的文档 / Demo / 单元测试

无线基础的职能是为集团提供解决方案,只是在蘑菇街 App 里能 work 是远远不够的,所以就需要提供入口,知道有哪些可用组件,并且如何使用,就像这样(目前还未实现)

这就要求组件的负责人需要及时地更新 README / CHANGELOG / API,并且当发生 API 变更时,能够快速通知到使用方。

公共 UI 组件

组件化之后还有一个问题就是资源的重复性,以前在一个工程里的时候,资源都可以很方便地拿到,现在独立出去了,也不知道哪些是公用的,哪些是独有的,索性都放到自己的组件里,这样就会导致包变大。还有一个问题是每个组件可能是不同的产品经理在跟,而他们很可能只关注于自己关心的页面长什么样,而忽略了整体的样式。公共 UI 组件就是用来解决这些问题的,这些组件甚至可以跨 App 使用。(目前还未实现)

小结

「组件化」是 App 膨胀到一定体积后的解决方案,能一定程度上解决问题,在提高开发效率的过程中,采坑是难免的,希望这篇文章能够带来些帮助。

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