类c1继承自类c2,c1称为子类,c2称为父类。
子类从父类继承可访问的数据域和方法。
子类和它的父类是“is-a”的关系。
关于继承应该注意的几个点:
- 子类不是父类的子集。子类通常比父类的信息多。
- 父类中的私有数据与域在该类外是不可访问的。因此,不能在子类中直接使用。
- 不是所有的“is-a”关系都该用继承建模。
构造方法链
在任何情况下,创造一个类的实例,将会调用沿着继承链的所有父类的构造方法。当构造一个子类对象时,子类的构造方法会在完成自己的任务前,首先调用它的父类的构造方法。
警告:如果要设计一个可以被继承的类,最好提供一个无参构造方法避免程序设计错误。
方法重写
重写意味着在子类中提供一个对方法的新的实现。
- 重写的方法必须与被重写的方法具有同样的签名以及一样或者兼容的返回类型。兼容是指重写方法的返回类型可以是被重写方法的返回类型的子类型。
- 仅当实例可访问时,它才能被重写。
- 与实例方法一样,静态方法也能被继承。但是,静态方法不饿能被重写。如果父类中定义的静态方法在子类中被重新定义,那么在父类中定义的静态方法将被隐藏。
重载和重写的不同:
- 方法重写发生在具有继承关系的不同类中;方法重载可以发生在同一个类中,也可以发生在具有继承关系的不同类中。
- 方法重写具有同样的签名;方法重载具有同样的名字不同的参数列表。
- 重写标注 在子类的方法前放一个
@Override
重载标注 在子类的方法前放一个@Overload
多态
多态就是多种形式,也就是意味着父类型的变量可以引用子类型的对象。
动态绑定
一个变量必须被声明为某种类型,变量的这个类型称为它的声明类型。将变量赋值给一个实例的引用,它的实际类型就变成和声明类型一样或者是声明类型的子类型。
匹配方法的签名 和 绑定方法的实现是两个不同的问题。
引用变量的声明类型决定了编译时匹配哪个方法。在编译时,编译器会根据参数类型、个数和参数的顺序找到匹配的方法。
当方法在父类中被定义,在子类中重写的时候。编译器在编译时就无法判断要调用哪一个方法。在运行时,变量调用哪个方法由变量的实际类型决定,如果它的实际类型没有重写该方法,就沿着继承链 向上 找该方法的实现,直到找到为止。一旦找到一个实现,就停止查找,然后调用这个首先找到的实现,这称为动态绑定。