操作分解:
一个正方形,两个同等直径的圆形即可完成,最后旋转
多选矩形 Edit 后可以一起改圆角
正方形不停地裁剪
一个椭圆加长方形,复制即可
圆角矩形加两个不同大小的圆合成
小矩形旋转角度,最后拉下 Radius 即可
选中锚点删掉,调下倾斜度,复制合成
添加锚点一拉一调
添加左右两个锚点的时候放大比较容易
处理号细节锚点的 radius
合成后记得 Flatten 下,就可以选择锚点加 radius
添加钢笔锚点,并且 Show Grid View 做校对
直接用 Layer – Paths – Scissors 剪掉圆的一半
。
用四分之一正方形去Layer – Paths – Close Path 背后的圆
Lock 上半部用「圆加同等矩形合成」的方式实现
找到合适的锚点下拉一下就可以
Ctrl D 上面的三角形并且 Scale 放大 120%与背后的矩形相减
添加中间的锚点,如果觉得没有对准,可以拖动锚点感受下对准时的那个「钝钝」的感觉
底部先做全圆角(Radius 拉到底)再做 Transform
中间镂空的白色其实只是填充了白色为了校准,最后可以和背后的部分相减掉
合成头部,Ctrl D 再 Scale 后和上半身相减
先用两个正方形做裁剪,然后合成后向右拉伸,这样才会严谨
星和圆合成后就可以在右侧调多边形的边数了,最后圆角一下
类似 iOS 系统的齿轮,不停的复制旋转
用 Paths – Scissors 剪掉形成耳机的连接部分,最后 Group 下就行
都是 Ctrl D 原来的图形 Scale 后与背后的图像相见减的原理
没什么特别的,如果太细的不太好校准的,Command + 放大画布
用两个正方形相减,然后 Edit 三个角拉 Radius 到底,其他镜像下即可
尾翼直接 Ctrl D 了机翼,Scale 缩小了而已,最后90度旋转
用正方形旋转取得菱形,Shirt 左右箭头键可以以 10px 单位移动,方便很多
Show Grid 模式,以一个长方形添加对应的锚点,并且移动到适合比例的位置
Ctrl D Scale 旋转后互相伤害,相减
跟 Home 类似,那天晚上在打一个很长的电话:)
选中椭圆的两边锚点,Straight 下就可以
做类似 45度角的 Icon,可以先在水平或者垂直放向上先做,最后旋转即可
看过去有点复杂,其实还是用 Ctrl D 再 Scale 得到最后的结果,你会了吧
所有有关箭头 Icon 都可以在 45度方向先做出来