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http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/25655443
作者:小马
代理和协议的语法这里不赘述,自己查资料。
这个demo的思路是这样的,有一个A类,这个类不是一个基于视图类,它继承自NSObject,这个类会启动一个定时器,当定时器触发时,它会触发B视图弹出一个alert提醒。因为A类没法直接操作B视图,所以它用委托机制,“委托”B视图来操作。
新建一个view的工程,名为DelegateDemo,默认生成的这个视图就是我们的B视图。然后新建一个timeControl类,作为我们的A类。
A类的头文件先要定义一个协议,这个我们的代理要遵循的协议,然后应该还有一个公共的方法,用来启动定时器,代码如下:
[objc]view plaincopy
#import
//协议定义
@protocolUpdateAlertDelegate
- (void)updateAlert;
@end
@interfaceTimerControl : NSObject
//遵循协议的一个代理变量定义
@property(nonatomic, weak)id delegate;
- (void) startTheTimer;
@end
然后我们看看A类的实现文件,非常简单,启动定时器,定时器触发就通过代理对象更新视图:
[objc]view plaincopy
@implementationTimerControl
- (void) startTheTimer
{
[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:5.0ftarget:selfselector:@selector(timerProc)userInfo:nilrepeats:NO];
}
- (void) timerProc
{
[self.delegateupdateAlert];//代理更新UI
}
@end
再来看看视图类,它首先要遵循上面定义的协议,才能”帮助”A类来处理事情,如下:
[objc]view plaincopy
#import
#import "TimerControl.h"
@interfaceDelegateDemoViewController : UIViewController
@end
很明显,协议在这里就像中间人的作用,没有这个中间人,就无法”受理代理”。注意代理和协议并不是总要一起实现,只是大部分情况下我们会用协议来辅助实现代理。B视图的实现文件也很简单:
[objc]view plaincopy
- (void)viewDidLoad
{
[superviewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
TimerControl*timer = [[TimerControlalloc]init];
timer.delegate=self;//设置代理实例
[timerstartTheTimer];//启动定时器,定时5触发
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[superdidReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
//"被代理对象"实现协议声明的方法,由"代理对象"调用
- (void)updateAlert
{
UIAlertView*alert=[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"提示"message:@"时间到"delegate:selfcancelButtonTitle:nilotherButtonTitles:@"确定",nil];
alert.alertViewStyle=UIAlertViewStyleDefault;
[alertshow];
}