除了小学看图作文拿过满分外,以后的学习语文对我来说都是噩梦,完全不认为自己会去写点什么。我这样的人为何又想开始写东西呢?
理由有两个。
对游戏,以前我只关心“机制”是否好玩有趣,但自从去年参加了GDC之后,发现老外分享课题里是有单独“Narration”门类的。然而近年一些叙事性很强的游戏如顽皮狗的《神秘海域》、《最后生还者》、《暴雨》,一些独立游戏如《To the moon》、《Her Story》、《Life Line》等等着重故事性甚于游戏机制的游戏获得各种好评,自己实际玩的时候确实在故事性上不管是完整性、代入感、流畅性上都比以前日式AVG、老式RPG的点点点看剧情的方式要有意思的多(当然,《To the moon》不在此列),这些游戏的战斗、枪战什么的核心设计存在与否并不会是他们的成败关键。所以自己也不能继续偏见下去,不然在游戏设计上永远只能是个井底之蛙。
对夫人,她是一位自由插画家,经常画出一些超乎想象、充满故事性的画面,仅看画面,脑海中便有无数的故事蹦出,同时自己也很希望能跟夫人一起合作,做出点什么。结合上面提到,自然想到不如自己写故事,夫人出画,出个小绘本,自娱自乐。也怕夫人经常一人在家作画感到孤独,希望能营造一种一直都在她身边的感觉。虽然我不懂绘画,但一起做点什么,总比一个人孤军奋斗要好一些些,有什么磨难也总觉得可以两个人慢慢扛过去。两个人,当彼此处于自己的低潮时,另一个人可以给予帮助,互相扶持在人生路下慢慢走下去。
虽然自己写的东西很糟糕,也不管有几个人会看,也会坚持下去,一点点把这小小的愿望完成。至于为什么挑今天说这个,是因为前几天第一次在简书这个平台上有人关注了我,是真正意义上的第一个,数量显示应该是第二个人(因为数量上的第一个是个用什么程序刷的)。
小小的成就,小小的一步,写作的感觉真的很好。